ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて [3DS]
- ドラクエ11は、イシの村で育った主人公が16歳の誕生日に自らが伝説の「勇者」の生まれ変わりと知り、広大な世界へと旅立つRPG。
- 冒険の序盤は立体的に表現された「3Dモード」の画面と、ドット絵で描かれた「2Dモード」の画面を同時に見ることができる。
- 「ふっかつのじゅもん」を入力すると、別のハードでも物語の続きを楽しむことが可能。昔の「ふっかつのじゅもん」も使用できる。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて [3DS]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥2,828
(前週比:-22円↓
)
発売日:2017年 7月29日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.20 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
3.79 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.35 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
4.40 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
4.49 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
4.53 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2017年11月13日 18:37 [1078190-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
今どきのきれいなグラフィックになれている人間には、昔懐かしい絵です。ただ、ゲームそのものは、さすがにドラクエだけあって面白いですね。十分楽しめます。
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2017年10月21日 19:41 [1071980-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
ドラクエはTからプレイを始め]まで全てプレイしています。尤も]はオンラインなので殆ど手付かずですが。
今回も発売前から楽しみにしておりPS4&3DSのセットを予約購入、両方のバージョンを最後までクリアしての感想となります。
【操作性】
全て3Dモードでプレイしましたが、なんと視点の回転に上下がありません。左右のみなので道中もどかしさが募る事半端じゃありません。
後からプレイをしたPS4版が普通に上下左右できるので尚更目立ちます。
また、ルーラの登録ポイントがPS4版よりかなり少なく無駄にフィールドを走らされる割には、これまたPS4にはあるオートラン機能が無い。
立体的な操作ができないのも残念で、PS4版では爽快感のある乗り物モンスターの操作も殆ど意味のないものとなっている。ジャンプ機能もこれと同様である。
【グラフィック】
3DS版でこれを期待する人もいないであろうと思うが、良く言えばスーパーファミコン時代のドラクエらしいグラフィックで安心感はある。
基本、DQ9と全く同じと思ってよいと思う。
【サウンド】
勿論、PS4版と3DS版とで音は全然違うが、それ以上にこのDQ11は楽曲そのものがシリーズ最低であろうと思う。
クライマックスに使われる曲も含め過去作の使い回しが多用されており、懐かしいと感じる気持ちも無いでは無いがそれ以上に新鮮味を感じにくくなっている。
それに新たに作曲されているものも、DQ4や5で感情を揺さぶられたような名曲は存在しない。
【熱中度】
これこそがドラクエの肝であろうと思いますが、流石の出来です。
ストーリーもいいし、その為のキャラクターの成長さえも楽しめる上、飽きさせないミニゲームの数々も良く出来ている。
特にカジノのスロットとマジックスロットの出来は俊逸です。
ただ、取って付けたようなヨッチ族の時渡りの迷宮やすれ違い通信は蛇足ですね。面白くない上に、旬を逃すと無価値になるのがすれ違い通信だと思う。
【継続性】
60時間程度掛かりましたが、一週間以上の中断もなく一気にプレイできたので継続できる魅力があるのだと思う。
【ゲームバランス】
シリーズの中では低めでしょうね。レベル上げに費やす時間は少なく鍛冶をきちんとやっていれば装備にもそれ程お金は掛かりません。
が、クリア後の追加要素ではこれが激変します。雑魚も強く、ボスはとてつもない強さです。この為だけにレベルを10は上げる必要に迫られるでしょう。
【総評】
先にも書きましたが、この3DS版を先にクリアし、その後PS4版をクリアしています。
順番が逆であったら、とても3DS版は最後までたどり着けなかったでしょう。それ位クオリティに差があります。もしどちらを買うか迷っている人がいたらPS4版を私はお勧めします。
3DS版を選ぶメリットは携帯性しかありません。それ以外ではグラフィック以外にも操作性、音など全てが大きく劣化しています。
最後に色々書きましたが総じて言えば、流石ドラクエでした。
長く待った甲斐のある出来栄えでゲーム中はとても楽しかったです。
願わくばいつかDQ12が発売されることを望みますが、すぎやまこういち氏のお歳を考えると3人が揃って作られた最後のナンバーになるのかもしれません。
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2017年9月20日 20:03 [1051041-2]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
かなりマイペースでプレイしていますが、
プレイ時間46時間、まだ未クリアでのセカンドレビューです。
ファーストインプレッションと違い少し落ち着いてからの印象です。
前回書いたように良くも悪くもドラクエらしさはたっぷりです。
保守的な造りです。
部分部分作り手の迷いすら感じます。
で・・・
DQ2は初のパーティー制導入
DQ3は転職システム
DQ4では章(キャラクター)ごとのストーリー
・・・
DQ9はすれ違い機能搭載
今作DQ11の新たに追加された目玉は? と訊かれると今のところパッと答えられません。
今までの良い部分や人気のあった部分は受け継がれています(全てではないです)が、
繰り返しになりますが良くも悪くも新しさが少ないです。
ドラゴンクエスト総集編?
シナリオ、ストーリーはまあまあだと思います。
ただ大切な人を喪う事によって感じる悲しみのシーンが一番印象的になってしまっているのが残念。
(死んでしまえば悲しくなるのは当たり前です。)
一方ゲーム自体のシステムで緊張感や感動は少ないように感じます。
今まで積み重ねられたシステムに便利機能が追加されたような感じです。
良く言うと「いたせりつくせり」ですが、
硬派(?)に便利機能を封印してプレイした時のメリットは?
