ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて [PS4]
- ドラクエ11は、イシの村で育った主人公が16歳の誕生日に自らが伝説の「勇者」の生まれ変わりと知り、広大な世界へと旅立つRPG。
- 広大なフィールドでは、草花や木々、流れる滝、モンスターたちを鮮やかに表現する。
- 「ふっかつのじゅもん」を入力すると、別のハードでも物語の続きを楽しむことが可能。昔の「ふっかつのじゅもん」も使用できる。
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.12 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.46 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.23 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.26 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
4.15 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
4.13 | 3.57 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2023年2月4日 15:24 [1678288-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
決められたところでしかセーブできないのが面倒で…それが本来のドラクエだし、そういう仕組みが都合いい場合もあるんだけど…。
とりあえず一通りプレイ、2023年現在も遊んでいるのはオンラインのDQXです。笑
- レベル
- ライトゲーマー
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2018年2月5日 22:02 [1102352-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
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2017年12月2日 07:20 [1083078-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
参考になった1人
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2017年10月16日 21:46 [1070721-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 1 |
ゴールドがなかなかたまらなかったり、ダンジョンの仕掛けが面倒だったりしますが、序盤からクリアするまでは完璧なほど素晴らしい内容なので、ここまでであれば過去最高傑作と言ってもいいぐらいの作品でした。しかしクリア後の設定は手抜きな感じが否めないです。無駄に敵を強くしたり、ダンジョンも使い回しだったりと、はっきり言って凄くかったるくなります。そしてレベル70以上になっても裏ボスが倒せず、最後の方はストーリーが乏しく、ただレベルを上げるだけのダルい作業しかないので、結局最後までやるのを諦めました。良い所が沢山あっただけに、とても残念です。
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2017年9月15日 10:20 [1062162-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
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2017年8月19日 20:29 [1055411-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
最初、3DSかPS4版どっち買うかで迷ってPS4版を買いましたが、やってみて絵がまぁー綺麗でドラクエって感じしなかったのとボイスが全然なくてなんか違和感が半端なかったです。
今はちょっと3DSの方買えば良かったって思ってます。
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2017年8月13日 21:09 [1053763-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】これはごく普通だと思いました。特にストレスは感じませんでした。
ただジャンプで越えられる所とそうでない所が分かりにくかった。
あとオート歩行は要らないと思った。
【グラフィック】ノーマルPS4だとジャギーが目立つが、よく書き込まれておりPROでプレイしたくなった。
【サウンド】往年の名曲と比べると印象が薄い。ふつう。
【熱中度】途中から面倒になった。。理由は下記参照
【継続性】勿体ないので最後までやった。ちょうど100時間かかったボリュームはある。
【ゲームバランス】これが最悪。モンスターが弱すぎてレベルアップが嬉しくない。
(すぐにレベル上がるし)
あまりにモンスターが弱すぎるので途中で面白くなくなった。
レベル上がると(またあがちゃた)
ってなる位簡単。当然強い武器作ったり鍛えたりする楽しみも激減する。
【総評】難易度について、丁度良いという方も沢山いるので、時代の流れなのか。。。
親切設計は今の時代にあっていると思うが、
難易度は簡単すぎると徐々に自分が強くなる楽しみ
が無くなってしまう。ある意味RPGの醍醐味なのに。
実用性の低い縛りプレイなんかつける位なら、難易度選択出来る様にしてほしかった。
ストーリーやモンスターの細かな動きなど見事であったのに
肝心なゲームの部分の調整が甘い。ついでに言うとカジノも簡単すぎる。
難易度について悪評が少ないのが不思議だ。もう自分がゲーム卒業の歳なのかな。
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