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2017年8月7日 09:34 [1052115-1]
満足度 | 3 |
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操作性 | 3 |
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グラフィック | 4 |
サウンド | 3 |
熱中度 | 2 |
継続性 | 2 |
ゲームバランス | 3 |
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エル・ドラドの秘宝のシーン1 |
エル・ドラドの秘宝のシーン2 |
黄金刀と消えた船団のシーン1 |
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黄金刀と消えた船団のシーン2 |
砂漠に眠るアトランティスのシーン1 |
砂漠に眠るアトランティスのシーン2 |
本作は、PS3で発売されました、アンチャーテッド3作品をPS4に移植して、ワンパッケージで3つのタイトルが収録されている作品です。
「アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝」2007年発売。
「アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団」2009年発売。
「アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス」2011年発売。
私自身、PS3で1作目のみをプレイした記憶はありますが、あまり印象に残ってなく、最新作4や2017年9月に新しく発売される新作もあるため、改めてプレイしたものです。
簡単なストーリーは、3作品とも古代のお宝を求めて冒険する内容となっています。
【操作性】:ちょっとしたチュートリアル操作もありますが、3作品とも特に大きく変わった点はないです。
Lスティック:移動
Rスティック:視点移動
○ボタン 隠れる・避ける・飛び降りる
×ボタン ジャンプ・登る
△ボタン 調べる・拾う
□ボタン 格闘攻撃
方向キー左右 武器の切り替え
L2ボタン:銃を構える
R1ボタン:リロード
R2ボタン:銃を撃つ
タッチパッド:手帳を見る
海外産ゲームの場合、〇と×が逆になっているので、慣れない内は、誤操作はありましたが。
【グラフィック】:1作目のエル・ドラドの秘宝はさすがに古く、フルリメイクされたわけではないので、そんなに際立って綺麗ではないですが、2作品目からは、大幅にフルリメイクされたように描写が綺麗になっています。それでも若干の粗さは残ってはいますが。
プレイする映画と言われてるせいか、極力UI(ユーザーインターフェイス)は、表示されないようになっています
【サウンド】:状況に応じたサウンドが流れてくるので、ゲーム内容に合っている音楽とは思いますが、なぜか記憶には残りません。また本ゲームは日本語音声に丁寧にローカライズされているので、各キャラクターの掛け合い等は良いかと。
【熱中度】:人によっては、一度プレイしてクリアすれば、お腹いっぱいという人もいますが、各種難易度があるので、人によってははじめは中級でプレイしたのちに、難易度を上げてプレイしたり、ゲーム中、所々にお宝が隠されているので、全てのお宝を収集したり、ある一定の熱中度はあるかと思います。それ以外はトロフィーコンプだけで何もないです。
【継続性】:熱中度にも記載していますが、お宝収集が継続性に相当するかと思いますが、収集してなにか特別なコンテンツがアンロックされる事もなく、最近流行りのオープンワールドタイプのゲームではなく、昔ながらの一本道なので、どこで取り逃がしたのかがゲーム上では表示されないため、やり直しする場合も、ネットで攻略サイト等を見るしかないです。
【ゲームバランス】:銃撃戦による戦闘シーンは、あまりバランスが良くないと思います。次々と敵のおっさんが出てきて、「おっさん生産工場があるのか?」思うぐらい出てきたり、あり得ないところから敵が出てきたりと、ガンシューターの部分は、バランスが悪いと感じます。
【総評】:おそらく謎解き要素や移動アクションは、元になっているのは、トゥームレイダーかと思います。映画で言えば、インディジョーンズシリーズやナショナルトレジャーかと思います。
私自身、海外のいろんなタイプのオープンワールドのゲームをプレイしたせいか、本作品は、凡作B級アクションゲームに感じました。人によって感じ方は様々かと思いますが、特に映画を見入ってしまうような引き込まれるストーリーには感じませんでした。
PS3発売時当時に、他のオープンワールドタイプのゲームをプレイしてなければ、また違った印象を受けたかもしれませんが、高評価だからといって、必ずしも誰でも楽しめるゲームではないと実感しました。
- レベル
- ヘビーゲーマー
- 目的
- ひとりで遊ぶ
- 総プレイ時間
- 101時間以上
参考になった1人
「アンチャーテッド コレクション」の新着レビュー
レビュータイトル | 満足度 | 投稿日時 |
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2018年1月3日 00:47 |
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2017年8月7日 09:34 |
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2017年8月1日 16:30 |
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2016年11月9日 14:41 |
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2016年3月22日 16:13 |
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2016年3月6日 23:45 |
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2015年11月3日 22:31 |
プレイステーション4(PS4) ソフト
(最近1年以内の発売・登録)






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