ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ レビュー・評価

2016年 1月21日 発売

ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ

  • 謎解きアクション「ゼルダの伝説」シリーズと一騎当千の爽快アクション「無双」シリーズがコラボレーションしたアクションゲーム。
  • ハートの器、黄金のスタルチュラ、アイテムを使ったバトルなど、「ゼルダ」シリーズの遊び方がアレンジされている。
  • Wii U版の要素にプレイヤーチェンジなど新しいシステムが追加され、自分だけの妖精「マイフェアリー」の育成も楽しめる。

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価格帯:¥―〜¥― (―店舗) メーカー希望小売価格:¥5,800

ジャンル:アクション CERO:CERO「B」12歳以上対象 プレイ人数:1〜4 通信プレイ:○ amiibo対応:○ ゼルダ無双 ハイラルオールスターズのスペック・仕様

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ゼルダ無双 ハイラルオールスターズコーエーテクモゲームス

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2016年 1月21日

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ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.95
(カテゴリ平均:3.99
集計対象3件 / 総投稿数5
  1. 2 0%
  2. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.36 3.95 -位
グラフィック 画面構成、3D映像の見やすさ・綺麗さ 3.73 3.98 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.95 4.07 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.95 4.03 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.36 3.85 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.95 3.83 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・『ゼルダの伝説』シリーズの世界観とストーリーを無双シリーズのシステムで体感できるタクティカルアクションゲーム。Wii U向けに発売された『ゼルダ無双』の内容をほぼすべて収録した上で新要素が追加されている。

・操作方法
 スライドパッド 移動
 Aボタン 必殺技・ウィークポイントダウン技
 Bボタン 回避
 Xボタン 強攻撃
 Yボタン 弱攻撃
 Lボタン ガード・カメラリセット
 Rボタン アイテム使用
 十字ボタン上 注目
 十字ボタン左右 アイテム選択
 十字ボタン下 魔力解放
 タッチスクリーン アイテム選択・フェアリーマジック・使用キャラ選択など
 ZLボタン チュウモク
 ZRボタン 魔力解放
 Cスティック カメラ操作・注目対象の切り替え
 ※ZLボタン、ZRボタン、CスティックはNewニンテンドー3DSのみ

・モードセレクトから選べる項目は6種類。
「レジェンドモード」ストーリーを進める
「フリーモード」レジェンドモードでクリアしたステージをプレイ
「アドベンチャーモード」与えられた条件をクリアしてマップを解放していく
「マイフェアリー」戦闘に連れて行けるフェアリーの育成
「ギャラリー」集めたイラストや獲得したメダルの確認
「環境設定」各種設定
「追加コンテンツ」プレゼントの受け取りや追加コンテンツの購入


【評価】
・Wii Uの『ゼルダ無双』と比較すると「チャレンジモード」がなくなっているが、新規シナリオやマップなどの追加により、ボリュームは今作の方が圧倒的に多く感じる。元々「レジェンドモード」と「アドベンチャーモード」だけでも、通常のプレイとやりこみ要素が満載なので、あとは無双系のゲームに対する熱量がどの程度あるかにかかっている。

・シナリオ追加に伴い、伝説の勇者風女子のリンクルや、『ゼルダの伝説 風のタクト』に登場したテトラ、ハイラル王、トゥーンリンクなど多数の追加キャラクターが登場。但し、リンクルは「レジェンドリーモード」の本編の途中から登場するが、テトラやハイラル王はWii U版『ゼルダの伝説』のシナリオの後に追加されているシナリオで登場。トゥーンリンクは「アドベンチャーモード」で入手するなど、プレイアブルとして登録されるまでにはある程度の手順が必要。

・他の無双シリーズと同様、難易度を決めてゲームを進めるため、一番簡単な難易度でプレイすればあまり引っかかることはないと思う。また、ある程度ゲームを続けるとルピー(ゲーム内のお金)がたまり、ルピーを使ってキャラクターのレベルを一番高いレベルのキャラクターのレベルまで上げる事ができるので、難しすぎてクリアできない状態にはほとんど至らない。

