PSYCHO-PASS サイコパス 選択なき幸福 [通常版] [PS Vita]
- 人間の心理状態や性格的傾向を計測し、それらを数値化できるようになった未来世界を舞台に展開するアドベンチャーゲーム。
- 物語はアニメ「PSYCHO-PASS サイコパス」の第1期をベースに、アニメ版のキャラとゲームオリジナルキャラを交えて展開していく。
- 「剱拓真」と「誓湯撫子」のどちらかを選び、物語はテキストを読み進めて進行し、選択によって物語の展開と結末が変化する。
PSYCHO-PASS サイコパス 選択なき幸福 [通常版] [PS Vita]5pb.
最安価格(税込):¥2,380
(前週比:-670円↓
)
発売日:2016年 3月24日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.90 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 4.12 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 3.92 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.59 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.72 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2017年7月29日 11:56 [1049593-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・アニメ「PSYCHO-PASS サイコパス」を題材にしたアドベンチャーゲーム。主要キャラクターはそのままゲームに登場し、オリジナルの主人公で新しい事件を追う。
・操作方法
左スティック・方向キー カーソルの移動
○ボタン 決定・テキスト送り
×ボタン キャンセル・戻る・テキストウィンドウの消去
△ボタン バックログの表示
□ボタン メニューの表示
Lボタン オート再生の開始
Rボタン スキップモードの開始
・メニューから選べる項目は5種類。
「NEWGAME」ゲームをはじめからプレイ
「LOAD」セーブデータからの再開
「TIPS」ゲームに登場した用語の説明
「EXTRA」ボーナスコンテンツ
「CONFIG」各種設定
※最初のプレイはメニュー表示なしに本編のストーリーが始まる
【評価】
・犯罪者ではなく犯罪予備軍が排除されるような世界観の中で、犯罪係数が高い人間を取り締まる厚生省公安局刑事課の監視官や執行官として事件に取り組んでいくアドベンチャーゲーム。ゲーム開始時に女性監視官と男性執行官のどちらを選ぶかで、それぞれの視点でのストーリーを楽しむことができる。
・大きく分けると関連する3つの事件を取り扱い、真相に迫っていくような作り。台詞部分はフルボイスで、オートプレイでプレイするとそれぞれ10時間程度でトゥルーエンドにたどり着くような規模。
・PS Vita版はXbox One版の10か月後の発売だが、大筋のゲームのつくりはほぼ変わらなかった。Xbox One版のスマートデバイスで連動する仕組みがPS Vita版ではメインストーリーの進行に合わせてゲーム画面で実現され、各キャラクターからのテレビ電話的な演出が適度に差し込まれる。
・オート機能やスキップ機能があるため、繰り返しプレイではそれなりにショートカットができるつくりにはなっているが、すでにプレイした場面からの再開はセーブデータからの再開しか手段がなく、シナリオフロー的なモノが存在しないため、何らかのエンディングにたどり着いた時に指針をもって再プレイしにくい。基本的には、キーポイントとなりそうな選択肢の際には必ずセーブをしておくようなプレイをして、自衛手段を講じないと遊びにくい。
・Xbox One版とは違うエンディングにたどり着くようなプレイの仕方をしてみたが、これはこれでいいかな、というエンディングにたどり着いた。その意味では、1回のプレイで得られたストーリーを受け入れるような遊び方をする人には遊びやすく、マルチエンディングのエンディングをすべて見てやろうという遊び方をする人には遊びにくいゲーム。
・二人の主人公が用意されていて、それぞれの視点でストーリーを楽しめるようにはなっているが、常に同じ事件を追っていて、それぞれの秘密と思われる部分がそれほど隠されていないため、両方の視点でプレイしてもあまり新しい情報がなく、2つ用意されている意味が弱い。
・「EXTRA」のCGをオープンにするために必要となるポイントを稼ぐためのミニゲームは、アプリの「2048」のようなパズルゲームだが、スマホで流行ったゲームなので、携帯ゲーム機で繰り返しプレイする分にはXbox Oneよりも遊びやすかった。操作はタッチスクリーンではなく、方向キーで行う。
【まとめ】
・Xbox One版とPS Vita版をプレイした感じだと、ある程度の流れはボイスだけでもわかり、グラフィックが売りのゲームではないため、携帯ゲーム機の方が向いているように感じました。がっつりとアドベンチャーゲームをプレイしたい人よりは、自分の選択肢によって1つのエンディングにたどり着いたら納得してプレイをやめられるようなタイプの人の方が、後腐れなく遊べてよいのではないかと思います。
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