パズドラクロス 神の章 レビュー・評価

2016年 7月28日 発売

パズドラクロス 神の章

  • ドロップエネルギーにあふれた自然豊かな島「ドラゴーザ島」で、さまざまな試練に立ち向かっていく冒険パズルRPG。
  • 大気にみちあふれる5属性のドロップエネルギーを仲間モンスターに与えて龍喚し、敵モンスターとのパズルバトルを繰り広げる。
  • 「夜想詠神・ツクヨミ」や「反逆の熾天使・ルシファー」などの専用モンスターが登場し、配信クエストも「龍の章」とは異なる。
パズドラクロス 神の章 製品画像

画像提供:Amazon.co.jp

最安価格(税込):

¥6,802

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥6,802¥6,802 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥4,800

ジャンル:冒険パズルRPG CERO:CERO「A」全年齢対象 プレイ人数:1〜2 通信プレイ:○ パズドラクロス 神の章のスペック・仕様

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パズドラクロス 神の章ガンホー・オンライン・エンターテイメント

最安価格(税込):¥6,802 (前週比:±0 ) 発売日:2016年 7月28日

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パズドラクロス 神の章 のユーザーレビュー・評価

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満足度:
(カテゴリ平均:3.99
集計対象0件 / 総投稿数1
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 3 0%
  4. 2 0%
  5. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 無評価 3.95 -位
グラフィック 画面構成、3D映像の見やすさ・綺麗さ 無評価 3.98 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 無評価 4.07 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 無評価 4.03 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 無評価 3.85 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 無評価 3.83 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性5
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性4
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・ドロップエネルギーにあふれた自然豊かな「ドラゴーザ島」を舞台に、試練に立ち向かっていくパズルRPG。スマホで人気の「パズル&ドラゴンズ」の3DS第3弾。

・操作方法(移動)
 スライドパッド・十字ボタン 移動
 Aボタン 決定・話しかける・調べる
 Bボタン キャンセル・戻る
 Xボタン メニュー表示
 Yボタン マップの切り替え
 Lボタン・Rボタン チームのスキルを見る
 ※各操作はタッチスクリーンをタッチして操作可能

・操作方法(バトル)
 スライドパッド+Aボタン ドロップの操作
 十字ボタン上・Aボタン  モンスター情報の表示
 十字ボタン左右 ターゲットの設定・変更
 十字ボタン下 ステータスを見る
 Xボタン キャプチャーする
 Lボタン+Rボタン スキルを使う
 ※各操作はタッチスクリーンでタッチして操作可能


【評価】
・開けたマップを俯瞰視点で移動していき、ダンジョンに入ってボスを倒すという流れで進めていく、オーソドックスなRPGスタイルで、バトルの部分だけ「パズル&ドラゴンズ」というつくり。スタミナ制のスマホならではのUI周りやゲーム進行から解き放たれ、3DSで過去に発売されている2作と比較すると、携帯ゲーム機で遊びやすいスタイルになっている。

・フィールドマップを移動すると、下画面に表示されている全体マップがオープンされるような作りになっていて、まだ行っていない場所が一目でわかり、冒険している感覚を味わえる。ダンジョンも、同様に足を踏み入れたルートと部屋だけが表示されるため、先のマップに進む前についついそのフロアの部屋をすべてオープンしたくなる。

・フィールドマップでは、巨大な敵が視覚的にわかるようになっていて、たまに地中から登場する敵を追い掛けてバトルをする仕掛けがあるが、ランダムエンカウント的な要素で敵が出てくることがあり、フィールドマップ上にいる人物に話しかけたり発見された状態からのバトルがあったりと、バトルのきっかけが豊富。

・フィールドマップには、適度にアイテムやかけらが落ちているので、適当に走り回っているだけでも楽しい。

・モンスターの育成や進化が楽しめるのは当然だが、アニメ「ポケットモンスター」のピカチュウに相当するようなキャラクターとしてタマゾーという相棒が登場し、いろいろなパターンのタマゾーを入手してバトルで使えるのがうれしい。

・モンスターだけではなく、プレイヤーの分身となるキャラクターのソウルアーマーも着替えたり、素材を集めて作ったりすることで強化していくことができる。


・フィールドマップ内にはたくさんのダンジョンが出てくるが、あまりコンセプトがなさそうなダンジョンが並んでいて、いまいち入ってみたいと思う要素が弱い。また、ダンジョン内にあまり個性がないため、一度入ってもあまり印象に残らない問題もある。

・通常のRPGの場合、強い敵にはよく考えてコマンドを決めるが、雑魚戦だと「たたかう」を連打してあっさりとバトルを終わらせることができる。今作の場合、雑魚戦でも一応パズルを決めないといけないため、フィールド上のバトルで結構飽きる。

・ストーリーにあまり引きがなく、クリアしたいと思うような内容になっていないのが残念。強いモチベーションがない中で、ひたすらお使いをさせられている感が強い。


【まとめ】
・ストーリーRPGを求めている人にはおすすめしにくいのですが、スタミナを気にせずいくらでもパズルによる戦闘をできるゲームなので、パズドラのパズル部分のシステムが好きな人にはかなりおすすめできます。「神の章」と「龍の章」では、プレイした感じでは全然違いを感じなかったので、タイトルの語感やパッケージイラストが気に入った方を購入するとよろしいかと思います。

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