萌え萌え2次大戦(略)3 [通常版] [PS4]
- 第2次世界大戦で活躍した兵器が「可愛い乙女」の姿となって大勢登場する萌えて燃えるシミュレーション+アドベンチャーゲーム。
- 物語は「鋼の乙女」と呼ばれる兵器の少女を中心に「日本ルート」「連合ルート」「ドイツルート」の3つのストーリーで進行する。
- 「修理パート」では、戦闘のダメージに応じて装備や服が破損して肌をさらした鋼の乙女を、肌と肌の触れ合いで修理していく。
萌え萌え2次大戦(略)3 [通常版] [PS4]システムソフト・アルファー
最安価格(税込):¥3,980
(前週比:±0
)
発売日:2017年 2月16日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2019年12月18日 11:24 [1284468-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ中身 |
【概要】
・陸・海・空の72体の鋼の乙女と共に第二次世界大戦に挑んでいく萌えて燃えるシミュレーション+アドベンチャー。
・操作方法(ADVパート)
方向キー カーソルの移動
○ボタン メッセージ送り・コマンド選択・決定
×ボタン キャンセル
△ボタン メニュー表示
□ボタン オートモードへ切替
L1ボタン バックログ表示
R1ボタン スキップモードへの切り替え
・操作方法(SLGパート)
左スティック・方向キー カーソルの移動
右スティック カメラの移動
○ボタン コマンド選択・決定
×ボタン キャンセル
△ボタン メニュー表示
L1ボタン・R1ボタン ユニット選択
・タイトルメニューから選べる項目は5種類。
「NEW GAME」ゲームを最初から始める
「LOAD GAME」セーブデータからの再開
「CONTINUE」SLGパートの中断データからの再開
「SURVIVAL」サバイバルモードのプレイ
「EXTRA」ゲームに登場したCGやBGMの鑑賞
【評価】
・擬人化された兵器の少女たちによるバストアップと台詞ウインドウによるアドベンチャーの進行に対して、バトルではシミュレーションマップを活用するというスタイルのゲーム。ゲームの流れ自体はシンプルでわかりやすい。
・ゲームの進行は第二次世界大戦の戦場が舞台のようだが、少女たちのやり取りはあまりその過程とは関係なく、独自の展開になっている模様。それゆえに、わざわざ第二次世界大戦をテーマにしなくてもいいのに、と思ってしまう。
・アドベンチャーパートの台詞部分はボイスがあるため、少女たちのやり取りをボイスでしっかりと楽しめる。アドベンチャーパートは長めでそれなりのやり取りがある。
・アドベンチャーパートのバストアップの絵のポーズがそれぞれ他のパターンがなかったのか疑問に思うポーズで表情替えをするため、せめて主役級のキャラクターくらいはもう少しバストアップに気を使ってほしかった。口パクがないのは構わないが、2体のバストアップが表示された際、どちらがしゃべっているかわかりやすく表現してほしかった。
・シミュレーションパートは、立体感のあるマップなので、位置関係はわかりやすいが、兵器が密集するとどこにカーソルが当たっているかわかりにくい問題がある。また、行動範囲と、移動した際にどの程度攻撃ができるか判断する部分の情報がなく、どうしてもアバウトな戦い方になってしまう。
・兵器がダメージを受けると衣服が破れて破損するようなギミックがある。但し、ビジュアル表現的にはそれほどエロくない。
・バトルが終わった時に3体だけ回復ができ、ボタン連打、スティック回転、ゲージをタイミングよく止めるの3パターンがあるが、ゲージをタイミングよく止めるギミックの判定がいまいちあっていないように感じる。
【まとめ】
・「大戦(略)」と付いているタイトルではあるが、昔の「大戦略」系のタイトルを期待している人はその面影は全くないのでスルーして問題ありません。シミュレーション系のゲームとして期待するとかなり厳しいと思います。バトル部分よりも、女の子のやり取りを楽しみたいかどうかで購入を検討しましょう。
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