龍が如く6 命の詩。
- 主人公である「伝説の極道」桐生一馬となって、東京・神室町や広島・尾道仁涯町で熱き男たちの生き様を体験していくアクションアドベンチャー。
- 「クランクリエイター」では、桐生会のリーダーになり、仲間に指示を与えて悪の集団JUSTISと戦う大人数チームバトルを実現。
- 「キャバクラ」では、全83種に及ぶ膨大な数の話題カードを駆使する戦略的カードゲームで、女の子の気分を盛り上げる。
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.89 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.47 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.08 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.04 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.63 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.63 | 3.57 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2019年1月2日 16:41 [1188022-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
龍が如く 極 で 桐生一馬にドハマりし 龍が如く6を購入。
次に 龍が如く 極2が控えてます(笑)
極 との比較となりますが、全体的に格闘の難易度は下がってる感あり。
ヒートアクションの 迫力も大人しくなった感じで若干 物足りなさが
ありました。
ストーリーは どちらとも素晴らしく、特に龍が如く6は
ビートたけし や 宮迫、小栗旬といった有名どころが
沢山出ていて ちょっとした映画を見ている感じで楽しめます。
個人的には 真島の兄さんが 出てこないのが寂しいところです
【操作性】
特に難しい操作はなく 初めてする人でも入り込みやすいです
【グラフィック】
描画や色合いがとてもリアル。
人物のみならず、建物や夜のネオンの発色等 全てが
しっかりと表現されてます
【サウンド】
可もなく不可もなく
【熱中度】
メイン&サブストーリー とも十分楽しめます
特にメインストーリーは 自分が映画に出演しているくらいな感覚になれます
【継続性】
ゲーム自体は面白いんですが、継続性となるとできて3回くらいかも?
【ゲームバランス】
難易度や熱中度トータルでバランスは良いと思います。
強いて言うなら サブストーリーで キャバ嬢を5人堕とすのは
面倒。。。結構時間が掛かる
3回クリアしたので、龍が如く 極2に 移行しようと思います。
龍が如く0、龍が如く4…を 近々買おうと思ってます
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2016年12月26日 20:24 [989176-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
1,2,3,4,0,6の順にプレイしました。
今回は極力、事前情報をシャットアウトして購入しました。
事前に得た情報は発売日とビートたけしが出演するくらいです。
使用している本体はPROです。
【操作性】3点
キャラクターの操作、カメラの動作、UIの操作、どれも大きな不満はありません。
特筆するほどの要素もないので「可もなく不可もなく」の操作性だと思います。
【グラフィック】4点
今の時点での基準で言えばキレイな部類に入ると思います。
芸能人のCGの仕上がり具合は、ビートたけしと宮迫はなかなか似てると思います。他の人は・・・小栗旬と真木よう子は初見では誰か分かりませんでした。
昼、夕方、夜、屋内などいろんなシチュエーションがありますが、見づらくてゲーム進行を妨げるような配色はされていないので、ゲームデザインの観点からもよくできたグラフィックスではないでしょうか。
【サウンド】3点
特に印象に残る曲はありませんでした・・・ 効果音・曲ともに、遊んでて耳障りに感じることもなかったので無難に3点です。
【熱中度】4点
一度始めると止め時が分からないほどシナリオに熱中しました。また、サブシナリオやミニゲームなど、かなり寄り道をしてゆっくり遊んでいたのでクリアまで10日間かかりました。10日のうち半分以上は寝落ちするほど熱中しました(^^;;
【継続性】4点
一度クリアしてからは、一旦龍が如くから離れてPSVRのソフトを遊んでいましたが、残りのサブシナリオやミニゲームなどが結構残っていることに気づいてから2度目のハマり中です(^^;;
龍が如くと同時に買ったトリコは積んだまま開封もしていません(^^;;
【ゲームバランス】4点
あらゆる場所で格闘を繰り返しシナリオを進めていく龍が如くシリーズですが、格闘ゲームがド下手な私でも体力回復などのアイテムを使ってボタンをガチャガチャ押していればなんとかなりました。
体力回復のアイテムは倒した敵キャラがドロップしたり、ゲーム内のショップで買えますが足りなくなることはありませんでした。
格闘ゲームが苦手な人でもゲームをクリアできるようにバランスがとられており見事だと思いました。
唯一のマイナスポイントとして言いたいのは、先日のアップデート後から、街中で走っているとすぐに息切れするようになったことです。
1周目ならともかく、クリア後の2周目はヤリコミ要素をコンプしたくて遊ぶわけだから、せめて2周目は無制限で街中を走れるようにしてほしいです。移動中にすぐ息切れするのはゲームのテンポが悪くなって萎えます・・・
【総評】4点
芸能人のCG完成度や、真木よう子のセリフ棒読みっぷり、あえて書くほどでもない細かな不満はありますが、よくできたゲームだと思います。
シナリオのジャンルは全然違いますが、アンチャーテッドシリーズのように映画一本見た感覚になれる優れたゲームです。
