CALL OF DUTY INFINITE WARFARE [通常版] [PS4]
- 地球の自然資源が枯渇した時代の太陽系を舞台に、宇宙を巻き起こんだ大スケールな戦争を体験するファーストパーソンシューター。
- 「キャンペーンモード」で、地球上の国々が連携した連合軍の生き残りとして、プレイヤーは狂信的な敵集団「SetDef」との戦いを繰り広げる。
- 「マルチプレイヤーモード」では世界中のプレイヤーと対戦でき、「ゾンビモード」では大量のゾンビの猛攻を仲間と共に生き抜く。
CALL OF DUTY INFINITE WARFARE [通常版] [PS4]SIE
最安価格(税込):¥7,810
(前週比:±0
)
発売日:2016年11月 4日
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
5.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
5.00 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2023年6月25日 17:25 [1729315-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
それまでのCODシリーズと特に変わりはありません。飛行機の操作みたいなのがぐるぐるして気持ち悪くなりそうでした。
【グラフィック】
最高かどうかは分かりませんが、きれいです。特に今回はスケールが大きいので宇宙とかの描写も出てきて面白かったです。
【サウンド】
特に印象深いものはありません。しかし違和感もなかったので、壮大な世界観に劣るものではなかったと思います。
【熱中度】
ストーリーは面白かったです。特に、ラストのシーンでは、このシリーズにしては初めて泣きました。戦闘ロボットというテーマがクローズアップされた感じです。
【継続性】
マルチプレイはあまり特別なところはないのですぐに飽きました。ストーリーも複雑なものではないので一周で十分です。
【ゲームバランス】
ただ人を撃つだけではないので結構飽きることなく続けることができまし、上記のことも総合して、良いバランスだと思います。
【総評】
中古で数百円で買えたので満足しています。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2018年11月12日 03:36 [1173596-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・今よりも遠い未来の宇宙を舞台に、地球の連合組織と反抗的な勢力が大規模な戦争をするファーストパーソンシューター。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
○ボタン しゃがむ・伏せる
×ボタン ジャンプ
△ボタン 武器の切替
□ボタン リロード
L1ボタン 照準
L2ボタン ハッキング・盾など
R1ボタン 射撃
R2ボタン グレネード
・メインメニューから選べる項目は4種類。
「キャンペーン」本編のプレイ
「マルチプレイヤー」オンラインによる対戦
「ゾンビ」一人、もしくはオンラインマルチプレイでゾンビを倒す
「ローカルプレイ」マルチプレイやゾンビをLAN通信で行う
「ストア」シーズンパスなどの購入
【評価】
・「キャンペーン」についてはストーリー主導のファーストパーソンシューター。人間同士ではあるが、勧善懲悪で相手が宇宙のならず者的な位置づけのため、リアルな戦争とはちょっと違った視点で戦争を体験することになる。近未来ということで2段ジャンプで高いところを飛んだり、多少離れたところに行けるなど、機動力がある中でのシューター体験をできる。また、無重力で戦うこともあり、普通の戦争ゲームとは違った舞台でシューター体験ができるのがよい。
・「キャンペーン」では、ストーリーの比較的早い段階で全体を指揮する立場になる中で、それでも前線で戦い、仲間の死やつらい決断をする立場に立たされるような状況を体験するため、宇宙とはいえ戦争というモノを考えさせられるようなつくりになっている。
・ファーストパーソンシューターとしてみると、障害物に吸いつくようなカバーアクションはないが、しゃがんだり伏せたりすることができるため、物陰に隠れながら行動をするようなシチュエーションにはしっかりと対応することができ、他のファーストパーソンシューターを経験したことがあればすんなりとプレイすることができる。武器を拾ったり、弾を補充したりするようなシチュエーションがそれなりにあるため、自分のスキルに合った難易度でプレイをすれば、快適にプレイすることができる。
・「キャンペーン」では、戦闘中にそれなりにチェックポイントが入るため、自分に合った難易度でプレイをしていれば、それなりに先に進めるようになる。ストーリーの中盤くらいまでは他のキャラクターの動きに合わせて移動していればゲームの進行上困ることはなく、終盤にちょっとだけ、自由に移動できるマップの中で、道を見つけていくような作りになっている。
・ダメージを受けると画面の周りに血が飛び散ったような赤い画面になっていき、限界点を越えると真っ赤になって倒れてしまうような見せ方になっている。死ぬときに仲間が叫ぶような演出がなく、仲間が会話をしている中で、ひっそりと死んでいくような見せ方のため、死ぬ怖さを体感することができる。シチュエーションによっては、かなりピンチな状況を見せられつつ、そのもどかしい状況の中で移動をして事なきを得るような場面もあり、死の怖さは十分に味わえる。
・演出部分では、空気感がかなり淡いムービー部分についてはしっかりと書き込まれた実写と思ってもいいようなキャラクターによる演技を見る事ができるが、通常のキャラクターの演技については、顔の表情が硬く、あまりリアルっぽさを感じない。
・日本語ボイスに対して日本語字幕が表示されるが、たまに字幕がずれることがあるのがかなり気になる。改行指定を間違っているのかな、という感じ。
・「マルチプレイ」や「ゾンビ」のオンラインマルチプレイはPS Plusへの加入が必要。
・「ゾンビ」のソロプレイはPS Plusに入らなくてもプレイが可能。オープニングのアニメ演出の時点で「キャンペーン」や「マルチプレイ」とはノリが違って、ゲーム内容も兵隊ではなくかなり普通の人がゾンビに囲まれる中で生き残っていくようなゲームのため、別のゲームをプレイしている感覚。
【まとめ】
・コールオブデューティシリーズというと、「キャンペーン」のドラマにいろいろなことを考えさせられることが多いのですが、今作に関してはその内容に対して最後まで興味を持ちながらゲームを進めることができ、決してカッコいいだけではない戦争を体験することができました。とはいっても戦争を題材にしたゲームで、ロボットだけでなく人を撃って血がそれなりに飛び散るゲームなので、残虐表現が嫌な人は避けた方がいいかもしれません。
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