DEATH STRANDING [通常版] [PS4] レビュー・評価

2019年11月 8日 発売

DEATH STRANDING [通常版] [PS4]

  • 「サム・ポーター・ブリッジズ」が、孤立し動くことができなくなった人々のために「未来」を運ぶ任務に赴くアクションゲーム。
  • 「デス・ストランディング」の発生により、人々や都市は引き裂かれ、分断され、つながりを失った人類は滅亡の危機にさらされる。
  • ノーマン・リーダスをはじめ、マッツ・ミケルセン、レア・セドゥ、リンゼイ・ワグナーら世界的名優たちが出演する。
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ジャンル:アクション CERO:CERO「D」17歳以上対象 オンライン:対応 プレイ人数:1人 DEATH STRANDING [通常版] [PS4]のスペック・仕様

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DEATH STRANDING [通常版] [PS4]SIE

最安価格(税込):¥4,800 (前週比:+300円↑) 発売日:2019年11月 8日

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DEATH STRANDING [通常版] [PS4] のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.28
(カテゴリ平均:3.74
集計対象18件 / 総投稿数19
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.39 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.72 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.26 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.25 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 2.66 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.12 3.57 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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もこもこうさぎちゃんさん

  • レビュー投稿数:165件
  • 累計支持数:41人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ミニカー
78件
0件
ゲーム周辺機器
21件
0件
携帯電話アクセサリ
9件
0件
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満足度2
操作性2
グラフィック3
サウンド4
熱中度2
継続性2
ゲームバランス2

導入部分のムービーが長すぎてなかなか操作ができなくてイライラした。エピソード3まではほぼムービーだしすぐ転ぶしストレスがすごい。チュートリアルだと思ってひたすら我慢するしかない。3からは国道復旧や荷物配達などできることが増えるので若干楽しくなってくる。しかし時折挟まるムービーがいちいち長すぎるのでプレイが中断されてイライラ。ストーリーは最後まで乗り切れず興味も持てなかった。最後2時間は怒涛のムービー!全体的に冗長で無駄が多い映像なので見ていてもおもしろくない。車の操作性は最悪。クリア後に国道復旧やインフラ整備などしながらルートを考えて荷物配達するのがいちばん楽しかったかもしれない。人にはおすすめできないけど、まあいいところもあった。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

参考になった1

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パンクパスタさん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:2人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
1件
0件
もっと見る
満足度3
操作性無評価
グラフィック無評価
サウンド無評価
熱中度無評価
継続性無評価
ゲームバランス無評価

一応クリアしました、ストーリーは結構好きですね
でも移動でイライラしすぎてコントローラーが真っ二つになりました、バイクキター!と喜びましたが、小さな段差にもいちいちつますぎ発狂寸前でした。
ゲームとしては中盤あたりから楽しくなってきました
なかなか細かな要素もあり移動以外は満足ですね。
だかバイクお前だけは許さん爆散して俺の荷物撒き散らしやがって

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

参考になった2

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酒缶さん

プロフェッショナルレビュートップへ

プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド4
熱中度5
継続性5
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表面

パッケージ中身

 

【概要】
・サム・ポーター・ブリッジズが、未来への希望を手に、世界を再びつなぐために絆を運ぶストランドゲーム。

・操作方法
 左スティック 移動
 右スティック カメラ
 ○ボタン 姿勢変更ボタン
 ×ボタン ジャンプボタン
 △ボタン 荷物ボタン
 □ボタン アクションボタン
 L1ボタン コンパスボタン
 R1ボタン センサーボタン
 L2ボタン 左手ボタン
 R2ボタン 右手ボタン
 L3ボタン ダッシュ
 R3ボタン カメラ左右切替
 方向キー上 装備品ボタン
 方向キー左 アイテムボタン
 タッチパッドボタン左 フォトモード
 タッチパッドボタン右 コミュニケーションボタン

・タイトルメニューから選べる項目は4種類。
「New Game」新規にプレイを始める
「Options」各種設定
「Update Info」アップデート内容の確認
「Open Source Licenses」権利表記

・購入品。


【評価】
・オープンワールドでひたすら依頼された荷物を運びまくる。しかし、ただ運ぶにしても、重さの概念があり、持ち方があり、疲れることがあり、バランスを崩したら耐えなくてはならず、こけたら荷物をばらまいてしまい、荷物を落とすと傷つけてしまう。荷物がアイテムウインドウだけでなく、重くて破損する存在になるだけで、これだけゲームが面白くなるのかと実感できる。

