ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー3D 関空 ALL STARSソニックパワード
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2015年12月17日
- 5 0%
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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
5.00 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
4.00 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2017年8月17日 10:52 [1054753-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・関西国際空港を舞台にした飛行機の交通整理ゲーム。3DSの『ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー3D』シリーズ第9弾。実在航空会社が20社登場する。
・操作方法
スライドパッド カメラアングル操作
十字ボタン 航空機の選択・コマンドの選択
Aボタン 決定
Bボタン キャンセル
Xボタン ズームイン
Yボタン ズームアウト
Lボタン レーダーの表示/非表示
Rボタン 視点切り替え
タッチスクリーン 航空機の選択・コマンドの選択
・メニューから選べる項目は5種類。
「オペレーション」ゲーム本編のプレイ
「チュートリアル」着陸と離陸のチュートリアルをプレイ
「カメラステージ」撮影した写真を元に新しい問題の生成
「エディットモード」カードガチャとそのカードを使った問題の生成
「オプション」各種設定
【評価】
・つくりはシリーズでほとんど同じなので、過去に3DS版の『エアポートヒーロー3D』シリーズをプレイていてれば問題なくプレイが出来る。関空をテーマにしたタイトルは今作で2作目だが、前作はストーリーが入っていてちょっと変則的なつくりだったため、オーソドックスなシステムで関空を遊べるという利点はある。
・全20社の実名航空会社が収録されている。『エアポートヒーロー3D』シリーズの中でも実在する航空会社が登場する「ALL STARS」シリーズでは、成田が13社、羽田が12社なので、飛びぬけて数が多い。ちなみに、登場する実在航空会社は、ANA、JALグループ、Peach、中国国際航空、中国南方航空、エアプサン、アシアナ航空、ジンエアー、フィリピン航空、エア・カレドニア・インターナショナル航空、エバー航空 エバー航空カーゴ、シンガポール航空、タイ国際航空、キャセイパシフィック航空、フィンエアー、チャイナエアライン チャイナエアラインカーゴ、トランスアジア航空、ガルーダ・インドネシア航空、エア・ホンコン、日本貨物航空の20社。
・ゲームをプレイするうえで絶対に必要な「着陸」と「離陸」については、「チュートリアル」で学べるようになっている。
・本編のプレイでは、ゲームをクリアするごとに評価に合わせてポイントが加算される。このポイントを使って、ゲーム中に使用する視点を追加したり、「エディットモード」で入手できるカードのガチャに挑戦したりできるので、繰り返しプレイしてスコアアップを狙いながら、オマケの要素を充実させることができてよい。
・用意されているステージは最初、一番簡単なステージだけがプレイでき、クリアすると次のステージがオープンするような作りになっているので、少しずつ難易度の高いステージをプレイできるようになっている。しかし、シリーズの他の作品だと難易度イージーのステージはそれほど苦労しなくてクリア出来たが、今作に関しては2つめのステージで何度も引っかかってしまって、難易度が高く感じた。
・『エアポートヒーロー3D』シリーズでは、3DSのカメラ機能を使って適当な写真を撮影するとその画像に合わせてステージが作られる「カメラステージ」以外に、ガチャで手に入れた「キャリア」「天候」「気流」「時間」のカードをセットして、カードの指定にあったステージを生成してプレイできる「エディットモード」が採用された。「カメラステージ」だとどんなステージがプレイできるかはプレイしないとわからなかったが、「エディットモード」では少なくともプレイヤーが指定した何かがゲームに登場する分、自分が関与した感覚を味わいながらプレイが出来るのはよい。
・1ステージあたり30分くらいかかり、航空機同士が衝突しそうになれば即ゲームオーバーになり、失敗すると全部やり直しになってしまうため、慣れるまでの敷居は高い。
【まとめ】
・関空は、マップのつくりは簡単そうに見えるのにステージの難易度が高いように感じたので、このシリーズを始めてプレイする人は「羽田 ALL STARS」や「成田 ALL STARS」から入ることをおすすめします。
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よく投稿するカテゴリ
2016年2月29日 06:14 [909145-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
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