雷子 - 紺碧の章 - [3DS] レビュー・評価

2016年 4月21日 発売

雷子 - 紺碧の章 - [3DS]

  • 「春秋時代」と呼ばれる時代、中華大陸の南に位置する「呉越」を舞台に、復讐の物語を体験していくシミュレーションゲーム。
  • マス目のMAPから自軍ユニットを動かし、武将の特技を活用しながら、敵ユニットを撃破するなど勝利条件を達成していく。
  • ステージに挑むことで勝敗に関係なくプレイヤーレベルが上がり、固有ユニットの統率に応じて兵士数が上がり、攻撃力が変化する。
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最安価格(税込):

¥3,350

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥3,350¥3,350 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥5,800

ジャンル:シミュレーション CERO:CERO「D」17歳以上対象 プレイ人数:1 雷子 - 紺碧の章 - [3DS]のスペック・仕様

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雷子 - 紺碧の章 - [3DS]クロン

最安価格(税込):¥3,350 (前週比:±0 ) 発売日:2016年 4月21日

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満足度:
(カテゴリ平均:3.99
集計対象0件 / 総投稿数1
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 3 0%
  4. 2 0%
  5. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 無評価 3.95 -位
グラフィック 画面構成、3D映像の見やすさ・綺麗さ 無評価 3.98 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 無評価 4.07 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 無評価 4.03 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 無評価 3.85 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 無評価 3.83 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック3
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・中国の春秋時代、呉・越の歴史をモチーフにしたストーリーで展開される、シミュレーションゲーム。

・操作方法
 スライドパッド・十字ボタン カーソルの移動
 Aボタン 決定
 Xボタン 全体マップ表示・バックログ
 Yボタン マップグリッドのON/OFF・メッセージのオートプレイ
 Lボタン 未行動ユニットの選択・メッセージウインドウの非表示
 Rボタン 未行動ユニットの選択・メッセージの早送り
 STARTボタン 戦況メニュー・読み飛ばし

・ゲームを始めると最初のストーリーのプロローグのみを読むことができ、各ストーリーを終えると次のストーリーがアンロックされていく。


【評価】
・設定的には『雷子』の続編だが、『雷子』が三国志をモチーフにしていたように、今作は春秋時代の呉越をモチーフにしているため、今作だけでも十分に楽しめるストーリー。『雷子』と比較すると、若干おちゃらけたシチュエーションはあるモノの全体的に重いストーリーになっていて、唐突に残虐な表現が出てきたりして、心に残る内容。

・基本的にはバストアップ+会話ウインドウによるシナリオ進行の途中でシミュレーションバトルが入るようなゲームの流れ。シナリオ部分はフルボイスになっていて、オートプレイにすれば操作をしなくても読み進めることができ、シミュレーションバトル部分も1ターンごとにオートで進めることができるため、ゲームが苦手でもある程度ゲームを進めることができる。

・シミュレーションバトルのオートプレイは、基本的にはCOMが好戦的にプレイを進めるため、指定されたターン数だけ逃げ切ったり、目的地にたどり着くようなミッションのバトルではプレイヤー自身の操作がないとクリアができない。但し、このあたりのバトルは、マップの状況を把握すればそれなりに余裕にクリアできるため、ゲームが苦手な人でもバトルで詰まった時だけプレイヤー自身がプレイする、という遊び方で問題なし。

・『雷子』と比較すると、バトル部分の演出はかなり良くなっていて、カットインのグラフィックも綺麗。但し、シチュエーションによっては同じキャラのカットインが何度も続くことがあるため、ボイス部分は若干くどく感じることがあるかも。

・シナリオがクライマックスに差し掛かった頃のバトルで流れるBGMにはボイスが入っていて、クライマックス感のあるバトルをしっかりと楽しめる。オートプレイだと勝負がつかない作りになっていて、この部分はプレイヤー自身がしっかりとプレイしてエンディングを迎えられるような流れになっているのがよい。


【まとめ】
・個人的には前作は三国志の知識が若干ある分、三国志のいじり方がちょっと雑に感じていたので、あまり知識のない春秋時代でそれなりにシリアスな展開のドラマを楽しめ多分、今作を推したい。但し、まだシリーズ途中のようで、前作も今作もクリアした後で何かもやもや感が残る内容であることも確かなので、長編小説の中の1つの章をプレイするような感覚で楽しめる方にお薦めします。

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