メトロイドプライム フェデレーションフォース
- 銀河連邦軍の一員となり、宇宙の平和を脅かす宇宙海賊「スペースパイレーツ」の根絶を目指すファーストパーソンアドベンチャー。
- バトルアーマー「メック」は装備によってアタッカーやヒーラーなどタイプが変わり、任務に合わせた使い分けが重要になる。
- ローカルプレイ・インターネットでの最大4人のマルチプレイが可能。隊員同士が連携して助け合うことが任務成功の鍵を握る。
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2017年10月16日 08:00 [1070550-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・『メトロイド』シリーズに登場する銀河連邦隊の一員になって、ミッションを遂行していくファーストパーソンシューティングゲーム。
・操作方法
スライドパッド 移動
Aボタン ビームを撃つ
Aボタン連打 仲間を復活させる
Aボタン長押し チャージビーム・特殊アクション
Bボタン ジャンプ
Bボタン長押し ホバーアクション
Xボタン ウェポン切り替え
Yボタン ウェポン使用
Lボタン ロックオン
Rボタン+ジャイロ操作 フリーエイム(照準移動)
Lボタン+スライドパッド+Bボタン サイドステップ
Rボタン+スライドパッド+Bボタン サイドステップ
十字ボタン チャットメッセージを送る
・セーブファイルは3つまで保存可能。メニューから選べる項目は5種類。
「ミッション」一人または友達とのミッションのプレイ
「入隊テスト」入隊テストやブラストボールのプレイ
「カスタマイズ」チップの装着やメッセージの設定など
「コントロール」操作方法の変更
「説明書」取扱説明書を見る
【評価】
・マルチプレイでも一人プレイでも同じミッションをこなしていくタイプの、ファーストパーソンシューティングゲーム。仕掛けを動かしたり敵を倒したりしてミッションをクリアしていく。一人でプレイしているとかなり作業感が強い印象だが、比較的手軽に楽しめる。
・スライドパッドの上で前進、左右で回転、Rボタンを押しながらジャイロ操作で照準操作なので、左右にアナログスティックがある据え置き機のFPSに慣れている人にとっては、若干遊びにくいかもしれない。Newニンテンドー3DSの場合はCスティックでカメラ操作ができるが、Cスティック自体が操作しにくいので、Cスティックに慣れるよりもジャイロ操作に慣れる方が遊びやすいと思う。『スプラトゥーン』に操作が似ていると言えなくもない。
・『メトロイド』シリーズといえば、サムス・アランだが、今作はマルチプレイのため、銀河連邦軍の一員という立ち位置なので、サムス・アランというキャラクターでゲームを楽しみたかったかどうかで評価が分かれるところ。個人的には『メトロイド』=「サムス・アラン」なので、『メトロイド』とタイトルについていることにかなり違和感を持ってしまった。
・メニューの「入隊テスト」から遊べる「ブラストボール」では、巨大なボールを敵陣のゴールに入れるサッカーライクなゲームを楽しめる。一人でプレイしていると、勝敗がかなりCOMの動きに依存してしまうため、足の遅さがとにかくストレスになってしまっているが、マルチプレイで戦うと楽しく遊べそう。
・ほかのファーストパーソン系のゲームをプレイすると、体力が0になっても、若干の時間経過の後で復帰するような処理があるが、今作の場合、体力が0になったらミッション失敗になってしまうため、全体の比較的緩めの難易度に見える中で、ちょっと厳しく感じた。
・ダッシュの操作がないため、巨大な敵が迫ってきて角に追いやられたときなどに、回避行動をとりにくい。回復アイテムを使うと手前に落としたうえで、そのアイテムを取らないといけないため、敵が前から迫ってきたときに回復もやりにくく、移動の遅さが難易度を高めてしまっている。
【まとめ】
・シングルプレイで遊んでいる感じだと作業感が強くめ、マルチプレイである程度分担して仕掛けをクリアしていくようなコンセプトに見えるので、マルチプレイをする環境がある人の方が向いているゲームだと思います。
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