- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.76 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
4.76 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.52 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
5.00 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
5.00 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2017年1月19日 09:28 [996149-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 2 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・3人で協力して謎を解いたりバトルをしたりして進めていくアクションアドベンチャーゲーム。
・操作方法
スライドパッド 移動
十字ボタン カメラ移動
Aボタン 話す・調べる・トーテム・投げる・泳ぎ加速
Bボタン 攻撃
Bボタン長押し (離したときに)回転斬り
Xボタン 上画面の写真を撮る
Yボタン アイテムを使う
Lボタン・Rボタン ダッシュ
※トーテムは味方を持ち上げる操作
・メニュー画面から選べる項目は2種類。
「ゲームスタート」ゲームの開始
「設定」各種設定
【評価】
・SFC『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』系統のトップビュータイプのゼルダがベースだが、3人までのマルチプレイスタイルのギミックが豊富のアクションゲーム。協力する意味のあるマップで、パズルっぽい要素が豊富に盛り込まれている。どちらかというと据置ゲーム機のダウンロードタイトルで見かけるタイプのゲーム。
・3人用のギミックが豊富だが、1人でもキャラを切り替えることでクリアできるような作りになっている。
・トーテムと呼ばれる、肩車をすることで3人で3つの高さを使い分けて戦うようなギミックがあり、協力するうえでも、一人でプレイするうえでも、そこそこ楽しみやすいような作りになっている。
・マルチプレイは、ローカルプレイでもダウンロードプレイでも、インターネットによるオンラインプレイでも3人でプレイできるようになっている。
・任天堂のタイトルにしては珍しくブラックリストがかなり前面に出ているため、オンラインをかなり想定したつくりなことがうかがえる。但し、ハードの特性上、この手の要素は相性が悪いように思った。
・姫が黒タイツ姿になってしまって、元の姿に戻すために戦うという設定があるため、素材を集めて服を作ることが、プレイを有利にするうえでもやりこみ要素としても有効に働いている。
・トーテムの際、一番下のキャラクターを操作しつつ、一番上のキャラクターが持っている武器で戦うようなギミックがあるが、短時間に高さと攻撃を切り替えて戦わないといけないシチュエーションが頻繁に出てきて、一人プレイではかなり厳しい。序盤からこの展開が出てくるため、もう少し一人プレイに考慮したつくりにしてほしかった。全体的に一人プレイだと面倒くさくなる展開が多い。
【まとめ】
・ハードやゲーム内容を考えると、ローカルでのマルチプレイをする環境がある人にのみおすすめできるタイトル。一人でプレイする場合は、ある程度面倒くさい操作が発生することを楽しめる人以外は他のゼルダを選んだ方がいいかもしれません。
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プロフィールゲームポータルサイトにてコラム、インタビュー、レビュー記事を連載中のフリーライター。
ゲームの腕前は中級。
中級の目線で「誰でも楽しく遊べるか」を主軸にレビューします。続きを読む
2015年12月6日 19:10 [882012-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ前面 |
パッケージ背面 |
■操作性
初代『ゼルダの伝説』シリーズからおなじみの見下ろしビュー。
視点が固定なのでカメラを調整するわずらわしさがなく、シンプルな操作が可能です。
基本操作はBの剣攻撃、Aのアクション(かつぐ、押す、ひっぱる)でOK。
謎解きとボス攻略に必要なアイテムはYボタンになります。
アイテムはステージごとに異なるので、アイテムの特徴を把握しうまく使いこなす必要があります。
ブーメランや弓は斜め方向にも撃つことが可能です。
また、本作では「トーテム」によって高さの概念が加わり、ゼルダの謎解きに慣れた筆者も新鮮な操作を楽しむことができました。
