ルミナスアーク インフィニティ
- ラピスに守られた世界で、見習い調響師のシードと12人のヒロインが織りなす物語が展開するファンタジー・シミュレーションRPG。
- 12人のヒロイン達とコミュニケーションをとって「絆」を深め、バトルで戦うことでヒロイン達は大きく成長していく。
- 「シークレットレッスン」では、画面をタッチして、ヒロインの頭や胸、手や足など、様々なところを癒してあげることができる。
- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.33 | 3.90 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 4.12 | -位 |
| サウンド |
2.67 | 3.92 | -位 |
| 熱中度 |
1.67 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
1.67 | 3.59 | -位 |
| ゲームバランス |
2.67 | 3.72 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2020年1月5日 04:23 [1289697-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ中身 |
【概要】
・見習い調響師のシードが、詩姫たちを調響し、絆を深めて戦うファンタジーシミュレーションRPG。
・操作方法(フリーアクト・アフターブレイク)
左スティック 移動
○ボタン 話しかける
×ボタン ジャンプ
△ボタン システムメニュー
□ボタン ショートカット移動
・操作方法(バトル)
左スティック上下 マップ拡大/縮小
右スティック左右 マップ回転
○ボタン 決定
×ボタン キャンセル
△ボタン ステータスの表示
□ボタン 向きの確認と変更
Lボタン タイムライン確認・キャラクター送り
Rボタン EXアタック・EXアーツの切り替え
・タイトルメニューから選べる項目は3種類。
「ゲームスタート」新規にゲームを始める
「ロード」セーブデータからの再開
「オプション」各種設定
【評価】
・プレイヤーは調響師として、拠点で詩姫たちとのイベントを通して絆を深め、バトルパートでは詩姫たちをユニットとして戦い、ゲームを進めていく。難易度を2段階から選ぶことができ、バトルパートはプレイヤー側のユニットを操作している時であればいつでも撤退することができ、それまでの経験値やレベルが維持されるため、下手でも繰り返しプレイでユニットを強くして先に進めるようになっている。
・セーブデータは98個まで作れるため、小刻みにセーブデータを残すことができる。但し、セーブデータの呼び出しがダイヤルタイプの表示なので、セーブデータの管理はしにくい。
・ストーリー進行のあるバトルで勝利した後の拠点では、詩姫たちとのコミュニケーションを取ることができ、「シークレットレッスン」では詩姫の体を直接タッチして反応を見る、ちょっとエッチなコミュニケーションを楽しむことができる。但し、タッチする場所ごとに発生する数字と反応の因果関係が把握できないため、運を頼りにしている感じ。一応、会話前にセーブをしておけばやり直しは可能。
・序盤はとにかくチュートリアルが入るため、なぞってプレイしていると自然と先に進めるため、逆に、チュートリアルが終わった瞬間に戸惑うことが多い。
・主人公キャラが面倒くさがり系でクセが強め。
・ユニットは最初2人だけだが、ゲームの進行に合わせて詩姫中心に増えていき、バトルには最大6人までのユニットを出して戦うようになる。シミュレーションRPGとしては、扱うユニットの数が少なく、シミュレーションRPGが苦手でも遊びやすいと思う。
【まとめ】
・シミュレーションRPG部分よりも、女の子達との関係性を築いて、ちょっとエッチなミニゲームを楽しみたい人向けのゲームだと思いました。
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よく投稿するカテゴリ
- PlayStation Vita ソフト
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2015年11月25日 02:04 [878346-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
特に良くもなければ悪くもありません。普通のsrpgです。
【グラフィック】
SDキャラの出来は悪くはありませんがその分キャラの立ち絵や一枚絵の出来は微妙です。
【サウンド】
歌がテーマのゲームではありますが、耳に残らないどころか音痴に聞こえる曲がいくつかあります。BGMもぱっとしない曲ばかりでゲームをあまり盛り上げてくれません。
【熱中度】
まずはストーリーがあまりにもつまらない。同じような展開と戦闘が続き、ヒロインを回収したらすぐにラスボス戦。盛り上がりがなさすぎます。ボスが少なすぎて戦闘にメリハリがないです。
またギャルゲーとしてのヒロインの掘り下げも浅く、キャラの内面に踏み込まない会話がだらだら続けられます。そして最大の不満点が主人公のキャラクター。誰に対しても無気力かつ上から目線でプレイヤーをげんなりさせます。あまりにも主人公として不快です。
【継続性】
上にも書きましたがゲーム全体がだらだらしており何度も楽しめる、長く楽しめるとは到底思えません。正直一度エンディングにたどり着くだけでも苦行でした。
【ゲームバランス】
特定の属性のスキルを持つキャラが優遇されバランスが悪いです。ゲームテンポも序盤は良かったのですが、中盤からウリのシステムであるコーリングを多用するハメになる上エフェクトをスキップできないのでテンポが悪く感じます。またシステムの一つである育成要素も自由度は低いので不満です。そしてゲームの難易度でノーマルとイージーが決められますが、ノーマルは運ゲーでイライラするだけの一方イージーは何も考えなくてもクリアできるヌルゲーで非常にバランスが悪いです。
【総評】
SRPGとしてもギャルゲーとしても質が低く面白くなかったです。あまりおすすめできるゲームではありませんね。
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