ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ [PS4]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥2,963
(前週比:±0
)
発売日:2016年 1月28日
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.43 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.83 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.35 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
3.96 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.42 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.66 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2016年3月24日 06:11 [902874-2]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
あれからやり込んでプラチナトロフィー取るまではやってみたので再レビューしてみます。
【操作性】
持ち物見たい時に間違ってやくそうを使ってしまったりとかは操作性に慣れてきたので無くなりましたが、相変わらず作業台使おうとした時に付近に住人が居るとその住人に話しかけてしまったりのストレスは最後までありました。
ブロックを設置する時も何だかシックリ来ません。
頭上のブロックを1マスだけジャンプしながら削る時など本当にストレスが溜まりました。
と言うより全体的に視点がイマイチなので酔って気持ち悪くなる事が何回かありました。
【グラフィック】
前回のレビュー通り、アニメみたいなキャラデザインが気に入りません。
モンスターは可愛くて良いんですけどね、、、。
完全にマインクラフトを意識してるのでしょう。
お子様プレイヤーを意識してかな?
【サウンド】
ドラクエのBGMなんで悪くはないのですが、何だかスーファミちっくな音調ですね。。。
★がMAXなのはネタバレになりますがゲーム内のBGMをファミコンの物に切り替えできるからです。
改めて聴くと3和音?でこんだけ奏でるとは、、、と感じますね。
【熱中度】
前回のレビューにて最後は全て無になると書きましたが、ストーリーごとにロードは出来るので無にはなりません。
またそのストーリーで過ごす事も出来ます。
なのですが一生懸命拘って街づくりをしてもボスによって破壊されてしまうので、ストーリークリア後に綺麗な拘った街を作ったらと思いますね。
フリーモードは良い感じですよ。
ただ、ここまでマインクラフトを意識して?るなら、マインクラフトで言うところのクリエイティブモードがあればと思いました。
素材集めが大変なのですよ・・・。
【継続性】
前回のレビュー通りな感じです。
ストーリーはもちろん楽しいですよ?目的があるのですから。
しかしフリーモードで好きな物を作ったりするには自由度が少ないです。
何よりこのゲームはやっぱり視点が最悪過ぎて、屋根のある建物なんてストレスが溜まりまくりで酷いと頭痛までしてきます(あくまで個人的な意見)
住人が料理してたりクラフトしてる姿を眺めるのは好きですが視点で全て台無しです。
なので、個人的にはもうよほどの事がない限り二度と起動しないかな?と思います。トロフィーも全て取ったので。
ただ、マインクラフトもトロフィー全て取るほどやりこみましたが、こちらは未だにちょくちょく楽しんでます。
アップデートで視点の問題をなんとかしてもらえたらまたちょくちょくやりたいとは思えるんですけどね、BGMが良いので。
【ゲームバランス】
ストーリーに関しては普通かな?
名前うろ覚えですが、何とかマシーンと言う車みたいな乗り物は少しゲームバランス破壊な気がラダトーム編で感じましたが(^_^;)
フリーモードは素材無制限モードがあってほしかった。
【総評】
前回のレビューではつまらないと書きましたが、やり込んでみるとストーリーに関してはまぁ今までのドラクエっぽい所があってそれなりには楽しかったです。
しかしながらやっぱり自分は大好きにはなれないゲームでした。
参考になった4人(再レビュー後:2人)
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よく投稿するカテゴリ
2016年3月18日 21:24 [914857-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
![]() |
||
|---|---|---|
【操作性】
難しくはないです。
ただ、モンスターロックオンができないので、当てるのが下手な人には面倒とか思うかも。
【グラフィック】
マインクラフトをプレイしたことがあると、あれはあれで味があるというか…。
こちらはスクエニさんがパクったようなもんで、綺麗と言えば綺麗です。
【サウンド】
DQの音楽をそのまま使っているので良し。
【熱中度・継続性】
これは個人差がかなりあると思います。
我家は10日で終了しました。
ストーリーだけクリアしたので、その後の広がりなどは体験していません。
しかし、体験せずとも、トロフィーとか周回プレイな感じで、マイクラと違い、作ったものが破壊されてしまう可能性があるので、なんのためにプレイしているのだろうかと後ろ向きに思う方には向きません。
【ゲームバランス】
素材に関しては確率ですが、10日未満で終われたところ難しいゲームではありません。
【総評】
マイクラ・テラリア・どうぶつの森シリーズなどをプレイしてきましたが、メイク系ゲームというよりは、DQの別ゲームと思って一周遊んで終わるがいいかなと思います。
やはり作って壊されると、トロフィー目的で遊ぶのもハードゲーマーには辛いと言うか、積んでいるゲームもあるので優先順位は下がります。
そして、結局周回プレイしないで終わりました( ̄▽ ̄)
倉庫のアイテムも見にくく、これと言って大きな目玉もなく。
達成感は感じにくいし、まだ遊びたいと心動かされず。
過去作品の仲間達が出てくるわけでもなく、思っていたよりも面白いとは言えませんでしたね。
なので、マイクラを期待してプレイするとうーんだし、DQと言ってもうーんだし。
最初に重要なこと言ってましたからね…じゃなんなの?!みたいになりました。
とても盛り上がりに欠けるゲームでした。
参考になった2人
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