オーバーウォッチ オリジンズ・エディション レビュー・評価

2016年 5月24日 発売

オーバーウォッチ オリジンズ・エディション

  • 個性豊かなヒーローたちが6人編成のチームで戦う、オンラインマルチプレイ専用のアクション・シューティング。
  • ヒーローは特性ごとにロールが与えられ、ロールに応じた立ち回りを行うことで、MMORPGのようなチームプレイが楽しめる。
  • テクノロジーの粋を集めた「NUMBANI」、一大工業地帯「VOLSKAYA」など、個性に富んだ各マップにはさまざまな勝利条件が存在する。

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価格帯:¥―〜¥― (―店舗) メーカー希望小売価格:¥7,800

ジャンル:アクションシューティング CERO:CERO「C」15歳以上対象 オンライン:専用 ネットワークプレイ人数:〜12人 オーバーウォッチ オリジンズ・エディションのスペック・仕様

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オーバーウォッチ オリジンズ・エディションスクウェア・エニックス

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2016年 5月24日

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オーバーウォッチ オリジンズ・エディション のユーザーレビュー・評価

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満足度:2.00
(カテゴリ平均:3.74
集計対象1件 / 総投稿数1
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 3 0%
  4. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.00 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.00 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.00 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.00 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.00 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 1.00 3.57 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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満足度2
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス1
   

   

【操作性】
BFから移行したら走るモーションがなくかなり不便に感じました。
【グラフィック】
まあまあいいと思います。
【サウンド】
こちらも可も無く不可も無くってところです。
【熱中度】【継続性】
人によって熱中できるかがハッキリと別れると思います。自分はもうウンザリで飽きて辞めました。
【ゲームバランス】
ブリザードがコロコロキャラクターの性能をいじるせいでプレイヤーからしたら遊び難いの何のって。プロを基準に調整するのはいいんだけどコンシューマとPCは分けて調整してくれないと何の為のコンシューマなのか分かりません。
それとパーティー内のキャラクターを選ぶ際に「あれにしろ」みたいな雰囲気を出してるのもマイナス評価ですね。
【総評】
個人的には去年のベストオブ糞ゲーだと感じました。元はいい素材なのに運営や開発、プレイヤーが駄目にしているいい例だと思います。タイトルにも書きましたが、なぜこのゲームが神ゲー扱いをされているのか分かりません。
あとマッチングで同じ人とあたったり相手側にチームが多いとか、って言うよりパーティー組んでる人たちとはマッチングしないように調整して欲しい。
まだまだ不満がありますが長くなるので辞めときます。
このゲームをプレイする際はなるべくチームを組むようにしましょう、でないとソロで地獄を見ることになります。

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