ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて [PS4]
- ドラクエ11は、イシの村で育った主人公が16歳の誕生日に自らが伝説の「勇者」の生まれ変わりと知り、広大な世界へと旅立つRPG。
- 広大なフィールドでは、草花や木々、流れる滝、モンスターたちを鮮やかに表現する。
- 「ふっかつのじゅもん」を入力すると、別のハードでも物語の続きを楽しむことが可能。昔の「ふっかつのじゅもん」も使用できる。
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2017年8月13日 21:09 [1053763-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】これはごく普通だと思いました。特にストレスは感じませんでした。
ただジャンプで越えられる所とそうでない所が分かりにくかった。
あとオート歩行は要らないと思った。
【グラフィック】ノーマルPS4だとジャギーが目立つが、よく書き込まれておりPROでプレイしたくなった。
【サウンド】往年の名曲と比べると印象が薄い。ふつう。
【熱中度】途中から面倒になった。。理由は下記参照
【継続性】勿体ないので最後までやった。ちょうど100時間かかったボリュームはある。
【ゲームバランス】これが最悪。モンスターが弱すぎてレベルアップが嬉しくない。
(すぐにレベル上がるし)
あまりにモンスターが弱すぎるので途中で面白くなくなった。
レベル上がると(またあがちゃた)
ってなる位簡単。当然強い武器作ったり鍛えたりする楽しみも激減する。
【総評】難易度について、丁度良いという方も沢山いるので、時代の流れなのか。。。
親切設計は今の時代にあっていると思うが、
難易度は簡単すぎると徐々に自分が強くなる楽しみ
が無くなってしまう。ある意味RPGの醍醐味なのに。
実用性の低い縛りプレイなんかつける位なら、難易度選択出来る様にしてほしかった。
ストーリーやモンスターの細かな動きなど見事であったのに
肝心なゲームの部分の調整が甘い。ついでに言うとカジノも簡単すぎる。
難易度について悪評が少ないのが不思議だ。もう自分がゲーム卒業の歳なのかな。
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