十三機兵防衛圏 [通常版] [PS4] レビュー・評価

2019年11月28日 発売

十三機兵防衛圏 [通常版] [PS4]

  • 13人の少年少女たちが「機兵」に乗り込み、人類の存亡をかけた最後の戦いに身を投じるSFドラマチックアドベンチャー。
  • 「クラウドシンク」により、「会話の中で考え、問いを投げかける」という、日常に近い流れで直感的に物語と謎解きに没頭できる。
  • 「バトルパート」では、防衛エリアを選び、出現する怪獣のタイプに合わせて最大6人までのチームを出撃させて、拠点を防衛する。
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画像提供:アキバソフマップ

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価格帯:¥5,813¥9,878 (3店舗) メーカー希望小売価格:¥8,980

ジャンル:ドラマチックアドベンチャー CERO:CERO「C」15歳以上対象 プレイ人数:1人 十三機兵防衛圏 [通常版] [PS4]のスペック・仕様

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十三機兵防衛圏 [通常版] [PS4]アトラス

最安価格(税込):¥5,813 (前週比:±0 ) 発売日:2019年11月28日

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満足度:3.90
(カテゴリ平均:3.74
集計対象9件 / 総投稿数9
  1. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.14 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.99 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.28 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.04 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.74 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.54 3.57 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
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k-kjさん

  • レビュー投稿数:34件
  • 累計支持数:49人
  • ファン数:0人

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プレイステーション4(PS4) ソフト
9件
0件
Nintendo Switch ソフト
7件
0件
イヤホン・ヘッドホン
2件
0件
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満足度3
操作性3
グラフィック2
サウンド3
熱中度3
継続性2
ゲームバランス2

本格的なSFが楽しめると期待していましたが、クリア後の率直な感想としては期待外れでした。

ストーリーは回りくどく意味深な展開が続き、各キャラクターのストーリーがどう結びつくのか期待させらますが、大した驚きもなくオチもしょうもないです。
各キャラクターがとっかえひっかえで結ばれるのを見せられて、ナニコレ?って感じで寒いです。

アドベンチャーパートはキャラクターを移動させて会話するだけで進行しゲーム性は皆無。
戦闘はストーリーの進行とは関係なく、時系列を無視してやらされて、何のために戦闘してるんだろう?ってなります。
戦闘自体もスカスカで適当にやってもクリアできます。

私にはこのゲームの良さが分かりませんでした。
ただの雰囲気ゲーだと思います。

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sayuiさん

  • レビュー投稿数:235件
  • 累計支持数:1669人
  • ファン数:7人

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ゲーム機本体
7件
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プレイステーション4(PS4) ソフト
21件
15件
タブレットPC
11件
12件
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満足度3
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

クリアして印象に残っているのは
「歌の力でロボは強くなる」
というのを実感できる事

●サウンドノベルゲーとして見た時の親切さ
フローチャートが確認できワープも出来るため
ありがちなセーブ&ロードは全く必要ない
セーブファイルは1個で良い
▲それゆえの一本道感
フローチャートで分岐が分かってしまう
ラストが近づくとネタバレ防止にロックされているエピソードがあり
結局ストーリー選択は固定される

▲ラストは普通
起承転結+LASTで言えば「結」が面白かった
各キャラの達成率は%表示されるが
●0〜20%は各キャラ紹介で普通に遊べる
▲20〜70が長くてダレる
●70〜100は展開熱くて楽しい
全キャラ終わるとラストがあり
ラストは60%くらいで予想出来て平凡な終わり
アフターエピソードは微笑ましく良かった

●グラフィックとアドベンチャー
グラフィックはキレイ
操作感も含めて新しいゲームの形を作った

●サウンド
曲もサウンドも耳に残る物が多く
聞き返すと画面を思い出しそう

▲操作性は詰めが甘い
変に自由さを出しただけに
・まだ会話が続くのに途切れて○ボタンを強要する
会話が途切れても場面移動出来ずに結局会話かい!と思う事数十回
・それしか選択肢が無いのに無限の選択式
逆転裁判のように空振りの証拠も選択出来ないとダメ
コレは選択させる割に正解しか○ボタン押せないようになっている

●ロボットパート
リアルタイムフロントミッション的で面白かった
難易度はヌルい
▲戦闘中にもっとストーリーを絡めても良かった
前後はストーリーに絡むけど戦闘中が戦っているだけになりがち
よくある「ここは俺に任せとけ」展開とかあっても良かったという意味

★まとめ
破綻ないストーリーは尊敬する
グラフィックも含めて新しいゲームの形かと思う
ただし各方面で称賛されているのは疑問
ゲーム造りとしては凄いけどゲーマーとしては微妙

ストーリーだけなら更に良い作品は大量にある

ET見ながら「やきそばパン」食べて「hi-c」飲みたくなるゲーム

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