ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 [3DS]
- 悪しき道化師ドルマゲスの呪いによって時を止められた王国を救い、姿を変えられた国王と姫を元に戻すため若者が旅するRPG。
- 2004年にPS2向けに発売されたタイトルの移植で、全イベントにボイスが搭載され、ゲルダとモリーを仲間にできるようになった。
- 3Dで表現された広大な美しい景色を撮影してSDカードに保存でき、依頼された写真を撮影する「写真クエスト」を楽しめる。
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 [3DS]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2015年 8月27日
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.54 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
3.60 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.19 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
3.98 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
3.61 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
3.94 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2024年1月26日 09:20 [1805674-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
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2023年10月7日 18:43 [1767218-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
PS2版のリメイクです。
仲間キャラが増えるなどの追加要素があります。
PS2版の時に「ドラクエ好きの有志が作った同人ソフトみたい」と思ったのですが、その印象はあまり変わりませんでした。
感覚的なことですが、他のナンバリングと比べてドラクエっぽくないかな?と感じています。
ただ、普通に面白いです。
個人的には移動がスライドパットなのがとてもやり辛いです。
気にならない人もたくさんいるとは思いますが。
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2023年9月30日 22:41 [1082290-5]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
オリジナルであるPS2版も過去に所有してましたが、時間の都合上、やる機会が無くなりクリアを断念しました。今回3DS版にリニューアルされ追加要素が多数あるとのことで購入してみました。
【操作性】意外と悪くないです。当初、スライドパットでの入力に抵抗がありましたが慣れれば充分いけますし、他のボタンの割り当ても違和感なく操作できます。
【グラフィック】さすがに携帯ゲーム機なのでそれなりですが、結構頑張ってます。
【サウンド】ここは凄く良いです。2DSのシングルスピーカーだと厳しいですが、3DS、2DSLLでは充分な迫力を感じることができます。
【熱中度】途中放棄なしで最後まで楽しめました。フルボイスの採用、他にも多々アレンジされた影響もあり一気にクリアしました。
【継続性】追加要素の効果が大きいので結構やり込めました。(エンディングを全パターン見るまで飽きることなく)
【ゲームバランス】トータルで判断するとアレンジされた部分や追加要素が功を奏して、大分ボリュームがあるように思えます。7より全然良くなってます。
【総評】最新作の11をクリアした後でも充分楽しめました。中古市場でもオリジナルに比べて大きな値崩れを起こさないのもわかるような気がしました。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2017年8月3日 09:51 [1051056-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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![]() |
|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・『ドラゴンクエスト』シリーズ8作目のリメイク作品。元は2004年にプレイステーション2向けに発売されたタイトル。邪悪な力を持つ杖の呪いで一つの王国が深い眠りについたため、難を逃れた青年が呪いを解くために旅に出る。
・操作方法
スライドパッド 移動
十字ボタン 項目の選択・視点の移動
Aボタン 決定・べんりボタン
Bボタン キャンセル
Xボタン メインコマンドの表示
Yボタン 仲間と話す
Lボタン・Rボタン 視点の回転
Lボタン+Rボタン 視点を元に戻す
・セーブデータは2つまで保存可能。メニューから選べる項目は4種類。
「ぼうけんをする」セーブデータを選んでゲームを再開
「ぼうけんのしょをつくる」新しいセーブデータを作る
「ぼうけんのしょをけす」セーブデータを消す
「しきべつコードひょうじ」メンバーズサイトとの連携用コードを表示する
【評価】
・元がプレイステーション2のゲームのため、これまでのドラクエのナンバリング作品のリメイクと比較すると当時のまんまの状態を携帯ゲーム機で遊べる感が強い。
・シンボルエンカウントのため、マップ上に鳥山明デザインの敵キャラがうじゃうじゃと現れて、3Dのキャラクターとバトルができる。3Dのキャラクターとのバトルはドラクエモンスターズシリーズでもかなり実現されているが、プレイヤー側が人間キャラのところはナンバリングならでは。バトルのコマンドに対して、キャラクターがしっかりと動き、「パフパフ」で空が映し出される演出や、「おっさん呼び」でおっさんたちがモンスターをなぎ倒していくようなビジュアル表現がしっかりと実現しているのは面白い。