・上記のような設定も、何の説明もなく設定だけが存在するのであれば、単に面倒くさいゲームにしかならないが、序盤のストーリーで、設定や使命がしっかりと提示されるため、世界観に没入して楽しむことができる。

・マップを見て目的地を目指す際に、人間が動くだけであれば、最短距離を目指そうとするが、今作の場合は、たくさんの荷物を持っているため、できれば平面を歩きたくなる。荷物を持っている状態で試行錯誤をするのは厳しいので、事前に周辺を見回るような余裕が必要。また、オープンワールド系のゲームの場合、複数の依頼を受けまくってこなすような遊び方ができることが多いが、今作の場合は、依頼を受けるとその分荷物が多くなり、移動が困難になるため、一つ一つの依頼を慎重に実行することになる。他のゲームと比べると、依頼を受けるときの覚悟が違う。

・オープンワールドで荷物を運ぶゲームとはいえ、敵が出てきて戦闘になる事があり、その一方、雨が降っているときには、呼吸や音を立てると襲い掛かってくる敵に対応しなくてはならず、アクションとしてバリエーションのある対応が求められる。

・海外の俳優が出ているとはいえ、日本主体で作られているゲームゆえに、最近の海外系のローカライズタイトルに感じる言葉の違和感がなく、大作を安心して楽しめるのが良い。


【まとめ】
・運ぶ荷物がもろくて重くなり、ストーリーや世界観をしっかりすることで、オープンワールドのアクションゲームに新しい楽しさを生み出してくれたゲーム。ストーリーや設定がしっかりしているオープンワールドゲームをプレイしたい人は、検討してみるとよろしいかと思います。

参考になった0

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使用中です使用中です使用中ですさん

  • レビュー投稿数:20件
  • 累計支持数:38人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
15件
0件
PCモニター・液晶ディスプレイ
1件
0件
テレビリモコン
1件
0件
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満足度1
操作性1
グラフィック5
サウンド2
熱中度1
継続性1
ゲームバランス1

こんなつまらんのは久しぶり!!!
ディスク真っ二つにして燃えるゴミにしてやったわw
それでも腹の虫がおさまらず書き込み。

変化のない移動、戦闘とも言えない敵との遭遇、全てがのったりのったりとまとわりつくようなアクション。

何がつながりだあ?
いいね!なんていらんから金とかアイテムとかもっとイイ物よこせよ!
成長したら持てる重量アップとか、移動速度アップとか、安定感アップとか色々あんだろ〜が。
ちっとも成長の感じられん主人公に何も面白味を感じないぞ!

序盤でバイク置いてあるけど乗れね〜し、いざ乗れるようになったら次の依頼が岩だらけで使い物にならず結局徒歩で移動?普通乗り始めはバイクすげ〜って思わせるんじゃね〜の?
初乗りでちょっと走ってゴツゴツ、岩にハマってウィ〜〜〜ンってコレ作った奴どんだけ馬鹿なの???
お前らもう2度とゲームに関わるな!!!

いちいち同じムービー見せられるのもイライラ。
トイレ&入浴してムービーカットするのに×連打でフィギュア鑑賞の罠に何度引っ掛かったことか・・・。

グラフィックだけ綺麗だが5分もしないで慣れるから意味ない。

ストーリーも薄っペラペラ、戦闘は出血多量で弾数少なすぎるからやっつける爽快感も無し。

大部分を占める移動そのものが、サムがどん臭くてイライライライラ。

大事な事だからもう一回言うぞ。
こんなゲーム作るぐらいならキーボード打ってないでコンビニのレジでも打ってろ!!!

参考になった12

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水晶王さん

  • レビュー投稿数:74件
  • 累計支持数:161人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

液晶テレビ・有機ELテレビ
2件
4件
プレイステーション4(PS4) ソフト
5件
0件
キーボード
4件
0件
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満足度4
操作性3
グラフィック5
サウンド5
熱中度4
継続性5
ゲームバランス4

【操作性】
ボタンに割り振られてるものが多いので、久し振りにプレイすると忘れていることがあるので注意。でも、まぁ色々なアクションをさせるためには仕方ないか…ちと辛いけど…

【グラフィック】
景色が綺麗なので、ゲームの中で休憩することがある。自然を眺めているとホッとできます。CGなはずなんですが…
また、乗り物や配達品の鉄素材部分が錆びていく表現が素晴らしく、ダメージ表現がゲージではなく見た目でわかるのが素敵です。

