Newニンテンドー3DS LL メタリックレッド レビュー・評価

2015年 8月27日 発売

Newニンテンドー3DS LL メタリックレッド

  • 4.88型の大画面で迫力あるゲームが楽しめる。amiiboを直接タッチすれば、本体と通信でつながって、amiiboの情報を読み書きできる。
  • 従来のニンテンドー3DS/3DS LLに比べてCPUの性能がアップ。顔の位置などを認識して自動調整する「3Dブレ防止機能」を採用。
  • ソフトによっては動作やソフトのダウンロード速度が向上し、画面がきれいに表示され、より快適にプレイができる。

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タイプ:携帯ゲーム機 カラー:メタリックレッド Newニンテンドー3DS LL メタリックレッドの詳細情報

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Newニンテンドー3DS LL メタリックレッド任天堂

最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2015年 8月27日

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Newニンテンドー3DS LL メタリックレッド のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.03
(カテゴリ平均:4.17
集計対象124件 / 総投稿数126
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
デザイン デザイン・質感・色など 4.13 4.26 -位
ソフトの質 意欲作、良作、話題作の多さ 4.15 3.93 -位
操作感 ボタン配置や、全体の使いやすさ 3.95 4.02 -位
描画・画質 映像の美しさ、画面の見やすさ 3.71 4.26 -位
サイズ 省スペース性・コンパクトさ 3.89 4.01 -位
拡張性 対応オプション・アクセサリなどの充実度 3.39 3.73 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
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耀騎さん

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ゲーム機本体
10件
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PSP ソフト
29件
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自動車(本体)
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満足度4
デザイン5
ソフトの質3
操作感2
描画・画質4
サイズ4
拡張性1

私にとっては、ゲームボーイアドヴァンス以来の任天堂ゲーム機です。

旧3DSの操作性は私に合わなかったもので、拡張スライドパッドの機能が内蔵されない限り3DSは買わない所存でした。
その観点から申しますと新3DSは待望の仕様だったのですが、既にPS Vitaで満足していましたので、いまさら別の同世代携帯ゲーム機を買う気にはなれずに居りました。
しかし、さすがに小嶋P&一瀬Dの「モンスターハンター・ポータブル」コンビが新作を発表されたとあっては拒めませんねA^^;
年末まではまだまだ早いのですが、周囲からかなり強く誘われていたこともあって、「モンスターハンター4G」と一緒に購入しちゃいました。


【デザイン】
DSから然ほど変わっていないということは、それだけ完成度の高いデザインだったということですね。
前から思っていたのですが、未使用時は物理的にスクリーンを保護できるのが好印象です。
また今回私が選んだメタリックブラックはもともと私の好きな色ですし、意外と高級感があって気に入っています。


【ソフトの質】
こちらではシステムプログラムやバンドルされているアプリケーション群について評価します。

まず似顔絵アバターを中心としたアプリケーション群は、PlayStationとは異なるアプローチのコミュニケーションツールです。
印象的にはPS Vitaの「near」にゲーム要素を加えた感じとでも申せばよろしいでしょうか、課金すればゲームが増えるようになってますね。私の3DSを訪れた最初のお客さんは、某タレントにソックリな「日本のあばれる君」でしたww
なお訪れるアバターはMiiといって専用アプリで作成することになるのですが、カメラで撮った自分の顔から自動生成されたMiiが、嫌味なく特徴を捉えながらディフォルメ化されていたのには思わず吹出してしまいました(←「PS Home」のアバターより馴染み易くて好いです^^)。
システムプログラムの方は如何にも対象年齢の幅広い任天堂機らしく親切なつくりを目指されているのは解りますが、Wi-Fi接続のためのアクセスポイントが3台までしか登録できなかったり3DSモードとDSモードで別個に登録を要するのは面倒臭いですね。
あとブラウザがデフォルトでフィルタリングされてる必要性は解りますが、その解除に対価を求められるのは釈然としません。←クレジットカード認証を要すのは解りますが、そのぶんウォレットにチャージしてくれれば納得できるのに…。


