アルスラーン戦記×無双 [通常版] [PS4]コーエーテクモゲームス
最安価格(税込):¥2,178
(前週比:±0
)
発売日:2015年10月 1日
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.67 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.67 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.67 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.67 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.33 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2016年8月13日 21:22 [952403-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
過去に無双シリーズをプレイした経験がある方はお分かりかとは思いますが、
ボタン操作は思ったほど難しくはなく、コンボ攻撃なども難なく出すことができます。
【グラフィック】
原作ファンならココが大きなポイントになると思います。
安心してください、ほぼアニメ版が再現されています。
【サウンド】
BGMはゲームオリジナルのものになっています。
無双シリーズらしく、とてもカッコイイです。
多少ネタバレになりますが、頑張ってクリアすると、声優さんの歌声が聞けます。
【熱中度】
やはり、"一騎当千"の爽快感は格別です。
【継続性】
難易度「難しい」以上でクリアしようとすると、それなりに長く遊べます。
同じステージでも、別のキャラでプレイするとまた違った展開があるので何度も楽しめます。
【ゲームバランス】
無双シリーズに共通して言えることですが、1つのステージが短めでテンポよく進みます。
これは、あまりゲームに時間が掛けられない人にも嬉しい仕様だと思います。
【総評】
ゲームとムービーで『アルスラーン戦記』のアニメ第一期が見事にまとめられているため、アニメ第一期を見ていない人にとってアニメ第二期への予習になるし、アニメ第一期を見た僕のような人にとってもアニメ第一期の復習になります。アニメ、声優のファンであれば間違いないでしょう。
もちろん、"無双"としての完成度も高いため、アニメファン以外の人にとっても楽しめる作品かと思います。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2016年1月5日 08:14 [891754-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・2015年にアニメ化された『アルスラーン戦記』と「無双」シリーズのコラボによる、もう一つの「アルスラーン戦記」を楽しめる3Dアクションゲーム。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
R3ボタン マップ切り替え
○ボタン 必殺技
×ボタン ジャンプ・乗馬・下馬
△ボタン チャージ攻撃
□ボタン 通常攻撃
L1ボタン ガード・回避・受け身
L2ボタン 馬呼び
R1ボタン 固有技・チャージシフト
R2ボタン マルダーンラッシュ(多くの兵士を束ねた一斉攻撃)
方向キー左右 武器の切替
・メニューから選べる項目は7種類。但し、最初のプレイの際には「ストーリーモード」のオープニングから始まる。
「ストーリーモード」ストーリーに沿ってゲームを進める
「フリーモード」好きなシナリオを好きなキャラクターでプレイ
「オンラインモード」ネットワークを介した2人プレイ
「ギャラリー」ゲームを通してアンロックしたムービーやグラフィックの閲覧
「事典」キャラクター説明や年表の閲覧
「オプション」各種設定
「再開」ストーリーモードの途中保存状態からのゲーム再開
【評価】
・ストーリーモードは、メニュー画面や戦略画面がなく、ストーリーとアクションが流れるようにつながっていて、迷うことなくプレイができる。簡単な難易度でプレイすれば原作を知らなくても、無双シリーズをあまり体験していなくても、それなりに迷わず楽しめる。
・プレイステーション3版と比較すると、全体的にキャラクターのグラフィックは綺麗になっている。但し、プレイステーション4の方が勝っているだけで、他のプレイステーション4のタイトルと比較して綺麗というわけではない。
・敵を倒した時にたまに出てくるカードを収集する要素があり、このカードを装備することでキャラクターを強くすることができるため、収集と強化を同時に楽しめる。
・プレイステーション3版とプレイステーション4版でデータを共有することができる。プレイステーションヴィータと違って、移動時に楽しむような切り替えができないのであまり意味がなさそうだが、最初にプレイステーション3版を購入して、後にプレイステーション4本体と同時にプレイステーション4版を購入するような人にとってはかなりのメリット。
・コントローラからボイスが聞こえるのも、プレイステーション3版に対するアドバンテージ。
・OPTIONSボタンとタッチパネルを同時押しするとタイトル画面に戻ってしまう変な仕様があるせいで、戦場で戦っている途中で使用キャラクターの装備等を整えようと思って焦ってメニューを開こうとしたらうっかりタイトル画面に戻ってしまった、というような状況になりがち。オートセーブはチェックポイントごとなので、時にはかなり前まで戻されることがある。
・初めてゲームをプレイするときは、メニュー画面を見ることができず、オープニングをプレイした後でメニュー画面に行けるようになるため、プレイステーション3とプレイステーション4でデータを共有したい人でも、最初は両方でオープニングを見ないといけない作りになってしまっている。
・原作が完結していない作品のため、ストーリーを最後までプレイした際の達成感が弱い。
・マルダーンラッシュを使うと、大量の兵士を使って特殊な攻撃をすることができ、内容的には爽快感があるが、ビジュアル的な作りが粗いため、プレイステーション3版よりもプレイステーション4版の方が、演出を見ていて冷めるところが多いかもしれない。無双シリーズにある、ゲームとしての割り切り部分が、ビジュアルを気にする人にはかなり気になるような気がする。
・名のある敵と戦っている時、途中までダメージを与えて追い詰めているっぽいところでいきなりその敵が登場するような演出になって、その後、その敵が遠くに離れた状態で戦いが再開にされるところが、アクションゲームとしていまいち納得がいかない。
【まとめ】
・原作を知らなくても遊べるけど、ストーリーをクリアした後に遊びたいと思うモチベーションを持ちやすいのは、原作を知っているキャラクターファンだけなのではないかと思います。プレイステーション3版とプレイステーション4版ではビジュアル以外は差がないので、お好きなハードでどうぞ。
- 比較製品
- コーエーテクモゲームス > アルスラーン戦記×無双 [通常版] [PS3]
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