スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness [PS4]
- 辺境の惑星から発生した新たな争いの火種が星の運命をも左右する戦いへと広がっていく、1人の少女をめぐる戦いがつづられるRPG。
- バトルは3すくみで行われ、攻撃が速い「小攻撃」、威力に優れる「大攻撃」、小攻撃を防ぐ「ガード」を使い分けて戦闘に挑む。
- 街中や道中では「プライベートアクション」が発生し、ストーリーの進行度やキャラクターの感情度によって会話内容が変化する。
スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness [PS4]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥8,778
(前週比:±0
)
発売日:2016年 3月31日
- 5 0%
- 3 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.80 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.56 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
2.93 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
2.91 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.09 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2021年9月21日 19:12 [1497305-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
SFをテーマにしたロールプレイングゲーム「スターオーシャン」シリーズの第5作目です。プレイステーション4になり、グラフィックは非常に綺麗な仕上がりです。ストーリーは今までのシリーズと異なっていて王道的でお子様から大人まで楽しめると思います。戦闘システムは従来を継承しており、アクションRPGの要素が豊富でスピーディーな展開で面白いです。登場キャラクターも魅力的でボイスも充実しています。ボリューム的には20時間くらいでクリアできるので少し物足りなく感じました。
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2020年8月13日 19:20 [1083614-2]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
オーソドックスなスタイルを期待してましたが、思っていたのとは違いましたね。(前情報なしのぶっつけだったので・・・)。グラフィック等を含めた仕上がりは良好でしたが、システムに馴染めないのが致命的で、長くプレイすることは不可能でした。気が向いたらまた手を出すかもしれませんが、現時点ではかなり先になりそうです(笑)。m(__)m
参考になった7人(再レビュー後:0人)
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2019年4月17日 12:27 [1217254-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
子供が生まれてからはゲームをする事も少なくなりスターオーシャンシリーズは約10年プレイしていなかったのですがヤフオクで送料込み500円未満で出品されていたので買ってみました。
グラフィックはとても綺麗です。
シームレスで戦闘に入るのはなかなか快適です。
5歳の息子が自分もやりたいと言い出したのでEASYモードでプレイさせてあげた所「気に入った!」と言って毎日時間を決めてプレイしています。
設定でカメラ感度を下げた方が画面が勝手に動かないのでオススメです。
フィールドが広いので個人的には移動中ダッシュの速度がもっと速くできると良かったなと思いました。
今作はメンバーが全員戦闘に参加するので仲間が多いと戦闘が早く終わって良いですね。
参考になった5人
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2018年12月20日 03:08 [1184067-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 2 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・地球から6000光年以上離れた未開惑星「フェイクリード」を舞台に、剣士の青年が、一人の少女をめぐる闘いに巻き込まれていくRPG。
・操作方法(バトル)
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
