ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
- プレイステーション2向けに発売されたRPG「FINAL FANTASY XII」をベースに、ゲームデザインを再構築しHDリマスター化。
- 現世代のライティング技術を導入。自然なボケや柔らかい光の表現を強化し、空気感と奥行き感のあるゲームの世界を作り上げる。
- キャラクター育成システム「ゾディアックジョブシステム」が強化。1キャラクターにつき2種類のジョブを組み合わせて育成できる。
ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジスクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥4,600
(前週比:±0
)
発売日:2017年 7月13日
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.47 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.01 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.53 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.19 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.67 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
4.21 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2024年7月19日 02:29 [1864580-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
『ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ』は、オリジナルの『ファイナルファンタジーXII』をHDリマスター化した作品です。
元々は2006年にPlayStation 2用ソフトとして発売されましたが、2017年にPlayStation 4、2018年にWindows、2019年にNintendo SwitchとXbox One向けにリリースされました。
このリマスター版では、グラフィックの向上やゲームシステムの改良が施されており、特に「ゾディアックジョブシステム」が導入されています。
これにより、キャラクターの成長や戦略の幅が広がり、より深いゲームプレイが楽しめるようになっています。
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2017年10月26日 09:54 [1073152-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
![]() |
||
|---|---|---|
パケ |
【操作性】
スピードハックが最初から導入されているので、久しぶりな方でもストレスなく遊べると思います。
ただ、4倍速は広いところやLv上げにはいいですが、街中では目が付いていけず、フレーム飛び過ぎて人でつっかえるので2倍速がお勧めです。
戦闘においても問題はありませんでした。
【グラフィック】
綺麗になったといえば綺麗になってはいましたけど、現役でPS2が動く環境なので見比べてみたところ、画面サイズに補正がかかり、鮮やかさが増したぐらいですかね。
肌質も当時にしては頑張っていたんだなと思いました。
【サウンド】
確かこの作品からオーケストラを導入してドラマティック化され始めたんですよね。
音の広がりはいいです。
【熱中度・継続性】
このゲームのポイントなんですよね。
成長システム自体は悪くはないし、当時の戦闘システムとしては最先端だったので好きでした。
ただ、問題はそのストーリーで、やり直していてもティーダでいうこれが俺の物語だぁっ!!っていうには、なんか足りない気がします。
で?誰が主人公なの?!→友達の間で割れたぐらいなので、今やり直しても半端だな感が否めない。
【ゲームバランス】
FFのやりこみ要素は少な目なので、酷い辛いと言うものはあまり感じたことがないですね。
【総評】
当時プレイしなかった、システムについていけなかったという人向けですね。
無印・インターナショナルとやっていると、三度目は辛いので途中で飽きました。
色んなものが綺麗と言っても、上限がありますし、この時代のFF系はぼかしで誤魔化しているようなところもあるので、あまり好きではなかったり。
ストーリーを見直すという意味では標準で倍速がついているのでプレイはしやすいです。
当時はFFXのスフィア版と似たような感じであまりのめりこんでおらず、今もプレイしてものめりこんでいません。
個人的にキャラの質感や時代背景、衣装、それに声優の中途半端さなどが魅力的じゃないんだなと思っています。
他のFFゲーム上、ヴァンが一応主人公ですけどあれだけ周囲の声優が好みなのにという残念感は今でも拭えておりません。
きっとそこが私にとってのネックのようです。
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2017年9月26日 02:01 [1065091-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
以前、違うハード(たしかPS2)でプレイしてましたが、なかなか入れ込めずに断念しました。
しかし、新ハードにふさわしい作品として蘇りました。何もかもが新鮮で、やはり良作なんだ〜、と興奮して、のめり込んでいる最中です。
是非、一度遊んでみて欲しい作品です。
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2017年8月18日 13:42 [1055048-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
直感的に操作でき何も問題ありません。
また、倍速モードは適時使用するとストレス低減になります。
メニューの操作がPS2に比べ、各段に早くなりました。さすがPS4かな。
【グラフィック】
おおむね良くはなっていますが、ムービー等は”PS2版のを使い回し”が多いです。
【サウンド】
この印象は分かれるところですが、私のテレビ(BRAVIA)では、音質は綺麗なのですが、音が細くなってしまった様に感じます。
今でもPS2版を同じテレビでプレイしていますが、PS2版の方が重厚感があるように思います。
また、立体感を出すためと思いますが、キャラクターが自分の方向にいるとき
(そばにいると言う、言い方の方が判りやすい)
キャラクターの声が突然大きくなりびっくりします。パンネロさんの”きゃー”が部屋中に。。。
【熱中度】
・オリジナルFF12
・FF12インターナショナルゾディアック
(本作はインターナショナル版の改良型です。)
それぞれプレイし、やりこみましたが、私にはジョブシステムは馴染めません。
各キャラクターのジョブを決定し、進めて行くのですが、武器、魔法等の制約が入り選定の仕方によっては先々使えない”でくのぼう?”が仕上ります。
途中から変えられませんので”頼りになるキャラクター”との差が大きい。
また、飛び地のライセンスと、召喚獣との絡みがつまらな過ぎる。
私は、オリジナル版に”一味加えた武器、魔法等”を加えてくれた方が遥かに良かった。
【継続性】
所詮、焼き直し的印象をぬぐえません。
本作が初めてのFF12ならプレイする価値も。
【ゲームバランス】
最強となる武器の取得が1/100、1/1000、1/10000。。。
先に書きましたジョブシステム。
投げ出す人が結構いるかと。
【総評】
焼き直しはともかく、基本、良い(好きな)ゲームなんですけど、
(PS2版には無かった、トロフィーなんてちょっとした味付けで)
テレビドラマと一緒で、前作を超えると言うのは難しいのでしょうね?
それとも企業的に繋いでおかないと。。。なんでしょうか?
私には、FFシリーズの中でもFF12はトップクラスに好きなゲームです。
是非、投げ出してしまった方の後を継ぐためにも”中古”ででもプレイしてみて下さい。
参考になった4人
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2017年7月30日 14:17 [1049896-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
PS2版はやり込みました。
ガンビットシステムは一見複雑そうですが実は簡単ですぐ慣れるでしょう。
驚いたのは音質です
サラウンドシステムを組んだ環境でプレイしてますがBGM、ムービーシーン共に素晴らしい音を聞かせてくれます。
また現代でも見劣りしないぐらいに画質も改善さられており感動しました。
FFシリーズは13からなんだか迷走してる感じがしますが本当に12は古さと新しさが融合した唯一無二のFFだと思います。
参考になった2人
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