・ゲーム内では常に何らかのミッションやサブミッションが与えられるため、サブミッションを完ぺきにこなそうとするとそれなりに難易度が上がるつくり。そのため、難しいゲームで遊びたい人の要望も応えられている。

・武器のカスタマイズやバッジを作ってキャラを強化するなどの要素はWii U版と同じだが、フェアリーを育成する要素が追加され、ちまちまとしたカスタマイズ要素が増えている。

・タッチスクリーンで各キャラに命令を与えながらプレイヤー自身が操作するキャラでミッションをクリアしていく流れは無双シリーズだと『戦国無双クロニクル』あたりが近いつくり。命令を与えたキャラは基本的には移動以外はあまり役に立たないため、COMに移動を任せて、プレイヤーは攻撃に専念するような戦略で戦うとある程度効率の良い戦いができる。但し、たまに指示通りに動かない時があるので、適度にチェックが必要なのは面倒。


・ステージ開始前のストーリー紹介はボイスがあるが、バトル中の会話はすべてテキスト表示のため、アクション中にテキストを読むのがかなり煩わしい。特に、ミッションに必要な情報が表示されているときは、バトルの手を緩めてテキストを読まなくてはならず、テキストを読まないでいると展開がよくわからなくなるので、非常に困る。無双シリーズは、ボイスで進行が解るのがメリットでもあるので、ゼルダにこだわりすぎるあまりの弊害。感情ボイスだけの演技もいまいち。

・Wii Uと比較すると3DSはボタンが少ないため、一部の操作が面倒。New3DSの場合はCスティックでカメラ操作ができるなど、Wii Uと近い操作ができるようになるが、ZRボタン、ZLボタン、Cスティックともに使いにくいため、あまりメリットにならない。

・Wii U版に慣れていると、スペックの関係で処理が簡略化されていたり、画面が荒かったり、近くまで寄らないと敵が表示されなかったりと、気になることが多い。

・十字ボタンの上が注目で、左右がアイテムの切り替えになっているため、若干誤動作しやすい。左手の親指で左スティックの移動操作をしているときに親指の腹の部分で十字ボタンの上を押せば、移動しながら注目をできるが、たまに十字ボタンの左右が押されてしまい、上画面にアイテムが表示されるのが、若干厄介。

・敵キャラによって有効なアイテムが表示されるのはいいが、後半になると仲間がそれぞれ違う敵と戦う場面が増え、それぞれ有効なアイテムが違うと、アイテム切り替えの操作がかなり面倒。終盤のステージはギミックを発動しないと先に進めない場面もあるため、より操作が煩雑になる。


【まとめ】
・『ゼルダ無双』がほぼ全部収録されていて、追加のシナリオを遊べるのは大変なメリットですが、Wii U版をプレイしていると重複する遊びが多いので、新規要素を遊ぶためにはそれなりの時間が掛かる問題があります。テレビ画面で綺麗で処理もしっかりした『ゼルダ無双』を遊びたければWii U版で十分。Wii Uを持っていなかったり、ゼルダや無双に対する熱量がそれなりにある方にはかなりおすすめできるタイトル。

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4代目プレリュードさん

  • レビュー投稿数:125件
  • 累計支持数:195人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

Nintendo Switch ソフト
25件
0件
SDメモリーカード
7件
0件
USBケーブル
5件
0件
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満足度4
操作性4
グラフィック3
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

旧3DSでプレーした評価となります。

【操作性】
旧3DSでは、多くのキャラクターが出現すると処理落ちしてしまいますが、操作性の遅延は少ないです。
ボタン入力とタッチパネルを使い分けてプレーしますが慣れれば問題無いです。

