ぷよぷよクロニクル [通常版]
- 絵本の中に入ったアルルとカーバンクルが元の世界に戻るために謎の少女アリィと一緒に異世界を大冒険するアクションパズルRPG。
- チーム編成とキャラクター育成が楽しめる新ルール「スキルバトル」では、スキル発動でピンチをチャンスに変えることができる。
- 「ひとりでぷよぷよ」と「みんなでぷよぷよ」では、17種類のルールを楽しめて、「レッスン」ではルールやテクニックを学べる。
- 5 0%
- 4 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.48 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
4.52 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.52 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
2.00 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
2.00 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
2.48 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2017年11月4日 19:53 [1075782-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2017年10月23日 23:16 [1072646-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・絵本の中に入ってしまったアルルとカーバンクルが、同じように絵本の世界に入ってしまった仲間たちを見つけながら元の世界を目指すアクションパズルRPG。
・操作方法(フィールド画面)
十字ボタン・スライドパッド キャラクターの移動
Aボタン 話す・アクション
Xボタン メニュー表示
Yボタン 下画面のマップの切り替え
・操作方法(ぷよぷよ中)
十字ボタン左右・スライドパッド左右 ぷよの移動
十字ボタン上 クイックドロップ(一部のルールのみ)
十字ボタン下 高速落下
Aボタン ぷよの右回転・4コぷよの色変え
Bボタン ぷよの左回転・4コぷよの色変え
Xボタン スキルの使用
Yボタン 敵の選択
Lボタン・Rボタン キャラクターの切り替え
・メニュー画面から選べる項目は6種類。
「RPGモード」アルル達の冒険を楽しむ
「ひとりで」一人でぷよぷよをプレイ
「みんなで」ローカル通信やダウンロードプレイによる対戦プレイ
「レッスン」ルールや遊び方を学ぶ
「インターネット」インターネット通信による対戦プレイ
「マイデータ」プレイヤーの成績の確認や各種設定など
【評価】
・「RPGモード」では、村で話を聞き、フィールドマップを探索し、スイッチを押して進める道を増やし、敵に会ったらバトルをするような、一般的なRPGのテイストでぷよぷよの雰囲気を楽しめる。
・フィールド上はシンボルエンカウントで、敵に背後を取られるとおじゃまぷよを落とされたところからバトルが始まり、逆に敵の背後から襲い掛かると1連鎖多く決められる初期状態でバトルを始められるようになっていて、フィールド上の駆け引きを楽しめる。
・RPGのバトルは「ぷよぷよ」になっていて、最初に連鎖できる配置のぷよが落ちてきて、ぷよの消し方に応じて敵にダメージを与えていくような戦い方になっている。プレイヤー側のキャラクターは3人パーティで、キャラクターごとにスキルを持っていて、MPを消費してスキルを使える。
・バトルは「ぷよぷよ」の力量がそのままゲーム結果として反映されるが、繰り返しプレイをしてキャラクターのレベルを上げると敵に与えるダメージなどパラメータが向上することでほかのRPGと同様に成長するため、下手でもレベルアップをすれば何とか戦えるようなバランスになっている。
・「ぷよぷよ」のキャラクターがたくさん登場し、会話シーンはフルボイス。
・「ひとりで」「みんなで」「インターネット」はそれぞれいろいろなモードの「ぷよぷよ」で楽しめる。最終的には17種類のルールが楽しめるが、最初から全部が遊べるわけではなく、ゲームの進行に応じてオープンされていく。
・「RPGモード」では、ほかのRPGのようにクエストを達成してストーリーを進行していくが、メインクエストの目的地にはほぼ「ぷよぷよ」シリーズの登場キャラがいて、勝つと仲間になって先に進めるような展開で、流れがワンパターン。フルボイスでキャラクターの会話を楽しめる半面、ストーリーや世界観をあまり感じることができず、冒険要素が弱い。
・フィールドマップは、通常探索時は入った場所まで戻らないといけない反面、ストーリー上誰かに出会って進展があると全体マップに戻ってしまい、ちょっと不便。特にキャラクターと出会った場所の先に宝箱が見えている状態で全体マップに戻されることが結構あり、改めて同じマップの一番奥地まで行かなくてはならないのは面倒。
・バトルのパーティには4つまで装備用のカードを付けることができ、カードは合成することでさらに強い状態にすることができる。但し、カード1枚当たり4回までしか合成をできず、合成すると必ず自動でセーブされてしまうため、気軽にカードの合成を試せない。
【まとめ】
・「RPGモード」がメインなのですが、ストーリーメインのタイプではなく、スマホ系のバトルで勝つと直線的に新しいシナリオが発生してこなしていくタイプのRPGをフィールドタイプにしたようなまったりとバトルを楽しむタイプのゲームなので、スマホ系のパズルRPGが好きな人の方が遊びやすいゲームのように思います。
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よく投稿するカテゴリ
2017年4月10日 22:43 [1019416-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
結論から先に言うと良いところと
悪いところが両方拮抗していて
総合でみると中間の普通といった
評価になってしまう作品
良い点
・グラフィックが凄く良くてキャラが可愛い
・会話のノリがいつものぷよぷよ
・ネット対戦が凄く楽しい
・選べるルールが豊富
・BGMに良い曲が多い
・キャラクター数が多い
・あらゆる部分が3Dで背景も気合いが
入った作りになっている
悪い点
・ウリのRPG要素がとにかく苦痛
物語も理解不能な支離滅裂の内容
・キャラ数が多い割に出番がほとんど
ないキャラばかり
・スキルシステムが苦痛なのにスキル
バトルの強制が多い
・マップ上でのキャラの移動が遅い
・それ以前にマップが無駄に広い
・謎解きが多く凄く面倒なのが多い
簡潔に言うとRPG要素が完全に蛇足
オンライン対戦専用ソフトにしても
良かったレベル。
グラフィック、特にキャラは凄く可愛く
仕上がっているのでこれを活用して
いつも通りのぷよぷよの最新作を
作れば良かったのでは?BGMも良いし。
何故RPG要素という変化球を入れて
しまったのか?必要な部分だけにすれば
傑作になったかもしれない惜しい作品
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