■グラフィック
キャラクターデザインは『トゥーンリンク』ですが、本作は『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』シリーズの系統なので、平面と立体を融合させた世界になります。
『神々のトライフォース2』ではスーパーファミコンの見下ろしビューを踏襲しつつ、3DSの立体視を活かした「高さ」のある世界を再現。
本作ではさらに「トーテム」が加わったことでより「高さ」を実感しやすくなっています。
服のデザインやキャラクターのデザインは奇をてらわず、誰でもくすっと笑える「お約束」に徹しています。
特に小学生男子に刺さるデザインを意識していると感じました。某昭和アイドル風の服など、親の世代にも響くデザインも多数。
子供と一緒に楽しめそうです。
■サウンド
おなじみのメインテーマを主軸に、さまざまなアレンジが加えられています。
■熱中度
本作はインターネット、ローカルプレイに対応し、3人で攻略するのが肝!(もちろん1人プレイも可)。
協力しあうことで一人では得られない達成感があります。
インターネットで見知らぬ人とチームを組んだ場合…
画面下の「アイコン」がコミュニケーション手段に。アイコンは8つしかないけど案外うまくコミュニケーションが取れます。
制限されている方が煽りもなく、ゲームに熱中できるのかもしれません。
仲間のヒントで攻略方法に気がついた時の「なるほど!」という体験をぜひ味わってほしいです。
ローカルでチームを組んだ場合…
声をかけあってプレイできるので断然コミュニケーションが早いです。みんなでワイワイできるのでより熱中できるでしょう。
相手の熟練度もわかるのでアイテムの選び方からトーテムの順番も指示しやすく、サクサクプレイが可能。
インターネットだと途中で抜ける人がいてせっかく熱中しているところに水を差されることもしばしばあるのですが、
ローカルではその心配もないので安心です。
■継続性
クリアを目指すなら各エリアのボスを倒せばOK。ですが、ボス戦ではそのエリアに役立つ服があると断然有利になります。
服を作るためには素材が必要。素材を集めるためステージを攻略する必要があるので、クリアした後も継続してプレイすることが可能です。
また、ボスを倒すと「特別任務」が開放されるので、腕に自信のある人はよりディープな難易度に挑戦することも可能。
12/3のアップデートで追加された「魔窟」はひたすら敵を倒し最深部を目指すトライアルモード。復活に必要な妖精の数も限られているので、なかなかの歯ごたえです。
クリアするだけでなく、様々な目標にむかって継続的にプレイできるよう工夫されています。
■ゲームバランス
ゼルダシリーズならではの謎解きとアクションのバランスです。進めば進むほど難易度は高くなりますが、
初見でできなかったところも、何度もチャレンジすれば必ずクリアできるバランスになっています。
インターネットプレイでは組んだ相手によってバランスが左右されることもしばしばありますが、それを含めて楽しむのがよさそうです。
本作はインターネットプレイに対応していますが、基本は「顔を合わせてゲームをする」ところに主軸があるように感じました。
ソフトが1本あればダウンロードプレイが可能なので、残りの2人はソフトがなくても大丈夫。
友達同士、家族で、ゲーム好きが集まる場で、気軽に協力プレイができるので、いろんな方法で攻略してみてはいかがでしょう?
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2015年10月27日 23:43 [870054-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
ゼルダの伝説トライフォース3銃士は、3人で協力して冒険するアクションゲームです。
インターネットを使って全国の人とプレイできるインターネットプレイ、1人がソフトを持ってればダウンロードプレイで3人で遊べる、まねびとを切り替えて操作しながら一人でプレイする、3つのプレイスタイルから、選べるところが非常に良かったです。特にインターネットでのプレイがお勧めで、インターネットプレイでのゼルダは今までになかったので、非常に新鮮な感じで楽しむことができました。
3人でトーテムしたり、アイテムを使う人、進む人など、役割を分担して謎解きをするのが、マルチだからこそのものというのが、非常に良かったです。
3人でコミュニケーションをとるとき、コミュニケーションアイコンと呼ばれるものを使ってやるのが、プレイしているときも画面をタッチするだけでいいので、非常にスムーズにできて、プレイの妨げにならないところがよかったです。
今でのゼルダとは、また違う感じで楽しむことができました。
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