よるのないくに2 〜新月の花嫁〜 プレミアムボックス [PS4] レビュー・評価

2017年 8月31日 発売

よるのないくに2 〜新月の花嫁〜 プレミアムボックス [PS4]

  • DLシリアル、ビジュアルブック、サウンドトラック、匂いつきB3ポスター、特製アルーシェ3Dカード、ブロマイドセットを付属する。
  • 望まぬ妖魔の力を宿した「アルーシェ」が奪われたリリアーナを取り戻すために「よるのない世界」で戦う美少女従魔RPG。
  • アルーシェと協力して戦うヒロイン「リリィ」が登場。絆が深まることで新たな能力に目覚め、絆を確かめ合うイベントが発生する。

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価格帯:¥―〜¥― (―店舗) メーカー希望小売価格:¥10,300

ジャンル:美少女従魔RPG CERO:CERO「C」15歳以上対象 プレイ人数:1人 よるのないくに2 〜新月の花嫁〜 プレミアムボックス [PS4]のスペック・仕様

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よるのないくに2 〜新月の花嫁〜 プレミアムボックス [PS4]コーエーテクモゲームス

最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2017年 8月31日

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満足度:1.00
(カテゴリ平均:3.74
集計対象1件 / 総投稿数1
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 3 0%
  4. 2 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 1.00 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.00 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 5.00 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 1.00 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 1.00 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 無評価 3.57 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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満足度1
操作性1
グラフィック3
サウンド5
熱中度1
継続性1
ゲームバランス無評価

【操作性】
フリープレイでプレイした1でも酷かったですが、2でもやっぱり酷かったです。
善くも悪くも無双タイプなので、大体ボタンを連打してしまうのですが、そうすると技の使い分けが非常に難しく、ちょっとでも先に押してしまっているとそれが出てしまうので、□ボタンを連打していて途中で△ボタンの攻撃を使いたいと思っても、連打してしまっている時点で□ボタンの攻撃が出てしまうため、連打せずに適宜ボタン入力をしないと使い分け出来ません。
無双系のタイプでこれは非常に困ります。

更に、味方に接触判定があるくせに妙に細い道などが多く、そのせいで味方に道を塞がれて身動きが取れなくなったり…が頻発します。
幸い自分はそれで詰んだりはしませんでしたが、酷いとそれのせいでリセットしなきゃならなくなったなんて人もいるようで…。


【グラフィック】
まあ、コンセプト的に力入ってますよね、まあ…だからどうしたって感じですが。
2週目以降はイベントムービーを早送り&スキップ出来るのですが、初回特典の服を着せていると早送りすると胸が不自然なぐらいブルブル揺れて逆に違和感が凄いのでダッサイデフォルトの服を着せるしかない…と言った案配で細部は雑ですね…。


【サウンド】
むしろこれのためにプレミアムボックスを買ったと言っても過言じゃないです。
音楽に関してはクソゲーお約束の「音楽だけは出来が良い」に見事にマッチしています。


【熱中度】
熱中させる気がないようです。
何しろ、ストーリーの区切り毎に時間制限があるせいで、じっくりとプレイすると言うことが許されません。
その時間制限を超過してしまうと問答無用でゲームオーバーになってしまいます。
なのにサブクエストやらなんやらとポンポン出してきますので、取捨選択をせざるを得ないのですが、ひとつこなしてから時間差で別のクエストが発生とかそんなんばっかりなので本気でイライラしてきます。

アクション面も前作からロクに改善されてない上に、従魔(使い魔のようなものです)のシステムも練られておらず、前作では武器種を5種類から選べてそれぞれ好みの武器で立ち回ることが出来ましたが、今回は対応した従魔がいないと武器チェンジが出来ず、出来ても従魔のMPが無くなったら強制的に元々主人公が持っている剣に戻されてしまいます。

更に、マップ上に特定の従魔がいないと行けない場所がそこそこに点在しているため、トロフィーの兼ね合いで結局武器チェンジよりもそちらが優先になってしまいます。
全ての宝箱を開けると言うトロフィーがあるのですが、結局この特定の従魔(4体います)を引き連れていかないと、元々時間制限があるシステムもあってあちこち使い分けなんてやってられません。
更に従魔は2体しか一度に引き連れられませんので、それだけでスムーズに行っても2回は同じダンジョンを探索する必要があり、マップ構成やストーリーの問題で全部の宝箱やマップを開放するのに3回以上行かないといけないなんてことも…。
なので、武器チェンジが形骸化してしまっている…と言うわけです。


【継続性】
トロフィーを目指そうとなると否応なしに3周くらいは見積もらなければならないので、そういう意味では継続性は高いですが、それを楽しんでやれるかといえば間違いなく「否」であり、正直1週目からアクション、意味不明なストーリー上の時間制限のシステム、更にはアクションパートにも制限時間があり(これは前作でもそうでした)、これが何とボス戦でも容赦なく適用されるため、1週目からして苦痛でしたがプラチナトロフィー取ってやると言う変な意地で頑張ってたようなものです。


【ゲームバランス】
難易度調整が出来ますが、イージー以上に上げる意味がありません。
当然イージーでしかプレイしていないので他がわからない以上評価は不適切だろうと言うことで無評価とします。
とは言え、イージーだと相当難易度が下がるので、アクションが苦手な人でも楽しめるのかも知れませんね…ストーリーやシステムやアクション面のクソっぷりに耐えられるのであれば、ですが。


【総評】
はっきり言って何を楽しめば良いのか本気で解らない作品でした。
百合好きでも嫌いでもないニュートラルな自分ですが、もはやストーリー内容がそれ以前の問題で、前作に対して「クレイジーサイコレズRPG」などと評しているレビューを某所で見ましたが、本作の方がよっぽど色々な意味でクレイジーでした…ストーリーそのものも超展開・説明不足・ご都合主義だらけでとりあえず、女同士で乳繰りあってりゃアクションとかシステムがクソでも良い、って人なら良いのかもですが…自分みたいにサントラのついでにプレイ、でははっきり言って苦痛なだけでした。

とりあえず、アップデートで意味不明なストーリーの時間制限は2週目以降限定で撤廃され、ボス戦もアクションパートの時間制限の対象外にする様仕様変更がされましたが、それ以外の部分がそもそもクソの山な状態では焼け石に水です。

今更ですが、購入は本気でお薦めしません…まあ、上にも書きましたが女同士で乳繰りあってりゃなんでもいい人なら良いかも知れませんが、そうで無いなら間違いなく金をドブに捨てるレベルです。
トロフィー厨の人もシステムが色々とアレで時間を無駄に食ってしまうのでやっぱりお薦め出来ません。
と言うわけで満足度は同梱のサントラでフォローが出来ないくらいにゲーム本編(と言うかプレミアムボックスのサントラ以外の他の同梱アイテムも大概アレなので…)がクソすぎるので満足度は文句なしの1点です。

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