よるのないくに [通常版] [PS3] レビュー・評価

2015年10月 1日 発売

よるのないくに [通常版] [PS3]

  • 少女「アーナス」が、自らの血で契約した従魔を使い、闇に染まる時間に邪妖がはびこる世界を生き抜いていく美少女従魔RPG。
  • 異世界では敵を倒した際に入手できる血(Blood)を魔剣ヨルドに奉納することで、アーナスを成長させることができる。
  • 従魔(セルヴァン)にはアタッカータイプやサポートタイプ等の種類が存在し、個性あふれる従魔を使役して邪妖を殲滅していく。
よるのないくに [通常版] [PS3] 製品画像

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最安価格(税込):

¥1,680

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥1,680¥1,680 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥6,800

ジャンル:美少女従魔RPG CERO:CERO「C」15歳以上対象 プレイ人数:1人 よるのないくに [通常版] [PS3]のスペック・仕様

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よるのないくに [通常版] [PS3]コーエーテクモゲームス

最安価格(税込):¥1,680 (前週比:±0 ) 発売日:2015年10月 1日

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よるのないくに [通常版] [PS3] のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.00
(カテゴリ平均:3.76
集計対象2件 / 総投稿数3
  1. 5 0%
  2. 3 0%
  3. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 2.50 3.82 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.00 4.10 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.00 3.94 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 2.50 3.78 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 2.50 3.50 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.00 3.52 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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じゃむぱん丼さん

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  • 累計支持数:445人
  • ファン数:2人

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満足度2
操作性2
グラフィック3
サウンド3
熱中度1
継続性1
ゲームバランス2

とにかくアクションゲームとしての出来が悪すぎる。
一応コンボらしきものはあるけど、ちびちび湧いてくるだけの敵に固い動きで攻撃していくだけで広がりがなんにもない。
画面の見た目と動きそのものはPS2の頃のドラキュラを思わせる。音楽だけはいいのだがそれもまたドラキュラを思い出させるなあ。
しかしアクション部分はPS2にも勝てていないから困る。
コーエーテクモならオメガフォースにやらせたほうがまだ動きだけでもマシなもん作れそうと思ったが、素人ががんばって習作してみましたレベルのものをいまさら出してこられても困る。
これまたドラクエヒーローズみたいにR1+○×△□で召喚したりと変なところだけは共通項あるから、余計似たような作り操作感になっていてそれがさらに操作の硬さを実感させてくれる。
百合臭いノリ、探索要素ありっぽく見せて結局は一本道、一々区切りが入ってその合間に自由っぽく見せただけの幕間が挟まってという構成はゲームとしては退屈そのもので、なんでこんな作りが正しいと思ったとしか言えない。

順番が前後してしまったがこれVitaでプレイしたブルーリフレクションと同じ路線だな。
百合要素頼みでゲーム部分が致命的につまらないところまでまるっきり一緒。
さすがにないわ、これは…。
ゲームだけはしっかり作るメーカーだと思っていたんだがなあ。
PS1の1本だけで夢見た自分が軽率だったとしか。

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・光差す時間はヒトが活動し、闇に染まる時間は邪妖が蠢く、決して眠ることのない「よるのないくに」を舞台に、「吸血」という呪われた能力を得た少女が生贄になる少女のために戦う美少女従魔RPG。

・操作方法
 左スティック 移動
 右スティック 視点移動
 ○ボタン 特殊攻撃
 ×ボタン 緊急回避
 △ボタン 強攻撃
 □ボタン 弱攻撃
 L1ボタン ガード
 L2ボタン 変身
 R1ボタン+○×△□ボタン 従魔召喚(○×△□はそれぞれ割り当てた従魔)
 R2ボタン デッキグループ切り替え
 R3ボタン ロックオン
 方向キー 武器切り替え
 ※変身、デッキグループ切り替え、武器切り替えはゲームを進めると解放

・タイトルメニューから選べる項目は4種類。
「New Game」ゲームを新規に始める
「Load Game」セーブデータからの再開
「Option」各種設定
「Cross Load」PSNとのセーブデータのやり取り


【評価】
・ゲーム内容についてはPS4版と同じなので、PS4版のレビューも併せてご確認ください。
http://review.kakaku.com/review/K0000777047/ReviewCD=1112405/#tab


・アクションステージ内でのバトルでは、敵へのダメージの手ごたえはいまいちだが、大きなボスと戦う時に、ロックオンをした状態で、左右に回避しながら攻撃を決めていくような戦い方が容易にできるため、アクションゲームが苦手な人でも、それなりに緊張感を保ってプレイができる。

・PS4版、PS Vita版とのクロスセーブ対応。メニューから「Cross Load」を選ぶとゲーム内のカウンターにいるシーンになり、クロスロードが終わるとメニュー画面に戻らず、即ゲームが再開されるのはスピーディーでよかった。

・アクションステージ内のつくりは、PS4版の時にスカスカに感じるほど、キャラクターの出現数が抑えめで、配置物もあまり書き込まれていないところが気になったが、そのあたりの表現についてはあまり変わりがないように感じた。但し、キャラクターの輪郭線がニラニラとにじんで見えるようなことが結構あったので、グラフィックにこだわりがある人にとっては、PS3版とPS4版で結構違いを感じるかもしれない。

・全体マップは拠点を線でつなぐようなマップで表現されていて、最初は全部の拠点がクローズドになっていて、アクションステージでその拠点の出入口から出ると、次から全体マップの拠点を選んで出入り口からゲームを再開できるようになっている。このつくりは、最初はいろいろな場所に行けるようになり、どんどんとオープンされていくため、その進捗具合を見ているだけで楽しいが、ゲームが進めば進むほど、アクションステージを攻略しているときに、現在全体マップのどのあたりにいるのか把握するのが困難になっていく。


【まとめ】
・個人的にはビジュアル面も操作面も、PS3版とPS4版であまり変化を感じなかったので、キャラクター表示の際のニラニラ感を気にしなければ、遊びたいハードでプレイして問題ないように感じました。PS4版やPS Vita版は廉価版が発売されているけど、PS3版は廉価版がないため、価格についてはしっかりとチェックした方がいいかもしれません。

参考になった0

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サスケニンさん

  • レビュー投稿数:5653件
  • 累計支持数:1228人
  • ファン数:3人

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満足度4
操作性3
グラフィック5
サウンド5
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

アトリエシリーズで人気のガストの新規アクションRPGです。ストーリーは主人公アーナスが従魔を従えて生贄となる一人の少女のために邪妖と戦っていく話です。ガストのRPGが好きならストーリーは気に入ると思います。グラフィックも綺麗でキャラクターデザインも可愛らしくて良かったです。アクションゲームとしては少し視点に難があり、ゴチャゴチャしていて分かりにくい所がありました。マルチエンディングで繰り返して遊べるのが良かったです。BGMはカッコ良くて秀逸です。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

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