○ボタン 小攻撃
×ボタン 大攻撃
△ボタン バトルメニュー表示
□ボタン ガード
R1ボタン・L1ボタン ターゲット変更
R2ボタン+○ボタン リザーブラッシュ発動
R2ボタン+L2ボタン リザーブゲージの消費本数変更
R3ボタン カメラリセット
タッチパッドボタン ミニマップ表示範囲切り替え
方向キー左右 操作キャラクター切り替え
方向キー上下 操作設定切り替え
・タイトルメニューから選べる項目は3種類。
「NEW GAME」新規にプレイを始める
「LOAD GAME」セーブデータからの再開
「SETTINGS」各種設定
【評価】
・お使い系のイベントに沿って、フィールドマップを移動していき、敵に遭遇するたびにアクション風のバトルを繰り広げていくタイプのRPG。敵に遭遇した時、マップの切り替えがないままバトルに突入し、ボタンを押せば攻撃が出るため、アクションRPGのように見えるが、連打をしても技は連続して繰り出されるわけではなく、一定の攻撃の後しばらくは次の攻撃が出ず、目に見えない形でターン制バトルのようなつくりになっているため、次の攻撃のタイミングまではガードや回避をするような、要領の良い戦い方が求められる。
・操作キャラクターが少ないうちは、やられないように気を付けながら戦っていれば何とかなるが、仲間が増えていくと、頻繁にキャラクターを切り替えて気にしてやらないと、いつの間にかやられてしまっているような、かなり気の抜けないバトルになっていく。
・イベントでは、カチッとした演出が入るわけではなく、プレイヤーがキャラクターを操作できる状態で他のキャラクターが演技をするため、プレイヤーキャラクターが全然関係ないところにいても何事もなかったかのようにイベントが進行し、シリアスな場面がプレイヤーの手で台無しになってしまう。また、イベントが始まって、プレイヤーキャラクターの行動範囲が限られているのに、どのポイントに立てば他のキャラクターがしゃべりだしてイベントが再スタートするかわかりにくく、ただ闇雲に立ち位置を変えなくてはならないよなシチュエーションが何度もあった。
・街などの拠点マップ内の移動をする際、NPCキャラにぶつかってもすり抜けるが、ぶつかったキャラクターがいちいち反応するため、慣れるまではかなり奇妙なモノを見せられている感覚が強い。
【まとめ】
・イベントなど演出全般の不自然さが気になってしまい、シナリオ系のゲームとしては楽しみにくいゲームだと思ってしまいました。お使いのためにフィールド上を走り回ってバトルを繰り返し、稼いだポイントを使ってスキルやロールをレベルアップしつつ、さらにバトルを繰り返すような、バトルとキャラメイクを楽しみたいような人には、やり込みがいのあるゲームなのではないかと思います。
参考になった0人
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2017年2月22日 17:48 [926010-2]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
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||
|---|---|---|
パケ |
やりこみたいと思えなかったのでEDだけ適当に見ました。
あれだけ苦労するし、タイミングでトロフィーなどなどが進行できないのに強くてニューゲームがないのでは何度も遊びたいとは思えません。
【操作性】
□で歩く、×でさらにダッシュするのですが、普通にL3を倒しただけでもある程度のダッシュをするので必要とはあまり思えません。
イベントでゆっくり見つからないように〜とかがあるフリなのかと思いましたが、そんなこともなく、各所でゆっくり歩くときは勝手に歩いているし無駄なボタンと思いました。
若干押している方がダッシュは早いのですが、これをやるとカメラはR3のため、いちいち指を置き換えなければならないのが不便でした。
なら×ボタンは要らない。
最近取説は電子化されているので見ないでもチュートリアルでどうにかなりますが、細かいところが終盤では必要になってきたりと、なかなか面倒い。
必殺技の切り替えとか、キャラの行動もマニュアルにできるとか、どこかに書いてあったっけ?と、攻略で知ったぐらいです……。
もう少し楽にしてほしかったですね。
【グラフィック】
発色もよく、シームレス戦闘タイプですが、ブレることもなく、ロードもそんなに長くはありませんでした。
ただ、折角のSOシリーズなのに、PS4で出している割にはたいしたことがないなぁと思います。
ウェルチもそうですが、表情が怖い……。
滑らかさはさほどなくても、声のトーンで顔が変わった方がまだ可愛く見えるものの、同じままでくねくね動いているのが不気味でした。
【サウンド】
オリジナルもありますが、今回予約特典などがあり、ヴァルキリーシリーズの曲に変更できるので、困ったことにレナスばかりになっています(*´▽`*)
【熱中度・継続性】
最悪です。