【グラフィック】
3DSに調整された画質で描写されており、プレーしていて細かい所まで見なければ綺麗だと思います。

【サウンド】
歴代のゼルダサウンドが格好良くアレンジされています。

【熱中度】
キャラクターのレベル上げ、武器取得が好きならハマれます。

【継続性】
武器集め、素材集め、アドベンチャーモードのSランク取得とやりこみ要素が多いので長く遊べます。

【ゲームバランス】
ボス戦で苦戦する、Sランククリアを目指すならキャラクターをレベルアップし武器を入手すれば良いだけですが、効率良く稼ぐしか無いです。

【総評】
旧3DSでは、無双シリーズの爽快感が少なく感じられ、ボス戦等での処理落ちもありますが、
使用出来るキャラやストーリーも良くゲームとしての出来は、良いと思います。
ただ、マップの使い回しが多いので、次回作が出るなら、マップ数を増やして欲しいです。

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エンプティーかめいさん

  • レビュー投稿数:37件
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プロフィールゲームポータルサイトにてコラム、インタビュー、レビュー記事を連載中のフリーライター。
ゲームの腕前は中級。
中級の目線で「誰でも楽しく遊べるか」を主軸にレビューします。続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック3
サウンド5
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

パッケージ前面

3DSオリジナルテーマのダウンロードコードも入っています。

パッケージ背面

本作はWii U『ゼルダ無双』を3DS用にアレンジを加えたバージョン。
・「風のタクト」の追加シナリオ
・「風のタクト」キャラクター3体(トゥーンリンク、テトラ、ハイラル王)とオリジナルキャラクター「リンクル」追加
・シア側の追加シナリオ
・マイフェアリー育成
・細かなシステム周りを3DS用に調整
と、おおまかに列挙しても追加要素がこれだけあるので、Wii U版をプレイした方でも楽しめます。以下、各項目をレビュー。

◆操作性
3DS用の調整のひとつに挙げられる下画面タッチのキャラクターチェンジ。ミッションが乱立したときにキャラクターに指示を出せるので行動の無駄が省けます。

操作は無双スタイルとゼルダスタイルの2つから選択可能。ゼルダスタイルにすると、「注目」しながらのバク転、横飛びなど、おなじみのアクションに近い動きが再現されます。ボタン配置はゼルダシリーズとは異なるのでやや戸惑うかもしれませんが、連打でもいける簡単操作が売りの無双シリーズなので、すぐに慣れると思います。
NEW 3DSを持っている人はRスティックによる視点操作も可能です。画像処理含めNEW 3DSの方がプレイしやすいと思います。

◆グラフィック
3DSと侮ることなかれ。思った以上に綺麗で、敵もワラワラ登場します。没入すると3DS版であることを忘れるほど。ただ、名前入りの敵がたまに行方不明になります。他の3DS用無双シリーズでも見られる傾向なので、これは画面処理速度による弊害だと思われます。

「風のタクト」の世界観がゼルダ無双に合うのか?と思いましたが、ふたを開けてみればさほど違和感がありません。「スカイウォードソード」の世界がちょうどリアルとアニメの中間だったこともあり、言うほどの違和感はなかった、という印象です。

◆サウンド
それぞれのタイトルのお馴染みの曲がロック調にアレンジされています。 3DS版に特化して書くなら、風のタクトのオープニングタイトルアレンジ、そしてモルドゲイラ戦のアレンジがとにかくカッコいい!ギャラリーからサウンド鑑賞できるのでぜひ作業用に!(今まさにレビューを書きながら再生しています)

◆熱中度
キャラクターチェンジに合わせてミッションに調整が入りサブミッションも増えています。巨大ボスと戦う時にプレイヤーキャラを終結させるとボーナスが追加されるので白熱のバトルが楽しめます。
戦場に現れる「スタルチュラ」集め、特定のキャラクターでプレイすると手に入る「ハートのかけら」や「ハートの器」集めにも熱が入ります。