【サウンド】
ゲームをプレイしていると、映画の様にBGMが勝手に入ってきたりするのが映画大好き小島監督らしい演出です。
また、とある配達物を運んでいる時のBGMなどは、BGMだけで感情を揺さぶられます…

【熱中度】
人を選ぶゲームですが、自分はぴったりハマりました。
要素的には…「宅配の仕事をしたことがある」「凍った坂道で右往左往したことがある」「山を早登りしたことがある」「裏山でサバゲーをしたことがある」とかの経験があるとハマる可能性大です。

【継続性】
ただ運ぶだけゲームではありますが、一般の箱庭ゲーでのお使いと違って、道路が整備されていないので、どのルートを進もうか?が楽しいので色んなミッションを遊びたくなります。また、運ぶことでルートが整備されたり新アイテムが手に入ったりとゲーム内が発展するのがイケてます。
あと、ストーリーと世界観がとても気になる設計&設定なので、ついついプレイし続けたくなります。

【ゲームバランス】
序盤はやや無理をすると苦しい感じのゲームですが、程よいゲームバランスだと思います。説明が難しいのですが、バトルで劣勢の時に同じゲームをプレイしているユーザーが非同期で助けてくれます^^

【総評】
基本的にはどのルートでどうやって登頂しようか?を楽しむ感じのゲームで、デリバリー難度が上がりながら、ストーリーが進行するゲームです。ただ、ザイルや長梯子を装備して徒歩で行くもよし、車やバイクで超傾斜をアタックするもよしのゲームです。
(その道中に亡霊やローカルテロリストとのバトルもありますが…)

メタルギアシリーズと比べると、隠れて潜入&スナイパーゲーではないので不満があるかも知れません。それでもローカルテロリストみたいなアジトにちょっかい出したり、亡霊とのヒリヒリするバトルもありますし、ボス級の敵とのバトルはメタルギアのボス戦っぽい要素もあります。
とはいえ、ゲーム全体でのバトルの比重は30%超ぐらいなので、好戦的な方にはこのゲームが合わないかも知れません。

「人を選ぶゲーム」ではありますが、小島監督の目指したゲームにハマった自分は幸せ者です。(序盤は少しメタルギアと違って戸惑いましたが…)
なので、みなさん”コジマ沼”に自分からハマりに来てください!

最後に…このゲームでは「BB」と呼ばれる赤ちゃんを常時携帯するのですが…最初は異物感満載だったのが…いつの間にか愛おしい存在になっていました。
(この「BB」はプレイした人にしか理解できないと思うので説明は諦めますが…母性ってものを少し理解した気がします^^)

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

参考になった2

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ゲーム攻略マンさん

  • レビュー投稿数:12件
  • 累計支持数:24人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
9件
0件
Nintendo Switch ソフト
2件
0件
プレイステーション5(PS5) ソフト
1件
0件
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満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

デスストランディングはコジマプロダクションの第一弾開発ソフト。日本では今ひとつな印象があったが、何だかんだで500万本ちかく売れたそうです。きっとPCが好評だったのかもしれません。

【操作性】
まぁ、良かったといえばいいけど、一部の操作性というか、荷物の出し入れ的な要素が手軽という印象ではなかった記憶がある・・・

【グラフィック】
俳優をキャプってるので実写のような美しさがあります。序盤ストーリーの自然風景なども見事な画質で、デシマエンジンの底力を見たような気がした。

【サウンド】
いろんな歌手の詰め合わせの曲で、いくつか良い曲があった。たまに思い出したときに聞きたくなるようなサウンドです。

【熱中度】
道路を完成させるまでが最高潮だった気がするw
果てしなく過酷な道路づくりで、雪山に行けるようになった辺りになると割とどうでもよくなってきて、今度はジップラインに精を出すことになり、そこら辺は熱中したかな。

【継続性】
同上。ジップラインの維持に継続して時間かけたような・・・

【ゲームバランス】
んー。もうすこしボスが強くて、危機的な要素をもっと詰めたら良かったかと思う。

【総評】
ストーリーの内容がよく分からなかった。サムのビーチだのアメリとか後半になってくるにつれて、頭が追いつかなくなってくる。あと、もう少し道路づくりは簡単に完成させるべきかね。ずいぶん時間をかけてしまった感じがある。

