二ノ国II レヴァナントキングダム [通常版]
- 陰謀によって国を追われた幼き王「エバン」が、自らの国を作ることを決意し、巨悪と戦っていくファンタジーRPG。
- 「エバン」が立ち上げた王国に新たな人材や技術を導入することで、冒険やバトルに役立つさまざまな恩恵を受けることができる。
- バトルでは「エバン」たちと心を通わせて共に戦ってくれる頼もしい味方「フニャ」との連携が戦局を大きく左右する。
二ノ国II レヴァナントキングダム [通常版]レベルファイブ
最安価格(税込):¥2,500
(前週比:-1,480円↓
)
発売日:2018年 3月23日
- 4 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.69 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.53 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.42 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
3.22 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
2.82 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.36 | 3.57 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2022年1月19日 15:12 [1541181-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
アクションRPGとまではいかないものの、それなりには楽しめるのかなと思います
【グラフィック】
親しみやすいです
【サウンド】
ジブリ風ということでシンプルに良いです
【熱中度】
苦痛だな、面倒だなと感じてしまう点が多かったです
中弛みが起こりやすいゲームだと感じました
【継続性】
上に同じで継続してプレイすることに苦痛を感じる点があります
【ゲームバランス】
悪いと感じます
自分よりレベルの高い敵を倒すと経験値が多くもらえ、自分よりレベルの低い敵を倒してもあまり経験値がもらえません
なので、さくさく進んでもレベルは上がりますし逆にレベル上げをしたところでさほど差はつきません
そのあたりの自由度の低さが苦痛だと感じました
とりあえずさくさく進んでストーリーを見せるタイプのゲームだと思います
それにしてはストーリーがすごく良いわけではありませんし、国作りパートも自由度が全然ありません
移動や無駄な戦闘も多いです
【総評】
グラフィック、サウンド、世界観はすごく良いのに
ゲームとしてあまり面白くない作品かも知れません
クリアまでに時間がかかるのも是非が問われる点です
大人がプレイするには単調過ぎますし、子供がプレイするにはボリュームがありすぎます
プレイ時間の大半を移動や硬い雑魚敵を殴ることに費やしている感じも否めません
具体的に何が悪いのかよく分かりませんが絶妙に面白くないゲームとして仕上がっています
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よく投稿するカテゴリ
2019年4月13日 16:47 [1216255-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
オープンワールド系に疲れ、久しぶりに古きRPGでもと思い買ってみました・・
1作目は未プレー、このゲームの事前知識は「ジブリ風及び街づくりあり」程度
現在、20時間位ですが、正直・・苦痛ですね・・
(一応どんなゲームでもクリアまでがモットーですので続けています)
「ストーリー」が一番苦痛かな・・
まさか異世界転生ものとは思っていませんでしたがとにかく物語が「雑」です。
小学校低学年をターゲットにしたかったのかは分かりませんがとにかく雑な展開で萎え続けています・・
FF15も大概酷かったが、これはそれを超えて酷い出来栄えです。
「身内を助ける→同盟だーーっ」って・・軽っ!
なぜそんなに時間が無いのかって言うくらい話がトントン拍子で進む・・
結果話に引き込まれない&;次の展開を楽しめない・・
次に戦闘ですが、これもボタン、ポチポチやってれば終わる・・
武器を3つ装備出来るが大した意味を持たない、ボス戦で試行錯誤いらない・・
やはり小学校低学年向けなのか?
キングダムモード・・所定の位置に所定の建物しか建てれず、人材配置して開発・・・
ナニコレ?発展を楽しむ?いやいや・・・単なる作業じゃん・・
会話に関しても残念と言うか鬱陶しい・・
フルボイスかと思ってましたが、ほんの一部のみの演出で声優によるボイスで
それ以外の会話シーンでは「相槌」のような「やったー」や「う〜ん」、「えっ」など
会話の始まりに感情表現の様に相槌ボイスが入る・・
それが本当に、本当に鬱陶しい!何回相槌聞かされれば良いの?
こっちはセリフ読んでるのに中途半端にボイスはいると読みづらいんだけど・・
通常会話には相槌入れずにドラクエ風に「ピロピロピロ」で良いんだよ!
テストプレーして何とも思わないの?馬と鹿なの?
総じて、「キャラデザをジブリ風にして胡麻化したの?」と感じる「残念ゲー」です。
素材は悪くない。。でも肝心な部分を小学校低学年向けで終らせた事が残念ですね・・
RPGを万人向けに作るとこの様になりがちですが、
もう少しストーリー展開は工夫できたのでは無いでしょうか?
本当に残念です。。
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セッションを意識しつつも、PS4で太鼓の達人を楽しみたければ
(プレイステーション4(PS4) ソフト > 太鼓の達人 セッションでドドンがドン! [ソフト単品版])
4
酒缶 さん
(プレイステーション4(PS4) ソフト)
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