◆継続性
シナリオはWii U版と同じですが、合間合間に「リンクル」のシナリオが登場するので、サイドストーリーを楽しみつつエンディングを迎えられます。また、冒頭に述べた通り「風のタクト」の追加シナリオと、敵のシア側の追加シナリオも解禁されるので、Wii U版をプレイした方でも十分に楽しめます。

また、ゼルダ無双の醍醐味はアドベンチャーモードにあります。マップをアイテムカードで探索しつつ、高ランククリア報酬でキャラクターの開放、レア武器の開放などのボーナスが得られるので、コンプリート目指してプレイしたくなります。また、3DS新要素のマイフェアリーの育成に必要なフェアリー用のフードや着せ替えパーツが手に入るので、これらをじっくりやり込むとかなりの時間遊べるでしょう。

◆ゲームバランス
ストーリーモードは難易度選択が可能なので、お好みの難易度でプレイしましょう。アドベンチャーモードはマップ奥に行けば行くほど難易度があがりますが、集めたルピーを使ってキャラクターのレベルを上げることも可能なので、好きなキャラクターでルピーを稼ぎ、育っていないキャラクターを育てる、ということも可能です。

◆満足度
あくまでゼルダのキャラクターを使った無双なので、謎解き要素などはありませんが、ファンなら思わず反応する小ネタ、名シーンの再現など、ゼルダ愛がこもった作品です。プレイ後にはそれぞれのタイトルを遊びたくなること間違いなし。

新規追加された風のタクトの新ステージも、風のタクトの世界が凝縮されており懐かしさに心震えます。ジークロックも登場してステージを大暴れしてくれますよ。新キャラ「リンクル」には賛否あるでしょうが、個人的にはこういったお祭り要素もありかなと思います。

本作を買えば新キャラクター4体をWii U版でも遊ぶことが可能です。ただしシナリオ追加は今のところ3DSのみになります。

参考になった3

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ゼルダシリーズ大好きさん

  • レビュー投稿数:120件
  • 累計支持数:112人
  • ファン数:0人

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ニンテンドー3DS ソフト
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満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

ゼルダ無双 ハイラルオールスターズは、Wii Uで発売されたゼルダの世界で一騎当千できるゼルダの伝説シリーズと無双シリーズのコラボタイトルゼルダ無双のダウンロードコンテンツも含めたすべての内容に加え、新キャラクターや追加ストーリー、マップ、新要素のフェアリーが収録されたソフトです。
Wii U晩の時に没キャラとなってしまったリンクルや、ムジュラの仮面のスタルキッドや風のタクトのテトラ、トゥーンリンクなどのキャラクターで遊べたのがよかったです。
今作は新しく風のタクトの世界も入っていて、新たなストーリーが見れたり、新たなコスチュームでプレイできるのがとてもうれしかったです。
さらに、新要素のマイフェアリーで擬人化した妖精に、えさを与えて育てたり、いろいろなコスチュームに着せ替えたりできるのが、面白かったです。

参考になった2

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サスケニンさん

  • レビュー投稿数:5653件
  • 累計支持数:1228人
  • ファン数:3人

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プレイステーション4(PS4) ソフト
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満足度3
操作性4
グラフィック3
サウンド3
熱中度3
継続性4
ゲームバランス3

WiiUで発売された「ゼルダ無双」に追加要素を加えて3DSに移植された作品です。WiiU版を持っている方は本作品を購入するとWiiUでテトラ、ハイラル王、トゥーンリンクなどの新キャラクターをプレイすることが出来ます。3DS版はゲームシステムもパワーアップしているので快適なプレイを楽しめます。グラフィックや敵の出現数はWiiU版と比較すると若干劣ります。難易度は無双シリーズと比較すると易しい感じがします。アドベンチャーモードなどのやり込み要素も充実しています。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ
コーエーテクモゲームス

ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ

最安価格(税込): 価格情報の登録がありません   発売日:2016年 1月21日

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