2016年 9月15日 発売
ウイニングイレブン 2017 [PS3]
- 「Fox Engine」の進化により、洗練されたビジュアルがグレードアップした、対人対戦の面白さを追求したサッカーアクション。
- 「ファーストタッチ」や「パス」を思い通りにコントロール。選手の動きのバリエーション追加でより、リアルなプレイが再現可能。
- 「ティキタカ」や「ハードマーク」などのチーム戦術「コンセプトアレンジ」を追加し、「攻守レベル」が復活している。
- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
2.00 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2022年1月23日 19:19 [1542322-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
PS2のウイニングイレブンをやり尽くした後、そのあとのシリーズもやりたくなり、PS3の本体と一緒に買いました。
不器用なので、PS2では通じた操作が思うようにできず少しイライラします。
【グラフィック】
PS2からのジャンプアップなのでとてもきれいに見えます。
【サウンド】
実況がプレイに追いついていないことも多く、的外れなことも言うので、不要かなと思います。
【継続性】
先述のようにあまりうまくプレイできないので継続は途切れていて、たまにやる程度です。
【ゲームバランス】
敵チームの強さが「アマチュア」と「スタンダード」では大きな開きがあり、この間を埋めるモードがもう一つ欲しかったです。
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