「桐生一馬伝説、最終章」というコピーが公式サイトにもありますが、個人的にはアンチャーテッド並みに好きなゲームなのでなんとか次回作を作ってほしいと思いました。
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2016年12月18日 21:21 [986805-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
![]() |
||
|---|---|---|
パケ |
まだ第7章でクリアはしていません。
黒ヒョウ含めて全部プレイしています。
【操作性】
PS4初で最後ではありますが、ゲームを頻繁にしている人には問題ないレベルだと思います。
【グラフィック】
体験版から楽しみにしていましたが、とても綺麗で細かいと思います。
今回の地域のことはよく知りませんでしたが、比べて見ても味が出ていていいなと思います。
相変わらずモブはモブらしいです。
読み込み速度はマップが狭い分早いです。
そりゃもうFF15を同時にプレイした身としては、マップサイズが違うのはしょうがないのですけれども、戦闘もシームレスだし、壊したコンビニもちゃんと壊れるし、色んな意味でリアルになったなと思います。
ついつい、普通はそうだねってなりました。
【サウンド】
今回は大好きな山達さんなので、なんだかしみじみしています(笑)
こう良いところで流れてきて、その瞬間の桐生ちゃんの表情がなんともグッときてしまいます。
【熱中度・継続性】
今回も時代に合った進化で、嫌って言うほどサブクエやらトロフィーやらがあります。
SEGAゲーム系統は特に大変(笑)
毎回思っていることですが、このゲームのストーリーだけなら仕事をしていても1週間もかかりません。
サブイベ系が多いから一周の時間がかかるだけなんです(;´∀`)
このゲームはそのイベント系統もやっていけば、めちゃくちゃ大変ですが楽しめます。
私のようにストーリー重視のタイプだと、とっとと終わってつまらないかもしれませんが、私は他のゲームとは違って最後の最後まで読めないところが大好きです。
【ゲームバランス】
普通でプレイを始めましたが、今までの作品の中で一番戦闘でてこずっているきがします。
ちょっと間に1HDと0を挟んだせいか、キャラの戦闘モーションが少々違うので、なんだか楽していたのかもと思うことも。
特に、普通でやっているにも関わらず、街中の喧嘩含めて人数が多い+きっちりガード+きっち回避+きっちりアイテムを投げてくる頻度が高い!!荒れているぜ神室町(゚Д゚;)
特にガードの割合は高く、なかなか時間がかかります。
まぁいとも簡単に終わっても面白くないので私はちょうどいいですが。
【総評】
途中であーなって、こうなってどうせこんなもんでしょ!にならない作品なので、毎回楽しみにしています。
最後までわらかないのが本当に大好きです。
その為、FF15をそっちのけになるほど楽しんでいます。
クリアはしていませんが、現段階では集大成と言えるほど、過去作品で出てきたものが色々とごっちゃで混迷している世界観が伝わります。
色々と衝撃な作品ですね。
ゲストの豪華さも今回健在です。
ただ、どうしてもキヨちゃんがイマイチなんですよね。
造形というか、アテレコもなんか深みがなくて……。
たけしさんはそのままという感じで、藤原さんや宮迫さんは良い味が出ていて好きです。
そしてサブイベントのミニゲームが豊富すぎて、一生トロフィーが取れないのでは?と感じるほど、どんどんメインストーリーも遠のいていく(笑)
相変わらず忙しい桐生さんです。
ちょっと残念といえば、歴代の面子の出番が少ないってところですかね。
ストーリー状仕方がないのですが……。
登場するコラボなども個人的に楽しんでいます。
ゲームを楽しむなら、シュレッピッピしないとですね。
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2016年12月16日 21:59 [986116-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
シリーズ通してクリア済みです。
【操作性】 3
うーん、悪くは無いのですがオプションボタンでメニュー開くのですが、頻繁なので押すのが大変です。
【グラフィック】 4
シームレスで安定してますね。でもそれほどでもないかな?
【サウンド】 4
目立って良いサウンド無かったのですが、山下達郎は反則w
【熱中度】 4
何だかんだで一週間でクリアしました。(最近の私のゲームクリアでは最速ですね)
【継続性】 5
シリーズ通してますしね。そりゃね、やってしまいますよ。(ただ序盤のストーリーで2日億劫になりました)
【ゲームバランス】 4
敵が強くも無く弱くもなく、だいたいのミニゲームも割と良いです。
【総評】 4
初のPS4オンリータイトルですので、専用のエンジンで創った試作品みたいな感じなんですよね。。
これから肉付けして完成度を高めていく所で納期の為に小さく纏めて出してしまった感じがします。
もちろん、よくある出来損ないで出してしまうという駄目なパターンでは無くて、
そこはちゃんと作品として完成させることに定評のある総合プロデューサー名越さんの力量ですね。
しかし10年付き合ってきた桐生一馬の最終章がコレで、小さく纏まってるのはとても残念です。
ストーリーに文句はありますが、そこは過去作でも賛否がありますからこれはコレで良いと評価します。
龍が如くは、短くとも骨太であるストーリーに、色んな足し算で面白くなっていくものだと思っています。
骨組みだけ作って肉付けが足りない感じです。
恐らく来年の今頃には7かもしくはリメイクか時代劇などがPS4エンジンで出て来ると思います。
先に書いた肉付けによる完成度の高いゲーム期待してます。
桐生一馬ありがとう(・・・・)
0が素晴らしかっただけに6は割を食ってしまったのかもしれませんね。
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