・メインストーリー部分の演出にボイスが入り、より臨場感のあるプレイを楽しめるようになった。但し、ボイスと同時に表示される字幕テキストの1ページ分毎にボイスが区切られていて、ボタンを押さないと次のボイスに移行しないため、プレイヤー自身がタイミングよくボタンを押さないと、きれいな流れで演出を見れないという問題がある。また、ドラクエと言えばプレイヤーが操作するキャラクターは喋らないのが定番だが、他のキャラクターにボイスが入ったことで、喋らない設定がより不自然に見えてしまう。
・バトルは「さくせん」で「めいれいさせろ」以外を設定しておけば、AIが最適な戦闘をしてくれるため、ある程度は「たたかう」連打で切り抜けられる。また、「めいれいさせろ」ではターンごとに全員のコマンドを決めるため、味方が死んだ直後に同一ターン内で「ザオリク」を使って生き返えさせることはできないが、AIの操作の場合には、味方が死んだ直後に「ザオリク」が使われるような最適操作で対応してもらえるので、自然とAIを有効に使うようなバトルをしたくなる。「高速」を設定すると、バトルが高速で進行するのも、快適に遊べている良い要因。
・本箱を漁るレシピ探しや、タンスを開けまくったり壺を壊しまくったりしてちいさなメダルを探す遊びは、やり込み要素としてそれなりに効果的。ただし、ダンジョン内の本棚や壺を調べてレシピやちいさなメダルを探しをしなくてはならないのは面倒だし、いまいち気分が削がれる。
・PS2版と比較すると、新規に仲間になるキャラクターが用意されているメリットがある。一人は普通にストーリーを進めていると勝手に仲間になり、もう一人はノルマを達成すると仲間になるようになっている。
・下画面にマップが表示されているため、常にどこに行けばいいか把握しながら移動できるのはありがたい。
・3Dマップの移動が若干難しい。LボタンとRボタンでそれぞれ視点を回転させることができるため、左右方向のカメラは操作がしやすいが、上下方向の操作は十字ボタンかNewニンテンドー3DSのCスティックを使わないといけないため、あまり快適な操作をすることができず、例えば、高低差があるところで足元の影の動きを追うようなシチュエーションの時、家庭用ゲーム機の右スティックで操作するようなカメラ操作ができず、もどかしいことになる。
・リアルな縮尺だからなのか、室内に入るとすぐに壁で、操作しているキャラクターがカメラから外れてえてどこにいるかわからなくなるなど、カメラと狭い建物の相性がめちゃくちゃ悪い。
・最終ボスを倒した後の一連の流れは、プレイヤーの操作がなくても成立しそうで、若干蛇足感がある。演出で流してくれればいいのに、と思ってしまう。
・2D時代のドラクエと比べると、船と島とのサイズ関係がよりリアルになったせいで船を停泊できる場所が限られているようで、ルーラで移動した際に船がとんでもなく遠いところに飛ばされていて面倒なことがかなりあった。空を飛んで移動できるようになるまでの移動がかなり大変な印象。
・コマンドメニューの「さくせん」に色々な要素を詰め込み過ぎて、何のコマンドがあるのか把握しきれない。
【まとめ】
・2Dの頃のドラクエのナンバリングタイトルと比べると、「これぞドラクエ!」という感覚は弱いが、丁寧に作られた3DのRPG、というニュアンスではよくできているゲームなので、最新のドラクエに手を出しにくいような人が今作でドラクエに慣れるのは十分にアリだと思います。
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2016年3月3日 02:02 [910061-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
携帯ゲーム機なのでPS2のコントローラーと比べると劣ります。
タッチパネルよりは良いですがスライドパッドがあまり好きじゃないのでここは微妙です。
【グラフィック】
PS2版とくらべると劣るようですが携帯機ですしこのレベルなら問題ありません。
3DSのグラフィック性能を考えれば十分頑張ってるように感じます。
【サウンド】
PS2版と同じく良いと思います。
ドラクエの音楽は素晴らしいですね。
CVについても私は特に違和感を感じないので問題ありません。
【熱中度】
当然ながら内容は基本的にPS2版と同じですが懐かしみながらやれました。
さすがに何百時間以上やっていたPS2版ほどではないですが。
【継続性】
PS2版の時は全キャラLv99まで上げたりしてましたがさすが今回やるのはやめました。
ただ最初から最後までストーリーをやるとボリュームは結構あると思います。
【ゲームバランス】
3DS版はPS2版よりも簡単な感じがします。
まあ私は2度目なのでこのくらいで丁度いいと思いました。
【総評】
約10年ぶりですが懐かしい気分でプレイできました。
携帯機なので据え置き機よりも気軽にできて良かったと思います。
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2016年2月25日 00:34 [907890-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
懐かしいDQ[です。
昔はよくやりました無口な主人公にゼシカ ヤンガス ククールと懐かしいです。
しかし、PS2時代と比べて携帯ゲームでやるのは少し違和感がありました。
しかも3DSですが、全部が3DSになる訳ではありません。
グラフィックも携帯ゲームで画面が小さいせいか、綺麗だと思います。
曲も携帯ゲームにしては美しく、やっていく内にゲームの進化も感じます。
操作性も特に問題はありませんが、画面が小さいせいか
やはり、PS2に比べたら迫力はないかもしれません
色々と、新しい要素も組み込まれPS2と全く同じという訳ではありません。
新しい仲間も出てきます。携帯ゲームなのに久々に熱中して遊んでしまいました。
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2016年1月31日 02:59 [900034-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
