エースコンバット7 スカイズ・アンノウン [通常版] [PS4]バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥4,929
(前週比:±0
)
発売日:2019年 1月17日
2022年2月24日 12:22 [1554517-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
ただ遊ぶには問題無いが、After AC6とは思えない残念さ。
【グラフィック】
PS4の性能を引き出せてると思います。
【サウンド】
良し。
【熱中度】
肩透かしを食らった感じがします。
【継続性】
EASY1周クリアでお腹いっぱいです。
【ゲームバランス】
難しいかも
【総評】
ゲーム自体は、残弾が不足するにもかかわらず補給に行けるミッションが恐ろしく少なく、通常ミサイルが0発→2発に自然回復するのを待つプレイをある程度やらされてしまいました。EASYでもけっこうタイトな制限時間だったり、恒例の崖渡りも思った以上に難しいです。ロックオンする相手を選ぶルーチンが変で、何度も切り替えボタンを押すことになります。後半のデカブツであるアーセナルバード撃墜ミッションでは、敵本体に張り付いて機関銃を当てまくってもなかなか破壊できず、ゲームとしては爽快感に欠けました。アイガイオンは何周もしたくなるほど楽しかったので残念。ストーリーはオマケではありますが、滑ってる感じもしました。
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2020年6月6日 15:32 [1334569-2]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
なんとか2日でクリアした
やっぱりエースコンバット好きなゆえに満足出来ない作品
●いつもどおり高度制限ありトンネルあり
●気流で機体が流されるのは良かった
▲グラフィックは2面からしょぼかった
▲VR対応により4K/HDR非対応
▲音楽が軽く無料MIDIって感じ
▲離陸もいい加減タキシングしたい
タキシングしてくれと言うムービーからでも滑走路から始まりR2ボタン押して終わり
ギアの出し入れも無いし意味が無い
▲毎回のように目標クリアした後に追加ターゲット
ミサイル使い切った後にボス登場とか
ボス戦だけなら良いけど毎回はダルい
▲天候再現するならブラックアウトを再現するべき
「対無人機で相手が高Gでもうんたら〜〜」
と言われてもこっちは急旋回連続機動でバンバン落とすのでリアル感無い
▲機体購入のツリー系統
新機体はポイントためてアンロック方式
FとSUが分かれており下位機種から順番にアンロック
ストーリー終盤で35と22が取れるくらいポイントはくれる
しかし、SU57使いたかったがSU系を全部取らなければならず辞めた
全部使うにはポイント稼ぎの周回プレイが必要
・音楽が全体的にガンダムSEEDっぽいな
と思っていたらラクス的な王女出てきた
そう言えばカガリもいるな
ストーリーの主張も「何のための戦い、国家とは、皆の平和」
バンダイナムコになったからガンダムか?
ーーーーーーーーーーーーーー
・過去レビュー
ミッション1だけでレビュー書くのは初めて
全クリまで行かないかもしれない
過去プレイ作は1234
●最初のムービーで実写かと思う
PS4の中でも最上位のキレイさ
▲ミッション1で加速押しているだけで離陸
速度が上がって離陸したのでは無く
勝手に機種上げしている
何のためのエキスパートモードか
離陸した後もアーケードな挙動で重量感は皆無
▲無駄に長い作業感
操作説明でもするのかと思いきや無駄に敵が出てきて打つだけだった
1ステージが無駄に長いと思う
▲ストーリー進んで行けば気象とかがリアルらしいんだけど
リアルなら蒼の英雄やれば?
