初音ミク - Project DIVA - X [PS Vita]セガ
最安価格(税込):¥1,000
(前週比:±0
)
発売日:2016年 3月24日
- 5 0%
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.25 | 3.90 | -位 |
| グラフィック |
4.25 | 4.12 | -位 |
| サウンド |
4.75 | 3.92 | -位 |
| 熱中度 |
2.75 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
2.50 | 3.59 | -位 |
| ゲームバランス |
2.50 | 3.72 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2025年1月18日 23:58 [1926478-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
今更ながら遊んでみたのでレビューします。
発売後からかなり賛否が分かれており、DIVAの中でも敬遠していた一作です。
しかし、DIVAファンとしてプレイしなければ失礼である!の一心でプレイを決めました。
DIVAシリーズですが、PSPのDIVA2nd/extend、Vita/PS3のF/F2nd、FTDXとMega39's+をプレイした上でレビューします。
【操作性】
ここは相変わらず洗練されており、コンソール版DIVAの中では一番違和感なくプレイ出来ました。
Fではスティック使用不可、F2ndはスティックもしくはスクリーンしか使えませんでしたが、本作は両方とも使えます。
プレイの幅はコンソール版の中でも最も広いです。
【グラフィック】
Vita版DIVAの中でも最高画質だと思います。
光表現が優れており、限られたスペックでよく描画出来ていると思います。
多少カクつくこともありますが、プレイには大きく支障は出ません。
キャラも全員洗練されていますし、最高です。
【サウンド】
こちらも過去作と変わらずです。
DIVAに慣れていれば違和感ありません。
しかし、クエスト中の効果音は少し主張が激しく慣れるまでは煩わしく感じる場面があるかも。
【熱中度】
正直すぐに冷めてしまいます。
というのも、30曲程度を何度も周回してポイントを稼いだりアイテムを手に入れるというゲームシステムが作業ゲー感が否めないです…。
F2ndにもインフォメーションボードシステムがあり、周回する必要もあったりしました。
しかし今作はDPのシステムが無く、絶対にプレイしないとアイテムを入手できないというソシャゲのようなシステムになっています。
また、好みのモジュールを組み込んでPVを流しながらプレイする、というのが醍醐味なのに今作はモジュールのスキル機能により使えるモジュールも限られてしまいます。
またクエスト中はチャンスタイム成功時にモジュール強制変更だったり…。
作業感が過去作に比べ非常に多く、モチベが下がる要素が多過ぎます。
【継続性】
継続「させられる」が正解かもしれません。
目標を自分で決められたのが過去作の良さでしたが、今回はあらかじめノルマが定められているため息苦しさが拭えない。
先述しましたがクエストをやっていると「ソシャゲ感」があり拒否反応が出てしまいます。
【ゲームバランス】
かなり間延びさせられるストーリー展開で何度もプレイを強いられるので、酷です。
モジュールに関してですが、私はモジュールアンロック課金をしました。もししなければチャンスタイムガチャ地獄が待っています…。
過去に作り上げたシステムが全部壊れており、正直良いとは言えません。
【総評】
正直システム面は思った以上に残念でした。
それでも、X限定の楽曲であったりモジュールであったり、何よりVita版の中ではキャラが最も映えて見えるのでそこに関しては高評価です。むしろ続けるメリットはそこだけです…。
ソシャゲ感の拭えない内容となっていることから、後に現行のプロセカにしたかったんじゃないか?とも感じ取れました。
ここからはタイトルにも深く関わってくる部分なのですが、
コンソール版はX/XHDで現状最後となり、現在はプロセカに移行している感がありますが、本当にこれで終わりで良いのでしょうか?と思ってしまいます。
Mega39's+の盛り上がりも見ていると、やはり新たな「DIVA」も必要になってくるのではないかと感じています。ぶっちゃけMega39'sは中身がほぼACでコンソール向けではないので。
他サイトのレビューを見ていても賛否両論であるDIVAXで締めてしまうのはあまりに勿体無い気がしますし、全く新しいコンソール向けDIVAを作り上げてくれることを祈っております。
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