世界一長い5分間 [通常版] レビュー・評価

2016年 7月28日 発売

世界一長い5分間 [通常版]

  • 魔王を目の前にしてこれまでの冒険の思い出をなくした勇者が、思い出を取り戻しながら魔王討伐を目指すアドベンチャーRPG。
  • 5分間に及ぶ魔王との戦いはアドベンチャー形式で進行し、魔王の言葉や主人公の独白、仲間との会話などが展開していく。
  • RPGパートで行われる「これまでの冒険の追体験」でクエストを達成すると「思い出補正経験値」を得ることができる。
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最安価格(税込):

¥2,499

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥2,499¥2,499 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥3,980

ジャンル:アドベンチャーRPG CERO:CERO「B」12歳以上対象 プレイ人数:1 世界一長い5分間 [通常版]のスペック・仕様

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最安価格(税込):¥2,499 (前週比:±0 ) 発売日:2016年 7月28日

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世界一長い5分間 [通常版] のユーザーレビュー・評価

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満足度:
(カテゴリ平均:3.86
集計対象0件 / 総投稿数1
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 3 0%
  4. 2 0%
  5. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 無評価 3.90 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 無評価 4.12 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 無評価 3.92 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 無評価 3.78 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 無評価 3.59 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 無評価 3.72 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度3
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度2
継続性3
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・魔王と戦闘中の“いま”とこれまでの冒険の“思い出”を行き来するアドベンチャーRPG。

・操作方法
 方向キー カーソルの移動・キャラクターの移動
 ○ボタン 決定・会話を進める・話しかける・調べる
 ×ボタン バックログを閉じる・メニューを閉じる・ダッシュ
 △ボタン メインメニューの開閉
 □ボタン バックログを開く・RPGメニューを開く
 Lボタン オートモードの切り替え・ワールドマップの表示
 Rボタン 既読スキップ・クエスト確認画面の表示

・メニューから選べる項目は3種類。
「はじめから」ゲームをはじめからプレイ
「つづきから」セーブデータからの再開
「ちゅうだんデータ」中断セーブ地点からの再開


【評価】
・魔王との最終決戦中に記憶を失ってしまった勇者、という設定で、魔王との決戦はアドベンチャー、記憶を取り戻すための思い出部分をシンプルなRPGで構成されたゲーム。シチュエーションや見せ方の奇抜さはある。

・アドベンチャー部分は、魔王と対峙している自分視点の状態で、ドット絵で表現された仲間たちがコミカルにそして時には熱く戦っている姿を見ることができる。

・RPG部分は、昔でいうところのドラクエタイプのつくり。高速移動でマップを動き、ランダムエンカウントで出てきた敵に対してオート戦闘や連打で切り抜けることができ、比較的サクサクとゲームを進行できる。全体を通したRPGではなく、記憶によって思い出された場面からRPG部分が再開されるため、細かくレベル上げをしなくてもよい場面が多い。

・RPG部分は演出だけで終わるところもあるが、しっかりと遊ばせる場面では、3つのミッションが与えられていて、3つ全てもこなして先に進むことも、1つだけこなして先に進むこともでき、ある程度のやり込み要素になっている。ただし、3つのミッションの中にクリアすると先に進んでしまうミッションが含まれてしまっているため、うっかりミッションに記載されている順番にこなそうとするとシナリオが先に進んでしまうことがあり、プレイしていて若干戸惑いを感じる。


・魔王との決戦というシチュエーションから始まるため、奇抜ではあるが、世界観やキャラクターの設定などを含めて全体的にコミカルなつくりのせいでいまいち緊迫感を持ってプレイが出来ない。また、ネタゲーとして出オチ感が強く、タイトルにある「世界一長い5分間」が間延びしたネガティブな意味で長い5分間に感じてしまう。謎解きも緊迫感も弱いため、RPGの進行が全体的に作業になってしまっている。

・魔王との決戦では、タイトルにもある5分という時間があるせいで、常に時間が表示されてしまっていて、それがRPG部分をあとどれくらい“やらないといけない”と思わせてしまっていて、とにかくマイナスの印象。

・ドット絵のグラフィックではあるが、昔風ではなく、ガラケーやスマホなどで見られるパロディ系のドット絵なので、レトロ感覚は弱い。


【まとめ】
・昔のRPGの1バリエーションだと思ってプレイすると間違いなく失敗し、昔のRPGっぽい見せ方をするアドベンチャーゲームを楽しむ、というような心持でプレイできる人にのみおすすめします。

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