Steins;Gate 0(シュタインズ・ゲート ゼロ) [PS3]
- 「シュタインズ・ゲート」で主人公・岡部倫太郎が「彼女」を救うことをあきらめてしまった未来を描いた想定科学アドベンチャー。
- 岡部の持つスマホにインストールされているアプリの使い方で物語が変化。前作ではガラケーを使っていたが今作ではスマホを使用。
- 人間の記憶を保存するシステム「Amadeusu」の中にインストールされている「紅莉栖」の記憶と出会い、岡部の生活が一変していく。
Steins;Gate 0(シュタインズ・ゲート ゼロ) [PS3]5pb.
最安価格(税込):¥8,580
(前週比:±0
)
発売日:2015年12月10日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2018年3月3日 10:44 [1108981-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・『シュタインズ・ゲート』で主人公の岡部倫太郎が紅莉栖を救うことができなかった世界線で、紅莉栖の記憶で構成された「Amadeus」とのやり取りを軸に幾多の並行世界を体験していく想定科学アドベンチャーゲーム。
・操作方法
方向キー・左スティック・右スティック カーソルの移動
○ボタン 決定
×ボタン キャンセル・戻る・テキストウィンドウの消去
△ボタン バックログの表示
□ボタン オートモードの開始
L1ボタン テキストスキップ
L2ボタン・R2ボタン RINEトリガー
R1ボタン スキップモードの開始
R3ボタン クイックセーブ
SELECTボタン TIPSの表示
STARTボタン メニューの表示
・メインメニューから選べる項目は5種類。
「NEW GAME」ストーリーを最初からスタート
「CONTINUE」セーブやクイックセーブをしたところからの再開
「EXTRA」ゲームに登場したCGやBGMなどの鑑賞
「CONFIG」各種設定
「HELP」操作説明の確認
【評価】
・基本的なゲーム内容はPS Vita版と同じなので、PS Vita版のレビューも併せてご確認ください。
http://review.kakaku.com/review/K0000789843/ReviewCD=1066481/
・PS Vita版やPS4版とのクロスセーブなどには対応してなく、トロフィーも別扱い。
・紙のマニュアルは付属せず。
・他のゲームソフトでたまにある、マルチ展開で据置機だと画面が荒いようなことはなく、テレビ画面でも『シュタインズ・ゲート』ならではの独特なタッチの一枚絵を十分に堪能できる。
・心の声的な内容以外はフルボイスで、オートプレイにすればコントローラを持たずにプレイができるため、読み物として快適にプレイができる。がっつりストーリーを楽しむ場合、PS Vitaの場合は設定によってはスリープに入ってしまうことがあるため、個人的にはテレビの方が遊びやすいゲームだと思う。
・選択肢がなく、電話やRINE(LINE的なSNS)の対応によってストーリーが分岐するような作りのため、最初の数回は特に戸惑うことなくエンディングまでじっくりと楽しむことができたが、プレイヤーの行動と結果起こる展開の因果関係をいまいちつかめないため、無駄にセーブとスキップを使いまくって未プレイのシナリオを探すことになってしまうのが残念だった。
・繰り返しプレイしていると、すでに見たことがあるストーリーだけど、別ルートからきているため既読スキップが利かないような場面があり、その手のシチュエーションが繰り返しプレイの中でいつの出来事なのかわからなくなる要因になってしまい、読み進めるアドベンチャーでは珍しく迷路に入り込んでしまい、よくわからない状態になってしまった。もしかしたら並行世界を自分でマッピングして現状確認をしないといけないのかな、とも感じた。(あまり現実的ではないが)
【まとめ】
・ストーリーは面白いけど、自分の行動と結果の因果関係がよくわからず、無駄に足止めをされているように感じてしまうところをもったいなく思ってしまいました。ストーリーを楽しみたい人は、もしかしたらいくつかエンディングを見たあたりから先は攻略サイトなどを探した方が楽しみやすいかもしれません。
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