シヴィライゼーション レボリューション2+ レビュー・評価

2015年12月 3日 発売

シヴィライゼーション レボリューション2+

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最安価格(税込):

¥3,535

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価格帯:¥3,535¥3,568 (2店舗) メーカー希望小売価格:¥5,300

ジャンル:ストラテジー(文明育成シミュレーション) CERO:CERO「B」12歳以上対象 プレイ人数:1 シヴィライゼーション レボリューション2+のスペック・仕様

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シヴィライゼーション レボリューション2+Take Two Interactive Software

最安価格(税込):¥3,535 (前週比:±0 ) 発売日:2015年12月 3日

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シヴィライゼーション レボリューション2+ のユーザーレビュー・評価

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満足度:
(カテゴリ平均:3.86
集計対象0件 / 総投稿数1
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 3 0%
  4. 2 0%
  5. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 無評価 3.90 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 無評価 4.12 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 無評価 3.92 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 無評価 3.78 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 無評価 3.59 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 無評価 3.72 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性3
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性5
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表面

パッケージ中身

 

【概要】
・文明の導き手となって、世界制覇を目指す、文明育成シミュレーションゲーム。

・操作方法
 左スティック・右スティック・タッチスクリーン カーソルを動かす
 〇ボタン ユニットの移動・決定
 〇ボタン長押し ユニットの選択
 ×ボタン ターン終了・スキップ・取り消し
 △ボタン 地形タイル情報
 □ボタン 次のアクティブユニットを選択
 Lボタン テクノロジー選択画面
 Rボタン 都市管理画面
 方向キー左右 ユニットを順番に選択
 方向キー下 目標表示/非表示
 タッチスクリーンをつまむ/広げる ズームイン/ズームアウト
 ※その他、各種コマンドはアイコンをタッチして行う

・メインメニューから選べる項目は主に4種類。
「再開」最後のセーブポイントから再開
「ニューゲーム」新規にプレイ
「ゲームをロード」セーブデータからの再開
「エクストラ」追加シナリオのDL
※初回プレイ時は「再開」は表示されない。


【評価】
・メインメニューの「ニューゲーム」の中に新規プレイの要素が全て入っていて、その中には「チュートリアル」もあるため、いきなり本編のプレイを始めてもよく、当然ながら「チュートリアル」から丁寧にプレイを始めてもよい。最近では、強制的にチュートリアルを一通りプレイさせるゲームが多いが、自分で選んでプレイできるのがよい。但し、チュートリアルが分かりやすいかというと、それはまた別の話。チュートリアルは正直分かりにくい。最初から理想的なプレイを目指さなければ、初心者でも本編をプレイして試行錯誤した方がいいように思う。

・「ニューゲーム」では、「ランダムマップ」、「シナリオをプレイ」、「シナリオクリエイター」、「チュートリアル」の4つのモードから1つを選んでプレイできるようになっている。但し、トロフィーやアートワークのアンロックは「ランダムマップ」をプレイしないと達成できないため、やり込むのであれば「ランダムマップ」に限定される。

・「ランダムマップ」「シナリオをプレイ」「シナリオクリエイター」のどのモードでプレイしても、基本的なプレイ感覚は同じ。「ランダムマップ」では比較的更地からのプレイで原始的なところから発展していき、「シナリオをプレイ」ではある程度歴史や時代背景をもとにした発展具合からのプレイ、「シナリオクリエイター」はパラメータをいじった上でのプレイなので、最初は「ランダムマップ」、慣れてきたら「シナリオをプレイ」、それでも物足りなくなったら「シナリオクリエイター」という順番のプレイで問題ないと思う。

・どのモードでも、難易度を低くしてプレイをすれば、適度に戦い、適度に街を発展する、何となくプレイでゲームのテイストを十分に満喫できる。ある程度発展して込み入って行ったときにいろいろと状況把握が難しくなっていく印象。

・プレイ時の指導者の中には、日本から織田信長、東郷平八郎、卑弥呼が参戦。日本以外でもこの3人が採用されているかはよくわからないが、日本人でも親しみを持ってプレイができる配慮がある。

・画面に表示される文字のサイズがまちまちで、読みにくい。たぶん、ローカライズの際に、もともとのウインドウ内にテキストが収まるように調整した結果、文字数が増えたらサイズが小さくなるようにしているのではないかと思う。


【まとめ】
・大まかな発展を楽しむゲームとしては、かなり簡単化されていて、遊びやすいゲームに感じました。それに対して、ちまちまといろいろとやろうとするとわかりにくいところが多く、ストレスを感じるようになってしまいます。緩く都市が発展していく過程をいつでもどこでも少しずつ確認しながら長く楽しめるゲームを探しているのであれば、適しているゲームだと思います。

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