2016年10月 8日 発売
モンスターハンター ストーリーズ
- 「ライダー」が絆を結んだモンスター「オトモン」とともに壮大な物語を体験していく、モンスターハンターシリーズ初のRPG。
- フィールドで「オトモン」にライドオンすると「ライドアクション」が発動。さまざまなライドアクションを駆使してフィールドを探索する。
- フィールドで採取したタマゴをふ化させると「オトモン」が仲間になり、「伝承の儀」で絆遺伝子を伝承させて「オトモン」を強くする。
- 3 0%
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.27 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
3.27 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.32 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
3.59 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
3.40 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
3.92 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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よく投稿するカテゴリ
2016年10月10日 09:16 [967403-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
![]() |
||
|---|---|---|
【操作性】
マップでのカメラ操作がやりにくく感じました。それとマップが以外と広いので時々ラグが発生しています。プレイ機種はNew3DS(LL)です。
戦闘での操作は特に問題ないです。
【グラフィック】
今までのモンハンシリーズと比較すると、リアルさがかけているように思います。特にモンスターのグラフィックがコミカルになっています。
マップはお世話にも作り込まれているとは言いにくいです。
【サウンド】
可も無く不可も無く
【熱中度】
ストーリーが気になって2〜3時間ほど連続で遊びました。
【継続性】
まだストーリーをクリアしていないので分かりませんが、クリアしたら遊ぶことはないのかなと思います。
【ゲームバランス】
ある程度進めましたが特に難しい場面はなかったので問題ないと思います。
【総評】
今までのモンハンシリーズと比べてしまうとコレジャナイ感がすごいですが、ド○クエ等のRPGだと思えば案外面白いと思いました。アクションが得意でない方も遊びやすいと思います。
以外と面白いとは思いますが、心配なのは今後ストーリーズの続編を優先するのかナンバリングを優先するのかです。モンハンファンとしては、やはりアクションゲーとしての印象が強く今作のようなコミカルなゲームはあまり嬉しいとは思いません。
ですのでナンバリングまでのつなぎとして発売したということに期待したいです。
あ、でも今作は今作で面白いですよ。
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