Fate/EXTELLA [通常版] [PS4]
- サーヴァントたちが縦横無尽にフィールドを駆け巡り、宝具など華麗な技を駆使しバトルを繰り広げるアクションゲーム。
- 「Fate/EXTELLA」を中心にゲーム、アニメ、小説と幅広く展開する「Fate」シリーズのサーヴァント16騎が作品の枠を超えて登場。
- 弱攻撃と強攻撃の組み合わせにより、さまざまなコンボ攻撃が発動する。空中ダッシュで敵の包囲網を抜けての空襲や、敵を打ち上げての集中攻撃なども可能。
最安価格(税込):¥1,857
(前週比:±0
)
発売日:2016年11月10日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
2.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
2.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
2.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
2.00 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2020年2月3日 01:45 [1298008-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ中身 |
【概要】
・英霊たちの3つの陣営による月の存亡をかけた戦いを体験するハイスピードサーヴァントアクションゲーム。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック 視点変更
方向キー コードキャストの使用
○ボタン エクステラマニューバの発動
×ボタン ジャンプ
△ボタン 強攻撃
□ボタン 通常攻撃
L1ボタン ガード
L2ボタン ムーンクランチ・ムーンドライヴ
R1ボタン ダッシュ
R2ボタン 宝具の使用
R3ボタン ロックオン/オフ
OPTIONSボタン 令呪
・メインメニューから選べる項目は2種類。
「PLAY GAME」ゲームのプレイ
「DATA SHARE」PSNを介したPS Vita版とのゲーム進行の共有
・「PLAY GAME」内のメニューから選べる項目は4種類。
「MAIN STORY」本編のプレイ
「SUB STORY」本編で主役ではないキャラクターのストーリーのプレイ
「FREE BATTLE」ステージを自由に選んでバトル
「GALLERY」解放したCGやムービーなどの閲覧
※「SUB STORY」「FREE BATTLE」はゲームの進行に合わせてプレイできるようになる。
【評価】
・基本的なゲーム内容については、PS Vita版やNintendo Switch版と同じなので、それぞれのレビューについても併せてご確認ください。
https://review.kakaku.com/review/K0000959187/ReviewCD=1143323/ Nintendo Switch版
https://review.kakaku.com/review/K0000882768/ReviewCD=1292069/ PS Vita版
・携帯ゲーム機でプレイできるのがPS Vita版、テレビでプレイできるのが今回挑戦しているPS4版で、その両方の要素を持っているのがNintendo Switch版、という相関関係。PS Vita版とPS4版の両方を持っていれば、PSNを介してセーブデータをやり取りして、両方のハードでゲームを進行することができる。
・アクション部分については無双系アクションではあるが、マップが細かい区画に区切られていて、それぞれの区画を移動して、陣取りをしていくような内容。敵がワラワラと出てくるところは、PS Vita版よりも迫力があり、派手なアクションが楽しめる。
・PS Vita版と比べると、R3ボタンでロックオンをできるところが操作部分の明確な違い。また、一部の音の演出がデュアルショック4のコントローラから聴こえてくるところも明確に違うところ。
・読み物部分を楽しむ傾向のタイトルで、バトル部分には単調さを感じるため、テレビでプレイするとどうしてもその傾向をさらに強く感じる。
【まとめ】
・3ハードで遊んでみた結果、やはりアクション部分よりも、ストーリーに興味がある人向けのゲームだと感じるに至りました。多くのアクションゲームの場合、携帯ゲーム機よりも据置ゲーム機を進める傾向にあるのですが、今作に関しては、プレイ環境に合わせてハードを選んで問題ありません。
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よく投稿するカテゴリ
2017年4月7日 14:32 [1018256-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
キャラによって動きの速さが全く違い、それにより爽快感がまるで
違う。ネロは一番スピーディーで使っていてとにかく楽しいですが、
それ以外のキャラはみんなモッサリ気味でネロとの対比が酷い。
キャラの個性とか重視したのかもしれませんが、そこは無視して
全員ハイスピードアクションが出来る操作性にするべきだったのでは?
【グラフィック】
PS4なのにVita並と言えば分かりやすいと思います。PS4の解像度では
とても耐えられない感じ。一昔前のレベルのグラフィックですね。
グラフィックが多少悪くてもキャラを動かしていて楽しければ
問題無いのですが先に書いたようにそれが大きく欠けているので…
せめてどちらかでも良ければ…。
【サウンド】
良くも無く悪くも無く。特に凄く盛り上がる曲も無く、かといって
テンションが下がるほど悪い曲も無くで普通でした。
【熱中度】
バトルとマイルームを行ったり来たりの繰り返しのみ。
操作性もグラフィックもストーリーもイマイチとなれば
熱中できる要素が見つかりません。
【継続性】
fateシリーズの魅力といえば練り込まれた世界観とストーリーだと
思いますが今作はそれが薄い。キャラごとのストーリーが短く
内容がよく分からないです。ゆえに世界観も見えてこない感じ。
これでは続ける意欲が自然に下がります。
【ゲームバランス】
操作性で書いたようにネロを使えば楽々。他のキャラを使えば
難しいということはないですが一気に別ゲーム感という極端な
仕様。難易度は全体的に低いのですがバランスが取れてない
ことは確かです。
【総評】
一言でいうならキャラゲーでありほぼファンアイテムです。
fateシリーズは好きなのですが軽い気持ちのファンだと痛い目を
見るレベルです。ほとんどを作品やキャラクター愛でカバー
しないといけないのはさすがに厳しい評価をせざるをえません。
フォローしておくとキャラクター自体はどのキャラも魅力的で好き
です。ただそれを差し引いても操作性とグラフィックが悪すぎ
ました。せめてグラフィックだけでも頑張って欲しかったです。
素材は悪くありません。今作も少しリメイクするだけでも
だいぶ違う良作になるはずです。リメイク又は次作がもし
あるなら期待したいですし購入もします。
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