全体的に「緩い」?「ゆとり」?
色々自動化されていますが、このまま行くとDQ20ではすべてが1ボタンで進行していくゲームになってしまうかも?(笑)
ある程度遊んでから気が付きましたが難易度はヌルめなのでDQ経験者なら、
最初から縛り設定すべて入れてもそれほど苦ではないかもしれません。
自分は縛りを入れなくて失敗したと感じています。(途中から入れるのもなんか嫌なので・・・)
ルーラーやリレミトのMP消費0なので緊張感は無いし、
勇者以外のキャラクターも比較的オールマイティーなキャラが多いです。
全滅しても復活では全員生き返っていますし、即死系の攻撃で死んだ場合戦闘後も瀕死で復活。
「ほぼまんたん」機能、主人公まで戦闘をAI設定が可能、装備もオートでそつなくそろえてくれますし、
戦闘で試行錯誤する必要も無いです。
持ち物も袋のおかげで断捨離を迫られることも有りません。
お金も早めの段階であり余ります。
宿で苦労することも有りません。(笑)
自分の様にDQ1ぐらいからお世話になっている中年以上世代でゲーム離れ気味の人には、
手軽にやり直しもほとんどなくストーリーを楽しめて良いかもしれませんが…
挙句にスキルのリセットまで出来てしまいます。
色々やりくりする楽しみ(苦しみ?)が・・・
そこまでゲームをする人を甘やかす必要があるのかな?
甘やかさないと最後までプレイしてもらえないなら、ゲームの魅力が足りないと言う事だと思うし。
自動化の影響で頭を使わないでもクリアできてしまうゲームに・・・
PRGではなく小さなメダル等のアイテムコレクトのコンプリートを目指す様なゲームになってしまったような気もします。
否定はしませんがそれって本来のドラクエでしょうかね?
歳のせい(自分は一応40代です。)か?
ゲームのせいか?
昔の様に気が付いたら徹夜とか時間を忘れて何時間もぶっ続けてプレイしてしまう事も有りません。
(寝落ちも今のところ無いです。)
前回のファーストインプレッションと打って変わって厳しめに書きましたが、
DQ経験者でDQが好きなら楽しめると思いますが、
DQも最近の物をなんとなく数本遊んだという様な若い人には少々目新しさが少なく感じるかも?
プレイ時間に対して頭に残る印象が少ない?
ジャンルにも依るかもしれませんが、ゲームは時間つぶしの為にするのではなく、何かの刺激を求めてやるものかと。
今までのドラクエを盛り込んだ、
新しいシナリオではあるが、
懐かしさは感じるが新しくはないドラクエと感じます。
過去のドラクエがあったから面白いと感じるゲームでしかないような気もしてきました…
ドラクエの魅力が薄くなってきたのか、自分がゲーム(コンピューターゲーム)に魅力を感じない人になってしまったのか・・・
いや偉そうに書きましたが面白いですし、出かける時3DS持ち歩いていますよ。(^^;
メインストーリークリア後のやり込み要素?に嵌ったころ再レビューしようかと思います。
現状採点は5点から4点に変更です、5点に戻ることを期待しています。
あれ?
2Dと3Dでマップのレイアウト微妙に違うところが・・・
参考になった9人(再レビュー後:1人)
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2017年8月8日 12:23 [1052397-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
10の他は全てプレイしています。
11は本編をクリアしたところです。2Dモードでプレイしています。
久しぶりのドラクエでとても楽しみにしていましたが少し想像と違ったかなー
なんだかファイナルファンタジーをやってる気分になっちゃいました、面白かったですけど。
難易度はやさしめでミニゲームやイベントが豊富にあります。
本編クリア後もストーリーがまだまだ続いていくみたいです。
参考になった2人
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2017年8月6日 19:01 [1051947-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
久しぶりにDSでゲームをしました。
これを機に 2DS LL を新規に購入して。
ゲームをしてみて思ったのが、何とも懐かしいテイストを感じましたが、割と楽しくゲームが進められました。
ただ敵を倒してから数回ボタンを押さないとダメなのが少し面倒くさい気もします。
相対的に満足しています。
参考になった4人
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2017年8月1日 13:36 [1050537-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
FCの1からやっていますが10はやらなかったので9以来久々のドラクエです。
始めてすぐ「ドラクエだー」と思いました。
【操作性】
序盤は上画面が3Dでアナログで操作、下画面が2Dで十字キーで操作です。
ちょっと3D側が動かしにくいかなと思いました。
【グラフィック】
3DSならこんなもんかなと思うレベルです。
PS4版が同時に発売になっているのでそちらと比較して人だと
違った感想になるのかなと思います。
【サウンド】
ドラクエサウンドですね。
良いと思います。
オープニングのファンファーレは何度聞いても良いです。
【熱中度】
昔ほどやりこんではいませんが、面白く続きが楽しみだと思いながら
日々プレーしています。
【継続性】
本編はもちろん、それ以外の要素も豊富にありそうで長く遊べそうです。
鍛冶はやりこみ要素なのかなと思います。
【ゲームバランス】
少し甘めかな?と言う感じです。
基本サクサク進むのではと思える序盤です。
縛りプレーが有るのでそれらを活用すればまた違った側面が見える
のかなと思います。
【総評】
そうじで完成度は高いのではないかと思います。
このまま最後まで続けられたら良いなお思います。
ドラクなんで大丈夫だろうと思っていますが。
参考になった3人
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