雪山は過酷で逆に苦労したけど、なんか楽しかったりするんだよな。達成感というか、サバイバルで生きているというか、命をかけて物を運んでるという何かを味わえるもんだ。

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

参考になった2

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another.prsさん

  • レビュー投稿数:11件
  • 累計支持数:380人
  • ファン数:0人

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スマートフォン
4件
2件
au携帯電話
0件
3件
ホームシアター スピーカー
1件
0件
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満足度5
操作性3
グラフィック5
サウンド4
熱中度5
継続性1
ゲームバランス3

小島監督作品は初プレイです。
評価が真っ二つの本作品、正月休みを利用して始めてみたところ、想像以上にハマってしまい、トロコンまでやり込みました。

購入を悩まれている方の参考までに・・・
私の好きなジャンルはFPSとフロム作品で、最近トロコンしたもので言うとSEKIROとHorizon Zero Dawnです。
RDR2やアサクリオデッセイはハマれず。Detroit Become HumanやThe Last Of Usはストーリークリアまで楽しめました。

【操作性】
フィールドでの移動や方向転換などの単純動作は思い通りに動いてくれます。
基本的な操作性は特に不満を感じませんでした。乗り物も仕様的な動作の違いを除けば問題ないと思います。
ただ、よく使用する「長押し操作」が面倒に感じる場面があります。

【グラフィック】
申し分なしです。
Proではない通常のPS4でのプレイでしたが、当時非常に感動したHorizon Zero Dawnよりもさらに綺麗です。
PS4でこれ以上はあるのか?と感じる程です。

【サウンド】
挿入歌はどれもシーンや作品のイメージにマッチしており、非常に良かったです。
残念ながら、戦闘中のBGMなどは特に印象に残るものはありません。

【熱中度】
12月末から始め、本編クリアまでは平日でも仕事終わりに毎日やるほど熱中しました。
本編クリア後は少し熱は冷めてしまいますが、それでもトロコンまで楽しくプレイできました。

【継続性】
本編クリア後は、トロコンを目指す方以外継続性があるとは言えません。

【ゲームバランス】
難易度はプレイ中いつでも変えられる上に、トロコンを目指す方以外には何のペナルティもないという優しい仕様です。
戦闘要素は副次的なものなので、敵との強さにバランスがあるかと言われると微妙ですが、問題ないのではないでしょうか。

ゲームのテンポについては、ゲームに求めるものによりけりかと思われますが、私は大変楽しめました。
戦闘に重きを置かれる方には向かないと思います。ストーリーを楽しめる方にとっては良いゲームだと思います。

【総評】
■こんな方におすすめ
・SFが好きな方、または抵抗のない方
・ストーリー、世界観を楽しみたい方
・考察の好きな方
・ノーマン・リーダスやマッツ・ミケルセンが好きな方

■こんな方には不向き
・SFが苦手な方
・一から十まで全部説明してほしい方
・「敵を倒す」ことをメインにプレイしたい方
・お使いゲーの苦手な方

まず大前提として、本作はSFに抵抗のない方しか楽しめないと思います。
スタートからゲーム内用語の連発で、特に詳しい説明もないため、世界に入り込めずに辞められる方も多いようです。
ややこしいテーマ・ストーリーが嫌いな方には、とっつきにくく感じるでしょう。

また、敵とのドンパチが好きな方にも向きません。
タイトルの通り、本作は「移動」に重点をおいた究極の"お使いゲー"です。
荷物を運ぶことで都市を繋ぎ、人々を繋ぎ、それによってストーリーが展開するゲームです。
PVに出てくるようなクリーチャーとの戦闘はそのための一要素でしかなく、戦闘がメインではありません。

プレイした感想を述べます。
まずメインとなる「移動」ですが、これが予想を超えて楽しめました。

私たちが操作する大部分は「様々なツールを用いて運搬ルートを開拓し、丁寧に荷物を運ぶ」、これだけです。
地面のちょっとした石にも走っていればつまずきますし、荷物が重ければその分転倒や滑落のリスクも上がり荷物が傷つくこともある。
そうならないようなルートを自分で発見したり、建築物を充実させることでより早く、確実に配達する。

この過程が堪らなく面白い作業でした。
これもこのゲームのレビューでは良く言われることですが、プレイしてみないことにはわかってもらえないと思います。

このゲームのオンライン要素は「建築物の共有」と「いいね」機能、「落とし物の回収・返却」のみです。
他プレイヤーの作った建築物がランダムに共有され、それにより配達がさらに便利になる。

