ドラゴンボールフュージョンズ [通常版]
- 「ドラゴンボールの世界」のキャラクターたちを探して集め、仲間と一緒に不思議な世界の謎を解き明かしていく育成収集型RPG。
- 集めた超戦士は相性によってフュージョン(融合)でき、相性のよい戦士と条件を探し出せば、自分だけの超戦士を育成できる。
- キャラクターごとに異なるさまざまな「必殺技」「スキル」を駆使してバトル中に貯めた「気力玉」を使えば、強力な必殺技を繰り出せる。
ドラゴンボールフュージョンズ [通常版]バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥790
(前週比:±0
)
発売日:2016年 8月 4日
- 4 0%
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.67 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
3.67 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.67 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
2.67 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
2.33 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2018年4月30日 09:28 [1123887-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・「ドラゴンボール」の世界がごちゃまぜになった不思議な世界を冒険し、仲間を集めて戦っていく育成収集型RPG。
・操作方法(フィールド)
スライドパッド カメラ操作・歩く
十字ボタン 移動
Aボタン 話す・調べる・中に入る・外に出る
Bボタン(+LRボタン) ダッシュ移動
Xボタン 気合を溜めて爆発
Yボタン ロックオン/オフ
Rボタン 前へ移動
Lボタン 後ろへ移動
・操作方法(バトル)
スライドパッド・十字ボタン コマンド選択・敵を飛ばす方向の決定
Aボタン コマンドの決定・ダメージアップ攻撃
Bボタン (押しっぱなし)ガード・(離す)回避
スライドパッド+Bボタン 回避
・タイトルメニューから選べる項目は6種類。
「ぼうけんモード」本編のプレイ
「通信モード」通信機能を使った対戦やトレード
「フォトフュージョン」合成写真の作成
「オプション」各種設定
「QRコード」QRコードの読み込み
「ダウンロード」ダウンロード番号によるコンテンツの取得
【評価】
・3D空間を冒険して、バトルをこなしながらチームを構成していき、ストーリーを進めていくゲーム。3D空間を自由に飛び回って冒険する、シンボルエンカウントタイプのRPGといった印象。目的地はマップに表示されるため、ストーリー進行ではそれほど迷うことはないと思う。
・3D空間には「ドラゴンボール」を彷彿させる建物が配置され、登場人物も原作内の時代を超えた登場の仕方をするため、かなりごった煮感のある「ドラゴンボール」を体験できる。
・バトル部分は5人vs5人までのバトル。平面マップにいる敵に攻撃をし、弾き飛ばしてダメージを与えていく。攻撃の際には吹っ飛ばす方向を決め、攻められた方はガードする方向を決め、その兼ね合いによってダメージが変化していく。吹っ飛ばした敵を他の敵にぶつけるとダメージを与えることができ、仲間にぶつければさらに追加ダメージを与えることができ、マップ外に出せば大幅なダメージを与えられるため、その都度細かい駆け引きを楽しめる。
・各キャラクターには必殺技が用意されていて、「ドラゴンボール」らしいいろいろな必殺技を楽しむことができる。バトルで勝つと必殺技を入手することができ、その必殺技を設定できる仲間がいれば、必殺技を覚えさせることができるようになっている。
・バトル中に特定の敵キャラクターに「全開アタック」を決めると、スカウトして仲間を増やすことができる。ゲームを進めるためにはいろいろな種族が必要になっているため、スカウトが重要な要素となっている。
・2人のキャラクターが合体するフュージョン攻撃以外に、5人が合体する「マキシフュージョン」を使うことでより強力な攻撃を決めることができる。「マキシフュージョン」は仲間が体力0で倒れていても関係なく5人が合体して攻撃をできるため、かなりピンチになっても逆転を狙える。
・1回のバトルが長いため、雑魚戦でもそれなりに時間がかかる。バトルの時間が長いと、それなりに技を試すことができるが、必殺技を連発できるわけではないし、同じ技を何度も見てもビジュアル的にそれほど嬉しくはないため、飽きは結構早く来るように感じる。
【まとめ】
・ゲーム全体に流れるイメージは「ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション」シリーズをよりアクティブにしたような感じなので、トレーディングカードの明確な収集要素はなくても十分に収集要素を楽しむことはでき、より一般向けになったような気がします。但し、アニメの「ドラゴンボール」をそれなりに体験していないとイベントネタについていけなくなるため、「ドラゴンボール」を勉強したい人は別のタイトルをお探しください。
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2017年10月30日 00:46 [1074230-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
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2016年8月12日 15:34 [952064-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
普通
【グラフィック】
3DSならこんなものでしょう。
【サウンド】
耳に残ってないけど、不快ではない。
【熱中度】
戦闘が長すぎて2〜3回戦ったらやめたくなる。
【継続性】
うーん。
どうなんでしょう。
キャラクター毎の個性がないのでキャラ集めもしなそう。
【ゲームバランス】
継続性にも書いたがキャラクターごとに個性がなさすぎ。固有技とかあるのか?
敵も皆、同じように見える。
直接攻撃を受けなくてもボーリングのピンのようにはじかれた味方に当たってもダメージを受ける。
すぐリングアウトになる。
敵のスピード早すぎでなかなか攻撃の順番が回ってこない。
【総評】
ドラゴンボール好きなら、そこそこ楽しめるがそれほどおもしろいわけではない。
最後までプレイするかも微妙。
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