よるのないくに [通常版] [PS4] レビュー・評価

2015年10月 1日 発売

よるのないくに [通常版] [PS4]

  • 少女「アーナス」が、自らの血で契約した従魔を使い、闇に染まる時間に邪妖がはびこる世界を生き抜いていく美少女従魔RPG。
  • 異世界では敵を倒した際に入手できる血(Blood)を魔剣ヨルドに奉納することで、アーナスを成長させることができる。
  • 従魔(セルヴァン)にはアタッカータイプやサポートタイプ等の種類が存在し、個性あふれる従魔を使役して邪妖を殲滅していく。
よるのないくに [通常版] [PS4] 製品画像

画像提供:Amazon.co.jp

最安価格(税込):

¥1,800

(前週比:-200円↓) 価格推移グラフ

価格帯:¥1,800¥1,800 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥6,800

ジャンル:美少女従魔RPG CERO:CERO「C」15歳以上対象 プレイ人数:1人 よるのないくに [通常版] [PS4]のスペック・仕様

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よるのないくに [通常版] [PS4]コーエーテクモゲームス

最安価格(税込):¥1,800 (前週比:-200円↓) 発売日:2015年10月 1日

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よるのないくに [通常版] [PS4] のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.00
(カテゴリ平均:3.74
集計対象1件 / 総投稿数2
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 2 0%
  4. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.00 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.00 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.00 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.00 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.00 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.00 3.57 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・妖魔の長「夜の君」に支配された世界を舞台に、自らの血を使って契約した従魔を操り、邪妖と戦う美少女従魔RPG。

・操作方法
 左スティック 移動
 右スティック 視点移動
 ○ボタン 特殊攻撃
 ×ボタン 緊急回避
 △ボタン 強攻撃
 □ボタン 弱攻撃
 L1ボタン ガード
 L2ボタン 変身
 R1ボタン+○×△□ボタン 従魔召喚(○×△□はそれぞれ割り当てた従魔)
 R2ボタン デッキグループ切り替え
 R3ボタン ロックオン
 方向キー 武器切り替え
 ※変身、デッキグループ切り替え、武器切り替えはゲームを進めると解放

・タイトルメニューから選べる項目は4種類。
「New Game」ゲームを新規に始める
「Load Game」セーブデータからの再開
「Option」各種設定
「Cross Load」PSNとのセーブデータのやり取り


【評価】
・マップ内を探索して敵を倒しながら目的を達成していくアクションゲーム。メーカーのジャンル表記的にはRPGになっていて、レベルの概念はあるが、無双系のアクションゲームに近い操作とプレイ感覚。但し、無双系のゲームと比べるとカメラが若干引きで全体が大映しになり、敵は少なめ。エリアに入ると閉じ込められて敵を倒すと先に進めるようなスタイルのゲーム。

・従魔を4体まで召喚することができるため、5人で戦っているような感覚を味わえる。また、ゲームを進めると従魔の数が増えていき、従魔もレベルアップして強くすることができるため、繰り返しバトルに参戦させることで、確実にプレイヤーチームが強くなって戦いやすくなる。

・PS Vita版、PS3版とのクロスセーブ対応。

・全体マップは拠点を線でつなぐようなマップだが、拠点移動ができるようになるためには、アクションステージを移動して、それぞれの拠点から出ないといけないような作りになっているため、そのつながりを考えながらアクションステージに挑戦していくのが楽しい。


・章立てがあり、章と章の間にもイベントが用意されているが、基本的には建物内にあるイベントをこなすか、外に出てバトルをするかで進行していき、全部章にまとめてしまえばいいのに、と思ってしまう。また、イベントは、しっかりと話を見れたり、ステージアクションにつながるようなモノがあるかと思えば、ほんの数回のページ送りの会話で済むこともあり、ばらつきがありすぎてたくさんイベントがあって嬉しい、という感覚は弱め。

