妖怪ウォッチ3 テンプラ
- 2人の主人公を操作し、USAと日本を行き来して冒険をするRPG。「テンプラ」限定レジェンド妖怪イサマシ族「あしゅら」が登場。
- 「妖怪ウォッチドリーム」や「妖怪ドリームメダル」が登場。登場妖怪は600体以上。USAで大活躍の「メリケン妖怪」も新登場。
- 戦況に応じて妖怪メダルを操る新たなバトルシステム「タクティクスメダルボード」。メダルをどこに移動させるかで戦況が変わる。
妖怪ウォッチ3 テンプラレベルファイブ
最安価格(税込):¥4,500
(前週比:-1,800円↓
)
発売日:2016年 7月16日
- 5 0%
- 3 0%
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- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.13 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
4.78 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.57 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
4.22 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
4.22 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
3.65 | 3.84 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
- ニンテンドー3DS ソフト
- 2件
- 0件
2018年5月7日 13:41 [1126168-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
2人の主人公を操作するので、最初は操作に手間取る・・・
慣れてくると、話がリンクしていたり面白い要素がたくさんあるので熱中する!
アップデートすると、話や妖怪もどんどん追加されるので、飽きずに遊べます!
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よく投稿するカテゴリ
2016年9月2日 13:02 [957492-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
待望のナンバリングシリーズ第3弾。
パワーアップされただけ有り、ボリュームもゲーム性も半端なく凄い。
発売日に買って、ストーリーモードクリアには一週間掛かりました。
(本レビューはVer1.1時点での物です。その後諸事情で売却しています。)
【操作性】
これまでのシリーズとほぼ同様の操作性です。ただ、一部機能が加わったのでその辺で中盤から操作が一部変わります。その為、ちょっとその点ではややこしくなったかなと・・・(妖怪反応→Yボタンでサーチ開始なのが、妖怪反応→Yボタン→サーチを選択→Aボタンに変わる)
【グラフィック】
2に比べてかなり細かくなりました。また、顔グラフィックも2までと比べてよりアニメ寄りになっています。
【サウンド】
アニメで良く聞く音楽(若干アレンジは違いますが)が沢山あるので、アニメから入ったという人でも違和感なく入り込めると思います。
【熱中度】
途中に入るミニゲームも、一部特殊ルールが加わったり、音楽ゲームではアニメでも使われたニャーKB with ツチノコパンダの曲とかも入るようになり、前作に比べると音楽ゲームはクリアしやすくなった感を受けます。
また、かなり某テレビ番組のオマージュ等がちりばめられており、色んな所で笑える点もポイントです。
【継続性】
これを書いてる時点で、今後も三度のアップデートが予定されているので、その辺では飽きないでしょう。
ただ、クリアしてからが地獄です。
それは後述のゲームバランスで。
【ゲームバランス】
なかなかレベルが上がりにくい。また、男女二人の主人公をそれぞれ操作しなければならず、途中までは妖怪と持ち物も別々管理(公式HPにも書いてますが、中盤以降は統合されます)。片方だけガチャで強い妖怪が出ても、バランス良く育てとかないとかなり苦戦します。
また、連動に関しても2と異なりバスターズ月兎組形式(一日に一回しか連動の為のアイテムを受け取れない)タイプですので、私のようにぼっちプレイの場合は大問題。近くに連動してくれる人が居る場合はいいですが、そうでない場合は二台持ち(交換のため)+二本持ち必須。
更に、新バトルシステムのせいで必殺技が当たりにくい(発動前に敵がすぐ逃げてしまう)。その為、前作までと同じ感覚でぶっ放しているとつまづきます。その辺でストレスを感じるという人も居るのではないでしょうか。
あと、いい妖怪獲得のためには妖怪ドリームメダルを使ったドリームベットも必要になりますが、それだけでなく『運』も重大要素になってきます。一部の妖怪を仲間にするには、戦うための専用アイテムが必要でかつそれが”消耗品”。しかも戦って勝っても仲間になる保証無し。
尚かつ、バスターズ以降同様の「限定妖怪との戦闘前には戦闘前に強制セーブされてしまう」一発勝負仕様なので、貴重な”消耗品”を全部使っても全然ダメという可能性も十分あります。2みたいなリセマラがかなりの所で通用しませんのでご注意を。
【総評】
ストーリークリアまでは何とか行けると思いますが、問題はその後。
前述の「必殺技が当たりにくい」点とかでかなりストレスを受ける可能性が高くなります。
後三度大型アップデートを残していますが、楽しめるかどうか。私的には継続性とゲームバランスで余りいい感じがしなかったので、その分と前述の運要素で星を一つ引きます。
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