もちろん、自身の建築物も他プレイヤーに共有され、時にはたくさんの「いいね」を貰うこともある。
この間接的なギブアンドテイクは、PvPにはない良さだと思います。

道中には、もちろんプレイヤーを狙う様々な存在が現れます。
排除するもよし、ステルスで回避するもよし。プレイ方法は人それぞれだと思いますが、これもまた配達を楽しくする要素でした。

本作のカギを握る「BT」も道中に現れます。最初は謎だらけのそれらも、ストーリーとともにしっかり明かされていきます。
成り立ちなどが分かったときには、ゲームを始めた頃とはきっと違った見え方になるでしょう。

肝心のストーリーに関しては、最後の最後まで楽しむことが出来ました。
進行中は良く分からない場面でも、最後までプレイすることでなぜそのような演出をされたのかが分かります。
最終チャプターは本当にやられた、と思いました。
是攻略やネタバレを見ることなく最後のチャプターまでプレイしていただきたい作品です。

と、ここまでは良い点を羅列しましたが、もちろん良いところばかりではありません。

例えば、映画的演出に拘りすぎているせいで毎回見なければならず、やむなくスキップを押すことになる演出や、プライベートルームの操作の仕様は、最初こそ楽しめるものの後半はかなり手間に感じます。
内容を全て明らかにするために用意されたような説明チャプターが後半に一つありますが、それも退屈でした。
ノーマルPS4だけかもしれませんが、高速移動時に動作がカクつくこともあります。
これはまあ、このグラフィックなら仕方ないかもしれないですね。

しかし、不満はあれど総評では間違いなく★5をつけます。
それほどに完走後の達成感は良いものでした。
合う合わないはもちろんありますが、今ならお値段も下がり気味ですので、試しにプレイしてみても損はないでしょう。
怒涛の最終チャプター展開と、PS4の限界のグラフィックをお楽しみください。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

参考になった5人(再レビュー後:1人)

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Dr.GOLDさん

  • レビュー投稿数:80件
  • 累計支持数:190人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
10件
0件
ウイスキー
8件
0件
ランニングシューズ
4件
0件
もっと見る
満足度5
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

【操作性】
シンプルな操作性。手に荷物を持つ時は、R2やL2を押しっぱなし、など遊び心がある。ただ、バイクの操作はちょっと難しい。

【グラフィック】
山岳や川などの美しい景色が広がる。
キャラクターも綺麗。

【サウンド】
途中に挿入される洋楽が素晴らしい。場面場面のSEが映画のようで臨場感が増す。

【熱中度】
危険を冒しながら、依頼人と届け先のために荷物を運び、人から感謝される。また他プレイヤーからも感謝される、のは嬉しい。喜んで貰えるから、また荷物を配達する事にのめり込む。落ち込んだ時にプレイすると、ポジティブになれそう。
ただ、主人公が強力な武器を手にすると、見えない敵にハラハラする事は激減して、別のゲームのようになる。使わなければいいのだけれど。

【継続性】
シナリオを楽しむゲームだと思うので、クリア後にまたプレイするゲームではない。クリア後も色々と貢献する事で見返りがもっとあれば継続すると思う

【ゲームバランス】
難易度は複数用意されているため、アクションが苦手な人でも楽しめる。初めは難しく感じるが、ゲームが進むと慣れてくる。


【総評】
ゾンビではなく、幽霊が出てくるゲームで日本人ならゾンビよりもしっくり来るのでは。あの世とこの世の繋がりを想像させられる、今までの小島秀夫監督の作風とは異なる。死生観を考えさせられて個人的にはすごく良かった。前述の人から感謝される喜びもそうだが、このゲームをやるとポジティブに日々を過ごせる。特に落ち込んでる時にやるといいゲームだと思う。
またこのゲームはFPSやモンハン、戦国無双のような暴れ回るゲームではない。どちらかというとアクションが苦手で慎重な性格の私にはすごくハマった。

参考になった0

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餓鬼はお外で遊びなさい!さん

  • レビュー投稿数:7件
  • 累計支持数:335人
  • ファン数:1人

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スマートウォッチ・ウェアラブル端末
1件
15件
スマートフォン
1件
13件
ゲーム機本体
0件
9件
もっと見る
満足度2
操作性3
グラフィック5
サウンド3
熱中度3
継続性1
ゲームバランス2