・キャラクターのグラフィックはしっかりとしているが、背景やマップのグラフィックが地味でスカスカなのが気になった。PS3やPS Vitaとのマルチ展開のため、PS4版が割を食ってしまっているように感じた。

・敵に攻撃を当てた時も、プレイヤーキャラがダメージを受けた時も、爆発とかとどめのような攻撃以外はやられリアクション的な動作や演出がないため、バトルが全体的に地味で、爽快感が弱い。


【まとめ】
・アクションRPGというよりは、主人公のアーナスとリュリーティスの関係性や、イベントを楽しむゲームという印象が強かったです。アーナスとリュリーティスのビジュアルを見て気になったのであれば、プレイして見ていいかと思います。現在だと「コーエーテクモ the Best」版が発売されているので、価格差をよく見たうえで購入を検討してみてください。

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Costumeさん

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満足度3
操作性3
グラフィック3
サウンド3
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

錬金術をテーマとしたRPGゲームとして有名なガストが、コーエーテクモの傘下にはいってからの、初のアクションRPGという事で多少
期待はしていましたが。


【操作性】:ご存知の方はわかるかもしれませんが、コーエーの無双の操作に近いです。□ボタンで弱攻撃、△ボタンで強攻撃、×ボタンは、ジャンプではなくLスティックと同時操作での回避、○ボタンはSPゲージというゲージを消費しての必殺技攻撃となっています。

但し、弱攻撃からのコンボ等に繋げる場合、敵を切っている効果音、グラフィックもないため、攻撃してる感じがしません。空気を切っているような感じで、攻撃感はいまひとつです。
また、敵が弱攻撃では、一切、怯まないので、攻撃が当たっているかもわかりつらく、強攻撃による吹き飛ばし攻撃をしないと、逆にこちらが攻撃を受けます。

【グラフィック】:正直なところ、PS4の処理能力に見合ってない画質かと。格別、綺麗と思わせるような場面はなく、PS3レベルぐらいかと。インストールしている容量を見ても、8.1Gしか使ってないので、マルチ展開で、下位PS3、vitaに合わせたのではないかと思います。

【サウンド】:状況に応じたサウンドが流れ、良いとは思いますが、耳に一切、残りません。

【熱中度】:個人差があるかと思いますが、ストーリーが浅いせいか、今一つ、のめり込ませんでした。

【継続性】:私自身、一週目をクリア後に解放される追加ストーリーもクリアしましたが、他のやることといえば、闘技場というものがあり、さまざまなルールに従い、戦闘する内容ですが、特別な報酬もないため、モチベーションが保てなく、私は途中でやめました。
拠点となるホテルにいるキャラクターからのサブクエスト等がありますが、報酬もなく、ストーリーにも影響もなく、また、仲間として戦ってくれる従魔を育てるという事ぐらいしかありませんが、初期に仲間になってくれる従魔だけで、クリアはできるので、あまり継続性は低いかと。

【ゲームバランス】:ゲームバランスを崩すような事はないですが、一週目クリア後に解放される追加ストーリーのボス等は、急激に強さが増しており、瞬殺される事もありますが、何度か戦えばパターンがあるので、クリアできますが、ちょっとこの強さは、バランスが悪いかと。初見でいきなり、瞬殺は、あまり頂けないと思います。

【総評】:ガスト初のアクションゲームですが、まだ、作りに粗があり、ダイヤの原石という感じではないです。まだアクションゲームとしては、まだまだ改善する余地があり、ストーリーも一言で言うと、薄っぺらいので、まだ改善する余地はあるかと。
vita版ではアプリケーションエラーが発生すると聞きますが、一度だけ、アプリケーションエラーで落ちた事があります。おそらくグラフィックの処理能力がPS4に最適化されてないのが原因かと思います。このゲームは自動セーブはないため、拠点のホテルに戻って、手動セーブになるので、拠点に戻ったら、自動セーブ機能がほしかったです。4時間かけて上げたレベルが一瞬でパーになった時は、さすがにやる気が失せます。

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