【操作感】
まずタッチ操作ありきのシステムプログラムは、指では反応が甘いですしいちいちペンを持つのは面倒です。
せっかく物理インターフェイスが在るのですから、十キーやボタン類をもっと有効活用して欲しいですね。
なおその物理インターフェイスにしても、正直なところ現状ではあまり印象が好くありません。←左パッドは滑り易く右パッドは場所が微妙なためにXボタンと誤認し易く難儀しています。
もちろんこれは私の不慣れに因るところが大きいと思われますので、慣れてきたら改めてレビューさせていただきます。


【描画・画質】
何より裸眼のまま意外と鮮明に立体視できるのが好印象ですし、奥行きがあることで実際よりも画面サイズが大きく感じます。
ただこの立体視がクセモノでして、奥行きがなければテクスチャでごまかせていたポリゴンの形状が判ってしまうために、逆にハリボテ感を助長してしまう場合があります。
3Dスライダーを切るとPSPよりは上質な映像となりますが、さすがにPS Vitaにはかなり劣ります。
ドットピッチがもう少し狭いと印象も変わるのでしょうけれど、裸眼立体視を実現するためには構造上 仕方ないのかも知れませんね。
ただコレは飽くまで他と比較した印象であり、単体では充分満足できるレベルであることも申し添えておきます。


【サイズ】
少し重いですが、シャツの胸ポケットにピッタリ収まるサイズは好印象です。
重さについても、3DSの立体視はちょっとした加減で奥行きを失ってしまうようで、ある程度の重さを以て安定させることを思えばちょうど良い重さなのかも知れません。

【拡張性】
きせかえプレートには非対応とのことでしたが、公式非公式を問わず色々なデザインのカバーが売られていて、かなり悩まされました(←結局 決められず裸のまま使ってるのですがA^^;)。
ただ、必需品であるACアダプターが別売りのオプション扱いであることが全てブチ壊しにしてしまっています。←識らずに買って帰ってしまったら、遊べなくなってしまうんですからね。


【総評】
上記ではPSPやPS Vitaと較べて劣ることばかり述べてしまいましたが、3DSには3DSならではの特長もあります。
それは、ゲーム機の本分である玩具としての完成度です。←PS Vitaは理解できれば携帯情報端末としてもかなり使えるのですが、3DSはそのようなハイテクを意識させない仕様になっています。
特に好いと思ったのはゲームを中断するスリープの入り方でして、PS VitaはLiveAreaを呼出してからでないと意外とバッテリーを消耗してしまうのですが、
3DSは画面をポンと閉じるだけでスリープに入り、その間も頻繁に通信している筈なのに意外とバッテリーが保つのには驚かされました。
ハイテク化というのはただ先鋭化してピーク性能を追うだけではなく、利用者が直感的に扱えるようにすることも「進化」なのだと思います。←3DSは後者を選択されている訳ですね。
映像の美麗さや携帯情報端末としての能力はPS Vitaに敵いませんし、メディアプレイヤーに限ったところでPSPにさえ敵いません。でも3DSは、直感的な解り易さでは勝っていると申せます。

主たるゲーム機としての評価は…、「モンスターハンター」以外にもプレイしたいソフトが現れてからの評価とさせていただきますm(vv)m

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/lib/svcさん

  • レビュー投稿数:6件
  • 累計支持数:5人
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2件
0件
ゲーム機本体
1件
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テレビドアホン・インターホン
1件
0件
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満足度3
デザイン5
ソフトの質4
操作感4
描画・画質3
サイズ2
拡張性3

3Dが見易くなり、目もあまり疲れなくなりました。
ただ、片手にペンで操作したり、横になって操作するには
重すぎて腕が疲れます。
購入後、一週間でNew 3DSへ買い替えました。
今もNew 3DSを使用しています。

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