十三機兵防衛圏 [通常版] [PS4]
- 13人の少年少女たちが「機兵」に乗り込み、人類の存亡をかけた最後の戦いに身を投じるSFドラマチックアドベンチャー。
- 「クラウドシンク」により、「会話の中で考え、問いを投げかける」という、日常に近い流れで直感的に物語と謎解きに没頭できる。
- 「バトルパート」では、防衛エリアを選び、出現する怪獣のタイプに合わせて最大6人までのチームを出撃させて、拠点を防衛する。
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.14 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.99 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.28 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.04 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.74 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.54 | 3.57 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2020年10月7日 19:40 [1375435-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
各所で高評価
とても面白そうだと思ったので買いました。
【操作性】
いきなりバトルパートで最初はちょっと戸惑いましたが、
すぐに慣れました。
【グラフィック】
とても綺麗だと思います。
【サウンド】
これは可もなく不可もなくという感じです。
【熱中度&継続性】
これは正直期待したほどではなかったです。
ただまだ途中だからかもしれません。
【ゲームバランス】
バトルパートはもう少し難しい方がいいかも。
【総評】
最後までプレイした時に
再レビューしたくなるような気持ちにさせてくれる事を期待します。
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2020年5月22日 14:41 [1330311-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
![]() |
||
|---|---|---|
パケ |
【操作性】
シミュレーションタイプなので、難しくないです。
【グラフィック】
ヴァニラウェアさんなので、あの独特な遠近感と質感が、なんとも言えない懐かしさが出ています。
【サウンド】
神秘的だったり、今風だったりずっとリピートしていると洗脳されていくような感じがあります。
【熱中度・継続性】
人数分の機兵とカスタマイズ項目の多さで、通常ストーリーの分岐もさることながら、機兵をある程度強くするのに膨大な時間がかかります。
ストーリーが気になるものの、分岐が多いのでそこのバランスに疲れるかもしれません。
周回プレイには向いていない分、進行までに膨大な時間が必要です。
【ゲームバランス】
序盤は問題ないですが、キャラストーリーを進めるための戦闘と、強化に時間がかかることからテンポとしてはスローペースな感じです。
【総評】
戦闘シミュレーションゲームでもあるのですが、なかなか苦手ジャンルだったので苦戦しました。
完全にストーリー重視のゲームです。
相変わらずアトラスから出る作品は終盤に近づいてもなかなか晴れないというか、ピンと落ちが読めないものが多いです。
私としてはとても面白いので大好きなのですが、人によってはその真実にふーんとなる可能性も大です。好みが割れる会社なので、超お勧めとは言いきれませんが、個人的には面白かったです。
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2020年1月16日 22:43 [1292776-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
メインはアドベンチャーパートと戦闘パートで、操作など必死
になっている内にハマっている世界観が好印象です。
各キャラが魅力的ですし、アドベンチャーパートの主人公毎の
謎を解いていくのが、実に面白いです。 戦闘パートも決して
つまらなくは無いですが、本作の醍醐味はアドベンチャー
パートのあるかと思います。 HD対応の解像度も評価できる
部分かと思います。
独特のゲーム性からくる、初期の違和感ややりにくさが欠点
になるかも知れませんが、それさえ超えれば楽しくなると間違
いありません。
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