- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.90 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 4.12 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.92 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.59 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.72 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2020年7月26日 21:02 [1095918-2]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】単純です。
【グラフィック】可もなく不可もなく。
【サウンド】普通です。
【熱中度】短時間で周回できるのでそれなりに。
【継続性】マルチシナリオ、マルチエンディングなのでそれなりかと思います。
【ゲームバランス】悪くないと思います。
【総評】一周が割と短めなのでお手軽に遊べます。マルチシナリオ及びマルチエンディングを採用しているのでそれなりにやり込めますが、ある程度を超えるとルーティン感覚は否めないので、この点をどう見るかですね(笑)。m(__)m
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2018年4月23日 09:14 [1122263-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・魔王と刺し違えて死んだ勇者が、神様の計らいによって5日間だけもらった命を使い、残りの時間を過ごすRPG。
・操作方法
方向キー・左スティック カーソル移動・移動
○ボタン 決定・ページ送り
×ボタン キャンセル・ページ一括表示
△ボタン ミニマップ
□ボタン キャンプメニュー
・タイトルメニューから選べる項目は4種類。
「はじめから」ゲームを最初から始める
「つづきから」セーブデータからの再開
「オプション」各種設定
「葬儀リプレイ」過去の葬儀を見る
【評価】
・RPGのシステムを使っているが、日々弱くなっていく勇者の行動を駆使して、いかにして物事を成し遂げていくか、繰り返し試していくゲーム。それゆえ、1回のプレイ時間は短いが、納得いくプレイをするには相当な時間がかかることになる。
・通常のRPGにある、経験値を稼いでレベルアップすれば何とかなる、というような概念は全く通用せず、そもそものバトル自体が足かせになってしまっている。
・情報収集を中心にプレイしていると、繰り返しプレイの中で、いつのプレイで誰に話を聞いたか忘れてしまい、なかなか整然としたプレイができない印象。繰り返しプレイをする際には、誰の依頼を受けて何を実行するか、ある程度メモしてプレイした方が遊びやすいように感じた。闇雲に話しかけるようなプレイは、このゲームには全く向かない。
・マップがとにかくわかりにくい。サイドビューで、全体マップを見ればつながりもしっかりと把握できるが、全体マップで手前への移動も奥への移動も、サイドビューのアクションステージでは全部奥方向への移動になるため、うろ覚えで進んでしまうと確実に迷う。
【まとめ】
・繰り返しプレイをする中で、いろいろな答えを見つけていき、新しい方法を試していくような遊び方を好む人には、結構な時間つぶしになるゲームだと思います。RPGといえば、経験値稼ぎをしてレベルアップしてイベントを網羅していくような遊び方が基本、というような人は控えた方がよろしいかと思います。
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