ハイキュー!! Cross team match! [通常版]バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥4,580
(前週比:-20円↓
)
発売日:2016年 3月 3日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2016年8月23日 09:07 [954635-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・週刊少年ジャンプで連載され、TBS系列でテレビアニメ化もされている、バレーボールを題材にしたアニメ「ハイキュー!!」のゲーム化。3DSでは2作目。2週間の合同練習を軸にしたオリジナルストーリーの青春体験シミュレーションゲーム。
・操作方法
スライドパッド 移動
十字ボタン 項目の選択
Aボタン 決定
Bボタン 戻る
Xボタン 会話スキップ
Yボタン 会話オート
Lボタン ログ表示
Rボタン メニュー表示
※諸々の操作はタッチスクリーンでも対応
※試合中は、タイミングよく指定されたボタンを押す、もしくはXボタンでスキル発動
・セーブデータは3つまで保存可能。メニュー画面から選べる項目は2種類。
「ゲームを始める」セーブデータを選んでプレイ
「オマケ」ゲームに登場したCGやサウンドの確認・QRコードやダウンロード番号の対応
・立体視非対応。
【評価】
・オリジナルキャラクターとして、原作のキャラクター達と絡むことができ、原作のキャラクター達との混成チームで試合を戦う事ができる。プレイヤーが演じるキャラクターは、烏野高校の近くにある、男子バレーボール部が1人しかいない高校の生徒という設定になっている。
・同行するキャラクターを決めた上で、1日6回の行動を行い、色々な人と仲良くなっていく。仲良くなる=チーム編成で使用できる、ということになるため、原作の主人公チームをひいきにするのであれば、最初から使える烏野高校のメンバー中心に会話を楽しみ、他校のメンバーをチームに入れたければ、その選手と仲良くなるような遊び方ができる。
・6回の選択では、同行者と選んだキャラクターに関連性があると、イベントが終わった後で、同行者がそのキャラクターの事をどう思っているか感想を聞くことができる。また、同行者と選んだキャラクターがマッチしたときにしかこなせないイベントがあり、初見では分かりにくい要素ではあるが、ファンであれば理解できるようなやり込み要素となっている。
・アドベンチャー部分は、プレイヤーのキャラクター以外はフルボイス。オート、スキップ、バックログあり。
・試合では、ボールに対応する選手が次にどの方向にボールを打つか決めるような感じでボタンを押すようになっている。タイミングよくボタンを押すと精度の高いボールを打つことができ、タイミングが悪いと失敗する。演出的には、スパイクを打つ選手がネット前で静止した状態から演出が始まるなど、その場の緊迫感がいまいちゲーム内で出ていない。
・試合でボールを打つ時は必ず選手のいるところを指定するような構成になっているのが不自然。トスやレシーブは味方に向けて打つのでターゲットを指定するのは理解できるが、何故かスパイクの際にも誰を狙うか指定するようになっていて、誰もいないところを狙えないのが、プレイしていてかなりモヤモヤする。
・ストーリーの序盤は毎日のように試合があるが、途中から全然試合がなくなるため、途中でバレーボールのゲームであることを忘れそうになる。エピソードや合間のストーリーで、ビジュアル的にバレーボールをしている感じがあまり出ていないのが残念。周回プレイ時も序盤の展開はほぼ同じなので、序盤の試合や烏野のメンバーがチームに加わる件がかなり煩わしい。
【まとめ】
・いろいろなキャラクターの絡みやエピソードを見れるキャラクターゲームとしてはよくできているゲーム。バレーボールゲームとして面白いかというと微妙ですが、バレーボールテイストを味わいながら、キャラクターのエピソードを楽しむゲームを期待している人にはいいゲームだと思います。3DSの『弱虫ペダル 明日への高回転』がテイスト的には近いかもしれません。
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