アイドルマスター プラチナスターズ [通常版]
- プロデューサーとして、765プロのアイドル13人との合宿生活で育成を行い、トップアイドルへと導くアイドル育成ライブゲーム。
- ライブでは曲のリズムに合わせてタイミングよくアピールし、「エクストリームバースト」を発動すると会場が大きく盛り上がる。
- 1年に4回、春夏秋冬の最後には「オールスターライブ」が開催され、3曲の合計スコアでライブの成功を目指す。
アイドルマスター プラチナスターズ [通常版]バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥2,497
(前週比:±0
)
発売日:2016年 7月28日
- 5 0%
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.36 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.70 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
3.09 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
2.39 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
2.39 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2021年8月8日 01:24 [1480261-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
アイドルマスターのPS4版ということで手を出してみたが、、、、グラフィックは「おおっ」という感じなのだけど、、、。
【操作性】
操作性は別に普通かと。慣れれば大丈夫。
だが、、、ライブセッティングの度にPドロップ購入画面の項目表示は要らないかも。
【グラフィック】
これ。これば文句なし。
【サウンド】
音はイイですよ。流石、アイマス。
新曲少なくても、許します(笑)
【熱中度】
これが今回、最も困った点。
全然、プロデュースに熱中できない。アイドルとコミュニケーションが少なくて、淡々と仕事をこなしてるだけ感、あり。
アイマス2にあったような日常イベントで、コミュニケーションを少しずつ取って……というのは削られ、サイコロで(何故?)仕事が決まり、仕事をこなす。うーん、何か違う。
【継続性】
プロデュースに燃えないので、継続できなかったです。アイマス大好きですが、これ、、、、どうやって楽しむのか?と思いました。
【ゲームバランス】
単なるリズムゲームと捉えれば、許せるのですが、アイマスはそうじゃないのと思うのです。挫折、悩み、友情、飛躍、そういった面倒臭いというか、昭和臭い体感がアイドルマスターには要るのでは?と思うわけです。ワンフォーオールだと、サクサク過ぎるので、やっぱりアイマス2くらいの右往左往があっても良いと思います。
【総評】
アイマス2をPS4にパワーアップ移植してくれるだけでも良かったと思ってしまう次第。ちょっとコレは、辛過ぎます。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2018年9月14日 22:37 [1158357-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・プロデューサーとして765プロのアイドル13人との合宿生活の中で彼女たちと触れ合いながら育成していき、トップアイドルへと導くアイドル育成ライブゲーム。
・操作方法
左スティック カーソル移動
○ボタン 決定・会話の回答・会話を進める
×ボタン キャンセル
△ボタン 情報切り替え・会話の回答
□ボタン 会話の回答・ソート
R1ボタン・L1ボタン タブの切り替え
R2ボタン・L2ボタン 「ライブ選択」と「営業&レッスン選択」画面の切り替え
・操作方法(ライブ中)
〇ボタン・△ボタン・□ボタン・方向キー アピール
×ボタン 思い出アピール
タッチパッドボタン エクストリームバーストの発動
・タイトルメニューから選べる項目は3種類。
「PRODUCE」アイドルをプロデュースする本編のプレイ
「STAGE FOR YOU!」お好みの設定でライブを鑑賞
「765 SHOP」追加コンテンツのチェック
【評価】
・新人プロデューサーとして、13人のアイドルから1人を選んでプロデュースを始めたかと思うと、次々とプロデュースするアイドルの数が増え、ユニットでライブをこなすことでファンを増やし、アイドルを育てつつ、プロデューサー自体も育っていくというゲームの流れ。合宿という設定の中で、アイドル達の日常を垣間見れるのが嬉しい。
・最初はアイドル達の持ち歌は1つしかないが、ゲームを進めるとどんどん持ち歌が増えていい、ライブをこなすとアイドルの衣装や装飾品も増えていくため、アイドルと曲と衣装にライブを行うステージの組み合わせで、いろいろなライブを楽しめる。
・ライブは音ゲーになっていて、通常はタイミングよく○×△□ボタンを押しつつ、タッチパッドボタンを押したりさすったりして手軽に楽しむことができ、難易度を上げると、○△□と同時に方向キーの同じ方向を押す操作が入るため、より難易度の高い音ゲーも楽しめて良い。
・昔の『アイドルマスター』が、決められた期間の中でいかに効率よくアイドルを育てて目標を達成するかに思案したが、今作に関しては、期間が決まっていないため、下手でも長い時間をかければ先に進める半面、頑張ってもあまり報われないことが多い。例えば、ライブは失敗するとリトライすることができるが、衣装やアイドルのレベルに依存する部分が大きいため、全部のボタン操作に成功してもスコアはあまり変動せず、リトライの効果があまりない。
