ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ [PS4] レビュー・評価

2016年 1月28日 発売

ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ [PS4]

  • 闇に覆われ、無数のブロックで構成された「アレフガルド」大陸を舞台に繰り広げられるブロックメイクRPG。
  • モンスターを倒すことや地形を砕くことで素材を入手。素材に手を加えてまったく新しいアイテムに変え、建物を建てていく。
  • 建物を建てることや内装を豪華することでレベルアップ。アイテムを作る「レシピ」を覚え、町の発展や冒険の手助けとなる。
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最安価格(税込):

¥2,963

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥2,963¥2,963 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥7,800

ジャンル:ブロックメイクRPG CERO:CERO「A」全年齢対象 オンライン:対応 プレイ人数:1人 ネットワークプレイ人数:1人 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ [PS4]のスペック・仕様

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ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ [PS4]スクウェア・エニックス

最安価格(税込):¥2,963 (前週比:±0 ) 発売日:2016年 1月28日

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ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ [PS4] のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.96
(カテゴリ平均:3.74
集計対象10件 / 総投稿数11
  1. 3 0%
  2. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.43 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.83 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.35 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.96 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.42 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.66 3.57 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
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納豆ラーメンさん

  • レビュー投稿数:183件
  • 累計支持数:1258人
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スピーカー
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ゲーム機本体
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満足度2
操作性2
グラフィック3
サウンド5
熱中度3
継続性2
ゲームバランス3

あれからやり込んでプラチナトロフィー取るまではやってみたので再レビューしてみます。

【操作性】
持ち物見たい時に間違ってやくそうを使ってしまったりとかは操作性に慣れてきたので無くなりましたが、相変わらず作業台使おうとした時に付近に住人が居るとその住人に話しかけてしまったりのストレスは最後までありました。

ブロックを設置する時も何だかシックリ来ません。
頭上のブロックを1マスだけジャンプしながら削る時など本当にストレスが溜まりました。
と言うより全体的に視点がイマイチなので酔って気持ち悪くなる事が何回かありました。


【グラフィック】
前回のレビュー通り、アニメみたいなキャラデザインが気に入りません。
モンスターは可愛くて良いんですけどね、、、。

完全にマインクラフトを意識してるのでしょう。
お子様プレイヤーを意識してかな?


【サウンド】
ドラクエのBGMなんで悪くはないのですが、何だかスーファミちっくな音調ですね。。。

★がMAXなのはネタバレになりますがゲーム内のBGMをファミコンの物に切り替えできるからです。

改めて聴くと3和音?でこんだけ奏でるとは、、、と感じますね。


【熱中度】
前回のレビューにて最後は全て無になると書きましたが、ストーリーごとにロードは出来るので無にはなりません。
またそのストーリーで過ごす事も出来ます。

なのですが一生懸命拘って街づくりをしてもボスによって破壊されてしまうので、ストーリークリア後に綺麗な拘った街を作ったらと思いますね。


フリーモードは良い感じですよ。
ただ、ここまでマインクラフトを意識して?るなら、マインクラフトで言うところのクリエイティブモードがあればと思いました。

素材集めが大変なのですよ・・・。


【継続性】
前回のレビュー通りな感じです。

ストーリーはもちろん楽しいですよ?目的があるのですから。
しかしフリーモードで好きな物を作ったりするには自由度が少ないです。

何よりこのゲームはやっぱり視点が最悪過ぎて、屋根のある建物なんてストレスが溜まりまくりで酷いと頭痛までしてきます(あくまで個人的な意見)

住人が料理してたりクラフトしてる姿を眺めるのは好きですが視点で全て台無しです。

なので、個人的にはもうよほどの事がない限り二度と起動しないかな?と思います。トロフィーも全て取ったので。
ただ、マインクラフトもトロフィー全て取るほどやりこみましたが、こちらは未だにちょくちょく楽しんでます。

アップデートで視点の問題をなんとかしてもらえたらまたちょくちょくやりたいとは思えるんですけどね、BGMが良いので。


【ゲームバランス】
ストーリーに関しては普通かな?
名前うろ覚えですが、何とかマシーンと言う車みたいな乗り物は少しゲームバランス破壊な気がラダトーム編で感じましたが(^_^;)

フリーモードは素材無制限モードがあってほしかった。


【総評】
前回のレビューではつまらないと書きましたが、やり込んでみるとストーリーに関してはまぁ今までのドラクエっぽい所があってそれなりには楽しかったです。


しかしながらやっぱり自分は大好きにはなれないゲームでした。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

参考になった4人(再レビュー後:2人)

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NaoLove7さん

  • レビュー投稿数:238件
  • 累計支持数:682人
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満足度2
操作性3
グラフィック3
サウンド4
熱中度1
継続性1
ゲームバランス2
   

   

【操作性】
難しくはないです。
ただ、モンスターロックオンができないので、当てるのが下手な人には面倒とか思うかも。

【グラフィック】
マインクラフトをプレイしたことがあると、あれはあれで味があるというか…。
こちらはスクエニさんがパクったようなもんで、綺麗と言えば綺麗です。

【サウンド】
DQの音楽をそのまま使っているので良し。

【熱中度・継続性】
これは個人差がかなりあると思います。
我家は10日で終了しました。
ストーリーだけクリアしたので、その後の広がりなどは体験していません。

しかし、体験せずとも、トロフィーとか周回プレイな感じで、マイクラと違い、作ったものが破壊されてしまう可能性があるので、なんのためにプレイしているのだろうかと後ろ向きに思う方には向きません。

【ゲームバランス】
素材に関しては確率ですが、10日未満で終われたところ難しいゲームではありません。

【総評】
マイクラ・テラリア・どうぶつの森シリーズなどをプレイしてきましたが、メイク系ゲームというよりは、DQの別ゲームと思って一周遊んで終わるがいいかなと思います。
やはり作って壊されると、トロフィー目的で遊ぶのもハードゲーマーには辛いと言うか、積んでいるゲームもあるので優先順位は下がります。
そして、結局周回プレイしないで終わりました( ̄▽ ̄)

倉庫のアイテムも見にくく、これと言って大きな目玉もなく。
達成感は感じにくいし、まだ遊びたいと心動かされず。
過去作品の仲間達が出てくるわけでもなく、思っていたよりも面白いとは言えませんでしたね。

なので、マイクラを期待してプレイするとうーんだし、DQと言ってもうーんだし。
最初に重要なこと言ってましたからね…じゃなんなの?!みたいになりました。
とても盛り上がりに欠けるゲームでした。

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

参考になった2

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