イースVIII - Lacrimosa of DANA - [通常版] [PS Vita]
- セイレン島の漂流生活はアドル、アドルの夢の中はダーナ、2人の主人公の物語を通して謎を明かしていくアクションRPG。
- 救出した漂流者たちが暮らす「漂流村」が拠点となり、生活に欠かせない設備が建設されて、村が変化していく。
- 武器は「斬」「打」「射」の3つの攻撃タイプが存在し、特殊な性質を持った敵との相性によってダメージ量が増減する。
イースVIII - Lacrimosa of DANA - [通常版] [PS Vita]ファルコム
最安価格(税込):¥3,400
(前週比:±0
)
発売日:2016年 7月21日
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.84 | 3.90 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 4.12 | -位 |
| サウンド |
4.84 | 3.92 | -位 |
| 熱中度 |
4.84 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
4.84 | 3.59 | -位 |
| ゲームバランス |
4.84 | 3.72 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2023年7月26日 22:05 [1739922-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・伝説の浪間に埋もれ、歴史から忘れ去られた永遠に呪われた島「セイレン島」を舞台に、冒険家「アドル」新たなる冒険を体験するアクションRPG。
・操作方法
左スティック 移動・項目選択
右スティック カメラ操作・ターゲット切替
○ボタン 攻撃・決定・話す・調べる
×ボタン ジャンプ・キャンセル
△ボタン ターゲットロック・解除
□ボタン キャラクター交代・スタイルチェンジ(ダーナ編のみ)・メッセージ自動送りON/OFF
Lボタン 回避・フラッシュムーブ
Lボタン長押し ダッシュ
Lボタン+Rボタン EXTRAスキル
Rボタン スキルファンクション・タイミングでフラッシュガード
方向キー右 アイテムメニュー
方向キー下 カメラリセット
方向キー左 地図メニュー
方向キー上 釣り
STARTボタン キャンプメニュー
SELECTボタン ミニマップ拡大・メッセージ自動ON/OFF
・タイトルメニューから選べる項目は2種類。
「New Game」新規にゲームを始める
「Load」セーブデータからの再開
・購入品。
【評価】
・船の乗組員の手伝いをしながら次の目的地へ向かうアドル・クリスティンが、船もろとも巨大海洋生物に襲われ、無人島に辿り着く。船内で一通りの乗組員や乗客を確認したうえで、無人島に漂着し、無人島で拠点をこさえたうえで、船に乗っていた人たちを捜しながら、無人島の地図をを作るべく無人島内を駆け巡り、拠点を充実させながら、ストーリーを進めて行く。最終的には島からの脱出を目指すことになるが、船に乗っていた人たちのことも気になり、ストーリーや設定とゲーム内容が程よくマッチしているのが良い。
・他機種に先駆けてPSVita向けに発売されたタイトルゆえに、据置機と同時発売のタイトルと違って文字が読みやすく、UIが見やすく、画面の処理も特に気になる事がなく、快適にプレイができる。
・敵に遭遇した際には、ロックオンをしたうえで、攻撃と回避を繰り返しながら戦うことができ、仲間が見つかれば、仲間と一緒に戦うことができ、自分が操作しているキャラクター以外も仲間がバトルに参戦し、いつでも操作するキャラクターを変えることができるようになっているため、いろいろな攻撃を試しながら、飽きずにバトルを続けることができる。
・マップを探索して、移動範囲が増え、仲間が増えることによって拠点で出来ることが増えていくため、ストーリーの進行とともにいろいろな意味で達成感を得られる作り。無人島からの脱出という最終目標も決まっているため、常にモチベーションを保ってプレイを進められる。
【まとめ】
・後発の他機種版では新エピソードが追加されているため、今となっては他機種をプレイした方がベストなプレイ体験になることが確実。どうしても携帯ゲーム機でプレイしたい人のみ、このバージョンをプレイしましょう。
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よく投稿するカテゴリ
2020年8月3日 20:40 [1096192-2]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】扱いやすいです。
【グラフィック】細かい描写も含めてかなり綺麗です。
【サウンド】良いです。
【熱中度】シナリオが良いので興ざめすることはありませんでした。
【継続性】それなりに要素はあります。
【ゲームバランス】良い仕上がりだと思います。
【総評】今作はシステム、シナリオ等を含めてかなり完成度が高かったと思います。王道シリーズ物の中では外せない名作です。m(__)m
以下本作品のセールスポイントになります。
ファルコム35周年記念作品は、待望のアクションRPG「イース」シリーズ完全新作!
グラフィック、ボリューム、システム、全ての要素が大幅進化!
シリーズ初となるダブル主人公システムを採用! 二人の物語を通して孤島に隠された謎が徐々に明かされていきます。
漂流者たちを集めて拠点を拡大・発展させる「漂流村」、漂流者たちと協力して拠点を防衛する「迎撃戦」など、冒険をより奥深く楽しめる新システムを多数搭載!
参考になった4人(再レビュー後:0人)
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よく投稿するカテゴリ
2017年1月31日 06:09 [999568-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
Vita版をさっきクリアした。いや〜、濃い冒険だったな。
クリアし終えた時に達成感や満足感を味わえるRPGは少なくないけれど、冒険の終わりが名残惜しく、切なく、寂しくなるようなRPGは初めてだった。例えていえば『天空の城ラピュタ』を初めて観終えた時のような感じ。ただラピュタの旅はわずか2時間あまりでさらりと追体験するのに対して、イース8はボリュームが大きく、本当に何日もかけて孤島での漂流生活を生き抜いたような感慨があるんだよね。
しばらくはこの余韻から抜けられそうにない。シナリオも質・量ともに単なるゲーム・シナリオのスケールを超えていて、何年もかけて複数巻に渡る長編小説を執筆したというぐらいの気合が入っている。
詳しいレビューはアマゾンのほうで散々書き尽くされているのでそちらを読んでみてください。名作中の名作。
参考になった2人
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