・合宿という設定の中で、1週間ごとに行動を決めてゲームを進めていくため、誕生日やバレンタインを示すイベントなど、アイドル達の日常を見る事ができるが、育てているアイドルとのコミュニケーション要素はほとんどなく、レベルアップをするためにひたすら音ゲーを繰り返すようなスタイルになってしまっている。それゆえ、キャラクターのビジュアル自体が好きなのであればゲームのプレイにそれほど問題ないが、キャラクター性に重きを置く人にとってはかなり寂しく感じてしまう。
・たくさんのアイドルをプロデュースしている割に、リーダー以外のメンバーをライブなどで全然登用しなくても文句が出ないつくりは、ゲームをプレイする上で面倒はないけど、同時にキャラクターに生命を感じない問題もあり、良くも悪くも、といったところ。
・ライブを行う際には、ライブで指定されているタイプの衣装を設定しておけば高得点を取れるようになるが、ライブごとの特色がないため、ライブを行うこと自体が、昔でいうところのRPGの経験値稼ぎのような作業状態になってしまっている。昔のアイマスでいうところの、地域性のあるイベントが全くないのがとにかくさみしい。
・1つ1つのライブを1曲、もしくは3曲に集約して音ゲーで表現しているはずなのに、音ゲーをクリアすると必ずアンコールが発生するのが煩わしい。一応、アンコールではカメラを切り替えて好きなアイドルに集中したり、全体を見たりと、自分好みの映像を楽しむことができるようになっているが、何度も繰り返し見るような内容かというとかなり疑問。アンコールに入る会話のやり取りがあり、ロードが発生した後、アンコールが始まるまでスキップができないので、プレイを続ければ続けるほど、ストレスになる。
【まとめ】
・以前の『アイドルマスター』と比べると、緩く遊べるようになっていて、ルーチンとなる部分のアイドルの表現などはしっかりと出来ているのですが、コミュニケーション部分が希薄になっていて、「シミュレーション」っぽい要素がすっぽりと抜けているところがとにかく気になりました。プレイを続ければ続けるほど、音ゲーに軽くストーリーモードを付けたような印象が強くなるので、PSVitaの『アイドルマスター マストソングス』が好きだった人にはおすすめできます。
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2018年1月23日 11:17 [1098401-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
ミニゲームなど初めてやる場合は必ず説明があるので、特に戸惑う事はないと思います。
また、反応についてもゲーム内で調整できるので良いです。
【グラフィック】
PS3の時は芋っぽいグラフィックで好きではなかったですけど、
これはアニメっぽくて非常に綺麗だと思います。
キャラのモデリングに精力を集中してる感じです。
キャラゲーとしては正解だと思います。
しかし、衣装などは色違いや色違いですらない別衣装など、
お粗末な点が見受けられてDLCありきであることが透けて見える
【サウンド】
全キャラの声で歌を収録してて、並び替えでパートごとにちゃんと分けて歌ってくれる。
アリーナなどコンサート特有のマイクエコー効果もかけててGOOD
【熱中度】【継続性】
基本的に気に入った曲を繰り返す感じになってしまい、作業ゲーの感じになる。
キャラクター毎にやる事も同じで単調で飽きてくる。
基本Bランクで全クリア可能だが、A、Sランクまで非常に遠く、この作業感を
ひたすら行うのが「やりこみ」という形になる。私はそこまで暇じゃないので諦めた
【ゲームバランス】
基本ぬるめの構成でクリア自体はすぐできる。
全キャラクリアで20時間もあれば十分可能
【総評】
キャラクターモデルは前作よりもかなり進化しており、見ていて楽しい
やはり、このゲームを楽しむのはこのシリーズのファンであることが前提だと思う
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2017年1月8日 10:01 [993196-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
アイドルマスター最新作が出ていたので、今になって購入して遊んでみました。
【良いところ】
・PS4での初アイマスだったが、圧倒的にグラフィックが進化しており感動する。特に765プロ全員のライブシーンは圧巻。マジですごい。
・ライブ後にたまに貰える服装がランダムで沢山あり追加の福を購入しなくても、ひとまず楽しめる。
・今回のリズムゲームは1点集中形式なので遊びやすい。
・服装にも寄るがフルコンボの意味づけがされたのが良かった。
【悪いところ】
・今回はレッスンをする意味合いを余り感じない。それに付け加え金策を意識する必要もあまりないこと。
・ライブ後のスキップボタンが全てをスキップしてしまうこと。
・私的にはストーリーはライバルとの戦いがあった前作が良かった。
【総評】
圧倒的グラフィックでアイマスを楽しめるという意味ではGoodだと思います。アイマスシリーズとしてのゲーム性はどうしても多少は似通ってしまうので、やや飽きは早い人はいるかもしれませんね。
あと私はDLC類は過去作を含め一度も購入せずに、毎度単品で遊んでます。が、単品でも普通に楽しめました。
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主人公と同じ気分を味わうにしても、最低限バトスピの経験は必要
(プレイステーション4(PS4) ソフト > バトルスピリッツ コネクテッドバトラーズ [PS4])
3
酒缶 さん
(プレイステーション4(PS4) ソフト)
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