ーーーーーーーーーーーーーー
■加減速がリニア式でスロットルバーでは無い
押したままが面倒だし意外と調整しにくい
基本は昔ながらのスロットルにして
リニアで急加減速出来るようにするハイブリッド式にすれば良いのに
(レースゲームならリニアの方がやりやすいけど)
■音楽のチープさ
いつも通り最終面で良い曲かもしれないけど
オープニングと1面はクソでした
★まとめ
エースコンバットは自動操縦になって一度離れました
エキスパートモードがあると期待したが失敗
オープニングのグラフィックでワクワクしただけに
1面のガッカリ感がひどかった
とりあえずダラけながら全クリ目指します
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2019年3月11日 07:35 [1206938-3]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 2 |
とりあえず一周したので再レビュー。未購入者向けに「気にすべきこと」「しなくて良いこと」を書きます。
☆気にしなくて良いこと(Not不安要因)
【難易度】
エースコンバット中級者ならノーマルクリアは余裕です。
ただし、「コアなファン向け仕様」ということをわかった上でプレイする必要はあります。
※初心者の人は特典のエースコンバット5からプレイすれば大丈夫です。
【グラフィック/操作性/音響】
この3点に文句がある人はほとんどいないでしょう。どれも最高で素晴らしいです。
★気にしておくべきこと(不安要因)
【ミッション数】
20です。数字は十分ですが、「ストーリーを考えると」少な過ぎます。
(公式ページに35人イラスト付きキャラがいるゲームですよ? ほとんどのキャラクターが記憶に残る間も無く消えていきます)
【ストーリー展開】
極力ネタバレをしないように書きますが
「ストーリーの本筋に行き着くのが後半すぎて、それまでの前半が苦痛」です。
「5」以上にスケールの大きい物語を描くためにかなり酷い進行をします
序盤〜中盤はひたすら設定と背景をばらまかれて、本当に「つまらない」です。(終盤は面白いんですけどね)
【完成度】
ゲームとして発売できるレベルか?と聞かれれば間違いなく【Yes】
でも、「エースコンバット」として完成しているかと聞かれれば【No】です。
正直言ってこのゲームはまだ未完成です。個々のステージが独立したままで、一連のプレイ体験(盛り上がり、共感、感動)は期待できません。
不要なムービー、ムービーが必要な無線、足りない演出、足りないステージ、無理のあるプレイヤー心理の導線.....アラを探せばキリがありません。
●結論
「期待しすぎないくらいがちょうど良い」ゲームです。
できれば2点承知しておくと、さらに不満なく楽しめます。
【エースコンバットとしては高難易度】【ストーリーに過度な期待はしない】、ですね。
それさえ承知しておけば「買い」でしょう。「良作フライトアクション」には違いないですよ。
○余談と雑談:どこかメタルギアソリッド5に似てると思ったら
プロデューサーがツイッターで語ってますが、制作中にゴタゴタがあって「かろうじて販売にこぎつけた」経緯があるようです。
私見ですが、この作品のポテンシャルが活かせるようになるには、追加でもう1年は必要だと思います。
それが会社として、組織として許されないから、可能な期間内でのベストを尽くした結果が本作です。
制作陣は「可能な最大級」を実現させたから満足しているのでしょう。
ですが、僕みたいなプレイヤーはそれで満足できないのです。「もっと面白くなる要素」に目を瞑れないのです。
だって、エースコンバットが好きだから。
メタルギアソリッド5と同じですね。もっと面白くなるハズだったことを思えば、次第点の楽しさは失せてしまうのです。
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2019年1月31日 10:48 [1196254-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
画像、操作性は文句ないが、ゲームバランスやストーリーが悪すぎる。
僚機のサポートを受けられないまま、無数に湧くUAVに囲まれ鳴り止まないアラートのなか戦いを強いられる。
雲や砂嵐は我慢できても、落雷による計器異常の時間が長すぎないかい?
ロックオンの切り替え対象もイマイチすぎてストレス。
ACE COMBAT 5の方が優秀にすら感じる。
戦闘自体の難易度は然程高く無いものの、UAVの数と地形がネック。
特に最終ステージの垂直上昇は何度も失敗してコントローラーを投げそうになった。
キャンペーンは過去作で1・2を争う薄っぺら。
無料コンテンツのインフィニティの方が面白かったくらい。
オンラインをやらないと解放できないパーツがあるってのも面倒でやる気が起きない。
一周してX-02Sを開放して終了ですね。
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