賛否が分かれている事を承知で
ストアでセール中に購入。

物語の6割位までは賛否の「賛」状態で
ハマる事が出来ました。
自分でルートを開拓し、徐々に運ぶの楽にする。。
しかしながら進めると徐々に「否」に偏りました。

まずオンライン要素の「他プレーヤーが設置した物」が
最初は「便利♪」と思ってましたが、
世界観が侵されている様で徐々に「何か邪魔。。」と感じ始めました。

次に「時雨」、とにかく「雨雨雨雨雨雨雨雨雨」
「時雨予報」が可能になると「少しは避けれるのかな?」と思ってましたが
基本的には強制で時雨が降る場所もあり、そのたびに雨宿りするも
時間経過させても中々止まない。。
とにかく後半になるにつれて「時雨」が鬱陶しくてたまらなくなった。
それに「時雨」大して得れるものも無く、BTとの戦闘に突入するので
これまた鬱陶しい。
それを予測して避けるルートを開拓するのが楽しいのかもしれませんが
いい加減空きます。

次に「BT」との戦闘。基本的にごり押しでも勝てるので
後半から戦闘したくないのに戦うのでとにかく面倒。
戦闘も基本戦略は必要ないので単調でイライラするだけでした。

何度か放置しながらも、購入したゲームはクリアするのがモットー
なので頑張って続けました。。
放置しては再開、放置しては再開。。
PS5購入前には何とかクリアしたいと思いつつ
7〜8割程度進めましたがもう限界です。
本当に「面白くない」し「苦痛」になりました。

なので、制作された方には申し訳ないのですが
「ギブアップ」とさせて頂きます。

「クソゲー」ではありません。
これにハマる人は居るだろうと思います。
私には珍しく「賛→否」の激変が凄いゲームであったと思います。

このゲームをこれから手にされる方は少ないとは思いますが、
他方の意見を重々参考にされてご購入される事をお勧め致します。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

参考になった5

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トム20さん

  • レビュー投稿数:2件
  • 累計支持数:7人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
2件
1件
もっと見る
満足度1
操作性2
グラフィック5
サウンド4
熱中度1
継続性1
ゲームバランス2

【総評】
自分にとっては、金を払うどころかの、いわゆる「クソ〇ー」でした。。


結果、段々、NG組になってしまいましたが、いい面はあったと思います・・

一応、いい面ですが、超、長ったらしく、意味不明な、ムービーで、はあるけど、
グラフィックが、素晴らしい / 音楽も悪くない / 配達と思い掛けない要素とを掛け合わせ、ゲームにするとは・・
「発想がすごい方だな」と思わせる斬新さがあり、最初だけは、純粋に、感心してました。

反面、人によっては、骨の髄まで、クソつま〇ないと思います。
自分と同族の「NG組」だと、生まれ落ちて初、「これまで、一番のご自身の激怒」に出会えるのではないでしょうか。。

単調で超退屈で、が、目的地に辿り着くのはエグイといいますか、
クソ悪路に加え、意地の悪い、あらゆる妨害を受ける事でしょう・・
本来、「ゲーム」って、面白いモノでしょうから、「ゲームという括りで売られてる事」に驚きましたが、いわゆる「お遣いゲーム」です。。。

ゲームに爽快感を求める人 / テンポよくサクサク進まないとダメな人 / リアルさを求め過ぎたら却って、ゲームでない とお考えの方々は、
「ストレスがたまる」だけなので、手を出すべきでないです・・

全くもって、爽快感の欠片すらもありませんし、サクサクどころか、泥沼にハマります・・
悪路を配達する場面だらけですが、ここは、スケートリンクの上?と思わせるほど、マジ、つるっつる滑ります。。
これにより、方向転換不能で、わざとと思いますが、思いと裏腹な方向:「しらじらしいイカれた挙動」で、延々と、流され落ちて、自動で崖下で大破(乗り物)でもしてくれるでしょう・・
このストレスが、どれほどか、想像できますか?
ここまで、どんなに慎重に進んできたとしても、方向転換のつもりが、なぜか、まさかの、「突然の大暴走」で一瞬にして、終わります。。

いい歳であろう主人公ですが、ヤバい薬でもしてるか、人っぽいだけで、実は、生後間もない仔鹿ちゃんなのか、ヨロけまくりで、パタン パタンと、簡単に転んでくれます・・ お陰様で、せっかく、集めた荷物は、川にバラバラ、崖から、ボロボロ。。
ゲーム内の敵キャラに「乗り物」の近くで、襲撃されようもんなら、持ち物+必死に集めた、かなりの量の積み荷(平均80個前後)を、
あの世の「鬼」さながらに、そこいら中に、蹴散らされまくるという、大変、心温まる歓待をされるでしょう・・
さぁ、虚しさ満載の「孤独な積み荷の回収作業」の始まりです!