カメラワークの操作がやりにくいが、コントローラの操作ができる分スマホよりはマシ
【グラフィック】
3DSのスペックとしてはかなり頑張っていて、ライトユーザーが普通にプレイする分には申し分なし
【サウンド】
BGMがオーケストラ仕様なのでかなり高音質でイヤホンで聞くとなお満足
【熱中度】
PS2版をプレイしたことがあるが、追加要素があることもあり飽きずにプレイができた
【継続性】
全クリをしたらプレイする機会が減りましたが、モンスターをカメラで撮るミッションがあるなどのコレクションするための追加要素もあり定期的にプレイできる
【ゲームバランス】
PS2版と最も違う要素としてモンスターのシンボルエンカウントがありますが、これがあることによって不要な戦闘は極力回避できるようになり、またその逆に自分が倒したいモンスターもあらかた選ぶことができるようになり(例えばメタルスライムやはぐれメタル)レベル上げがしやすくなっていますがメタル系ばかり狙っていると一気にレベルアップしてあっという間にヌルゲーと化しますので程々に(ただ例外として追加要素の追憶の回廊はレベルを99にしたとしても戦略を練って攻略しないと勝てないほどで、レベル上げでのごり押しが通用しないこともありますが)
【総評】
10年ほど前にPS2版をプレイ済みですが久しぶりにプレイしたことと追加要素もあることもあって全く別なゲームをプレイするような新鮮な気持ちでプレイができました。個人的にゲルダとモリーの追加仲間要素とエンディングの追加はよかったです
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2016年1月2日 10:21 [890635-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
旧3DSでのプレーです。
通常の移動、戦闘等は、快適です、イベントやシーンによって、十字キーとスライドパッドを
使用する事があり、視点が変わると見難くなり、小さい画面故に迷子状態になります。
【グラフィック】
3DSの小さい画面でも、綺麗に書き込まれています。
フィールドやダンジョン等の遠くにある宝箱は、岩や背景と同化しています。
3D表示には、一部しか対応していませんが、3DS版ドラクエ7でも3Dをオフでプレーしていましたので、
問題ありませんでした。
【サウンド】
3DS本体でも良い音が出る用になっていますが、外部スピーカーに繋ぐと
迫力のサウンドで楽しめます。
【熱中度】
シンボルエンカウントで、レベル上げやゴールド稼ぎも楽々です。
ストーリーに集中出来ます。
【継続性】
クリアまでの時間が長く、追加イベントも多数あり長く遊べます。
【ゲームバランス】
3DS向けにバランスを取り直してあるだけあって、良く出来ています。
【総評】
読み込みでラグタイムが発生するのが残念でしたが、
3DSでこれだけ遊べれば十分です。
参考になった3人
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2015年11月6日 18:46 [872820-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
発売前までは、フルボイスは要らないとか戦闘入るまでの時間が長いとか、色々ネガティブな事ばかり思ってましたが、いざプレイしてみるとそれらの思いは吹き飛びました。
なんだかんだでやっぱりドラクエ(ナンバリングタイトル)は面白い!
PS2版からの追加要素もあり、裏ダンジョンではあのお方が待ち構えていたり、やりごたえも充分です!
しつこい様ですが、やっぱりドラクエは面白い!
参考になった1人
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2015年10月5日 15:14 [864049-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
懐かしさのあまりスマホ版でプレイしていましたが、
操作性があまりにも悪くてイライラしていました。
それに縦画面の5インチでも字が小さすぎて見にくく、
ただただイライラしていた状態を考慮してからのレビューです。
スマホ版に比べると、
もう見やすさ、操作性などは雲泥の差です。
残念な点は、AIの間抜けさ。
例えば、バッチリ頑張れの作戦。
スマホ版では、なんと言うか、
本当にバッチリ戦ってくれていたのですが、
3DSの場合、
どう考えても要らないところでの
バイキルトやマホトーンの補助系呪文。
まぁ、
なんと言うか、
そこだけはイライラしています。
その他は満足です。
昔懐かしいゲームをオッサンながらに堪能しています。
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2015年9月28日 18:49 [862175-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
違和感なく操作できますNEW3DSだとCボタンで視点移動できるので楽です。
【グラフィック】
PS2版と同じです。あっちはSDでこっちは画面が小さい分綺麗に見えるかもしれません。
3DSは気にする画質ではありません。
しかし通常フィールドや戦闘では3D表示ができません。3DSの価値は少ないと思います。
【サウンド】
可もなく不可もなく携帯ゲーム機の音質です。
【熱中度】
ドラゴンクエストがしたい方にはちょうどよいです。
【継続性】
クリアして裏ダンジョン攻略が終わったら特にすることはないのではないかと思っています。
【ゲームバランス】
戦闘スピードが高速と主人公もAIにできるので、戦闘は非常に速くなったように思います。
さくさくとレベル上げと金策ができるでしょう。
【総評】
ドラゴンクエストがしたくて買いました。8は名作であることは間違いありません。
アプリ版の操作が面倒な方にはコントローラーがある3DSは絶対必要です。
しかし3D表示が限定されているので3DSでなくても良かったように思います。
旅行の移動中の暇つぶしように買いました。
オフラインで楽しめるものとしては最適であると思います。
参考になった2人
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