何が最悪なのかと言われると、ストーリーはちゃんと踏襲されているけれども、その戦闘システムが人数が増えれば増えるほど怠いと感じさせてしまいます。
また、中盤さしかかったぐらいのイベントで、護衛するやつでゲームオーバー続出する個所。
あれが、ただでさえ微妙だったのをトーンダウンさせたのは間違いないでしょう。
その他でも多々、うーんとなる個所も。
この作品と会社が好きな相棒が疲れてしまって、この付近で一時フォールアウトに逃げてから再開されていません(-"-)
人数が多すぎてシンプルじゃないと。
隠しボスでガブリ〜などが出てくるとは思いますが、そこまでプレイしたいという気にさせないようです。
なによりも、最初は二つの難易度ですが、クリアするとユニバースとGalaxyが追加されます。
けれども、強くてニューゲームはないし、図鑑以外はとても苦労する素材集め。
一周で最強武器防具の素が全員分手に入るわけではないし、作って引き継ぐことができるわけでもないし、なんのための難易度追加なんでしょうね。
クリエイティブ合成じゃないと出てこない素材等々も確率なので絶対ではなく、セーブポイント上でロードの繰り返し。
これだけでも疲れて面白くありません。
【ゲームバランス】
とにかく悪い。
PAをやりこまないと手に入らないロールもあるし、そのPAはダンジョンマップ上はポイント通過で発生するので、マップ切り替え場所を行ったり来たり。
街中は解散→PAポイントに向かう→集合→建物内に入るをしないとホイッスルマークが復活しないので、とても苦痛です。
これと合成の作業、素材集めが加わるので、ゲームを進める気が起きません。
いいところはロールさえ手に入れば、金・経験値・SPの三つがガンガン手に入るので、終盤は経験値稼ぎ等々が楽にできます。
【総評】
アトラスのペルソナなどと同様に、トライエースさんのヴァルキリーはじめ、この作品はなかなか発表されない分、期待値が高すぎます。
そのせいで、前回の4は覚悟して箱丸で購入し、結果遊べないほどのフリーズで酷い記憶が…。
今じゃ最新作やるよりも、その前に気分を高めるためにやっていた2に相棒は移行しています。
戦闘がシームレスなのは進化として受け入れるべきではありますが、本作らしさ…をストーリー以外で感じられません。
主人公のモーションが、シルメリアっぽい…?
なんだか今回は気持ちの高まりが少ないです。
また、戦闘中はコンボキャンセルを繋げていかなくてはなりませんが、カメラワークが悪すぎて、キャラのモーションで押していると、コンボの文字が見えなくなることが多々あるので、コンボの視認がしづらいです。
バイブレーションでヒットがなんとかわかるか?ぐらいですが、もう少しテンポよく押してもコンボが繋がるようにしてほしかったですね。
ヴァルキリーシリーズをリメイクしてこの戦闘システムにしたら、絶対にいっぱいいっぱい(;´∀`)
それぐらい進化はしているけど、ワラワラ感が鬱陶しく感じてしまう作品です。
難易度出すならある程度の周回引継ぎ要素が欲しいですホント。
参考になった1人(再レビュー後:1人)
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2016年4月10日 12:38 [921390-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
シリーズ初プレイ。
ものすごく期待して初日に購入。
プレイ開始10時間くらいまでは面白かった。
しかし事件が起こる。
ネット上ではこれに触れている方々がいるので
大丈夫かと思います。
宇宙戦艦同士の激突が始まります。
普通、SFもの宇宙ものの類、ここは見せどころのはずだが、
なんとすべてがコクピット内の映像で終わってしまうのです。
その間、主人公は横で棒立ち状態。
艦長が敵・味方の攻撃を(いちおう)わかりやすく解説して
このシーンは完結してしまうのです。
なんという大胆な手抜き。
そしてその後も、世界が広がるわけでもなく
同じところを行ったり来たり。
終盤からフルメンバーでのバトルになるのだが
ごちゃごちゃしていてよく分からないうえに、
ロールの役割も意味を成していないように感じました。
あと地味ぃにイライラしたのが、セーブ、
「上書きしますか?はい いいえ」
これはいいとして
「セーブが終了しました OK」
ここまではいらない。
ゲームはシームレスなんだから
こういう部分も簡潔にできたと思うんですけどね。
ラスボス撃破後も、
・・・からのぉ〜 を少し期待したのですが、
虚しくジ・エンド。
世界は綺麗でしたが、一部の地域だけでのお話でした。
パーティーバトルは4人までかな。
参考になった3人
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スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness [PS4]
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