何かがおかしい。 ゲームの「My概念」を変えられている・・ これをするまでは、ゲームって、楽しかったが・・

これも「ゲームの一種」なのだとすれば、
まぁ、考えられん、「小〇地の悪いゲーム」です・・
仮に、開発陣の性格が少しでも良ければ、とても、ここまでストレスMAXのゲームは、作れないでしょうね。。 恐いけど、根っからなんでしょうね。。
実在するかどうか、あの世の話で有名な、いわゆる、「賽の河原」ってこんなんですかね?

それと、このゲーム上の「脅威」、マジ、出過ぎです・・
場所によって、2〜10分、いや、時には、立て続けに6匹(2匹×3ステージ)に、邪魔されました。。
このゲーム開発陣、これを「スリリングで面白いだろ?」などと思って作ったのですかね??


今更、苦言のつもりも全くないですが、
自分は、ゲームに、 慎重に臨むタイプですが、この作品の「小〇地の悪さ」の前には、とても歯が立ちませんでした。。。

あと、ユーザーを楽しませようという気持ちは0だなと・・ある意味、尊敬です。。
自分はそれ程、時間を作るに困難でない物の、
世の中、「寸暇を惜しんでゲームに時間を割く方々」もいるであろうに、そういった方々が、気の毒で仕方ありません。。



【まとめ】
@邪魔される事が大好きな辛苦好き / A慎重さがある / B几帳面 / Cゲームのカンがいい / Dゲームのテクがある/
重要順ですが、特に、@とAが圧倒的比重です! これら、5つすべてを、持ち合わせてる必要性がありそうです。。。
こんなレビューでも、なぜだか、宣伝になると言いますか、ある意味、プラスに加担してますね。。
という事で、超奇特な、チャレンジ精神、旺盛な方々もいらっしゃる事かと・・
せめてもの対抗策として、そこは、穴が開くほど「小まめなセーブ」にて!
(注:あと、状況/体勢/によっては、セーブもさせてくれないという、もはや、意味不明な嫌がらせ付きです。)



【エライ!!】
やった事ないですが、それでも有名な「メタルギアソリッドの開発者」らしく、
その高名だけで、期待をしましたが、結果、この度、捕獲され、「作者の芸風」が全然、〇わないと分かりました・・

何が悲しくて、楽しいはずのゲームで、ストレスを溜めるのかと思うと、
一気にバカらしくなって、既に、無事に、不〇物として、独り、永久処分とさせて頂きました・・
聞く所によると、リタイア組は、早々に止める方々が多いらしい中、
8章/15章中 まで、我慢できた事、「自分を自分で褒めてあげたい」です!!

(加えるに、一往復だけでも、ウンザリなのに、同じような「お遣い」が、何度も、クドクド続くので、
 サブミッションもコンプリートしないと、気が済まない方は、「脳死覚悟で!」
 自分は、途中で投げてます。 てか、ゲーム自体も中途で、根を上げました。。。)



【最後に!】
最後に、「中途廃棄」ですし、金銭浪費という意味で、当然、良い感情は、皆無です・・
ですが、もしか、ファンの方々の目に触れる文章となるやもですし、「自分の中の激怒」を極力、抑え、トーンダウンしてます・・
敵意/悪意は皆無で、「事実」に尽きると、捉えて頂けたら!
故に、一切、誇張はないです。 ありがとうございました。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

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まっすー@さん

  • レビュー投稿数:638件
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操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度4
継続性3
ゲームバランス4

【操作性】
 直感的な操作が可能だた、ややLやR、オプションボタンを押すシーンが多い。

【グラフィック】
 見事。雪や雨の表現が素晴らしく良い。

【サウンド】
 ゲームの進行を邪魔しない。サウンドは適切。

【熱中度】
 インフラ整備が楽しい。

【継続性】
 本編クリアするともうしないかも。トロコンする人はすごい。

【ゲームバランス】
 敵とドンパチではなく、アクション基本なものの、ストーリーも所々多い。

【総評】
 ネタバレがあるので詳しいことは書けませんが、基本宅配ゲームです。龍が如くなどのようなミニクエスト形式ではなく、基本宅配。そしてインフラ整備が楽しいゲームです。

 近未来のようなストーリーもしっかりと練られているし、この世界観は独特のものがあって没入感がかなりあります。ただ、ゲームとしては比較的単調ですね。一度クリアしたら2周目はしないかも。ストーリー重視の重厚な映画を観ているような側面もあり、でもゲームとしても十分に成立している。グラフィックスはPS4限界まで使い切りました感のある完成度ですし、出会う各キャラクターの個性や暮らしぶりなどが垣間見えたりもします。

 そして何より、このゲームをすると、普段宅配で来てくださっている方々へ少し感謝したい念が湧きます。この手のジャンルのゲームはちょっと新しいかも。やる価値アリです。

レベル
ヘビーゲーマー
目的
オンライン
総プレイ時間
51〜100時間

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maru_sanさん

  • レビュー投稿数:120件
  • 累計支持数:350人
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操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

【操作性】
普通。
というか、今あるコントローラでの操作はどのゲームも進化しきっているので、
新しい操作方法。みたいなものはなかったかな。不満もなし。

【グラフィック】
きれいです。PS4でここまでできるんだって感じ。
ゲームなんだけど、現実世界のような・・・。

【サウンド】
要所要所で、BGMが流れます。その演出とタイミングが絶妙でよかった。

【熱中度】
いわゆる、作業ゲーです。
サクサク進めたい人には物足りないかもしれません。
同じところを何度も往復したり、新たな配送路を自分で考えたり、めんどくさいと思う人には無理ですね。
でも、ハマるとやばい。

【継続性】
2週目がない。というか、指定なし配送(サブクエ的なもの)を全部やると結構かかる。が、終わるのは突然。

【ゲームバランス】
配送ゲーという新しい?ジャンルを確立したんじゃないだろうか。続編はなさそうなので残念。

【総評】

今回は時雨という、雨が一つのテーマになっている。

ネタバレしない表現でいうと、雨が降ると敵が出る。雨に当たると物が傷む。など。

で、プレイ中半分以上の時間、雨が降っている。

最終章から数時間休みなしで、エンディングを迎え、いったん休憩しようと窓の外に目をやると、

自分がデスストランディングの世界に迷い込んだかのような雨模様。(夕方で薄暗かったし)

思わず、手を差し出して雨に触り、異常がないか確かめたくなったw

客観的に見れば、かなり奇抜な世界観、設定、登場人物なのに、ここまで没入できたのは、

身近な雨がテーマになっていたのが理由なのではないかと思った。

あと、作中の楽曲はほとんど英語なのだが、そこに1曲だけ、星野源のpop virusが入っていたのも全く知らなかったのでテンション上がった。

小島ワールド全開だけど、みんな1度はやってみてほしい。

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

参考になった2

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Alternative factsさん

  • レビュー投稿数:85件
  • 累計支持数:149人
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操作性3
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サウンド4
熱中度2
継続性2
ゲームバランス3

兄弟が欲しいと言っていたのでアマゾンにて予約時点から購入(通常版しか残ってなかった(´;ω;`))

自分はそんなにハマりませんでしたが兄弟はめっちゃやってるので人によるかもしれません

参考になった0

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ろらんろらんろらんさん

  • レビュー投稿数:105件
  • 累計支持数:329人
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操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度4
継続性3
ゲームバランス4

【操作性】
コントローラのほぼすべてのボタンを駆使しますが、違和感はないです。

【グラフィック】
景色がきれいです。山登りが楽しい。

【サウンド】
ゲームというよりは劇中音楽で、きれいな曲が多いです。

【熱中度】
最初はとっつきにくいかもしれませんが、はまりました。単なる宅配ゲームではないのであきらめずに。
オンラインユーザと間接的に協力しながらのミッションクリアや、道路の復旧も楽しいです。
【継続性】
やりこもうと思えば、いろいろチャレンジできると思います。時間があれば。

【ゲームバランス】
ビギナーにもヘビーゲーマーにも難度設定で対応できています。

【総評】
いかに困難をすり抜けるかというゲーム性と映画を観ているようなストーリーを楽しめればはまるゲームだと思います。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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劣化家電さん

  • レビュー投稿数:29件
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操作性2
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サウンド3
熱中度1
継続性1
ゲームバランス1

コジマ信者向けのゲーム。コジマさんが作ったゲームはどんなクソゲーでも最高って人にしか楽しめないゲーム。
もしくはハイクォリティCGが良いゲームだと思ってる人向け。
そりゃ、こんなゲームじゃ事前に情報なんて開示できないよなあ。このゲームを事前から公表したりデモ版なんて出したら大多数が買わないだろうから。
中古買い取りも落ちてるから、試したいと思ってる人はもう少しまてば中古市場に安く並ぶだろう。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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