ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり [PS Vita] レビュー・評価

2016年 5月27日 発売

ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり [PS Vita]

  • 「ドラゴンクエスト」シリーズの大量のモンスターたちを爽快バトルを戦うアクションロールプレイングゲームの第2弾。
  • 歴代タイトルからは前作登場のアリーナやテリー以外に、トルネコ、ミネア、ハッサン、マリベル、ガボ、ククールが新規参戦。
  • PS4、PS3、PS Vita間でのクロスプレイやクロスセーブに対応し、機種が違っても最大4人までのマルチプレイができる。
ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり [PS Vita] 製品画像

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最安価格(税込):

¥4,601

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥4,601¥4,601 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥6,800

ジャンル:アクションRPG CERO:CERO「B」12歳以上対象 プレイ人数:1〜4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり [PS Vita]のスペック・仕様

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ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり [PS Vita]スクウェア・エニックス

最安価格(税込):¥4,601 (前週比:±0 ) 発売日:2016年 5月27日

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ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり [PS Vita] のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.60
(カテゴリ平均:3.86
集計対象2件 / 総投稿数3
  1. 3 0%
  2. 2 0%
  3. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.00 3.90 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 5.00 4.12 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 5.00 3.92 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.60 3.78 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.60 3.59 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 4.60 3.72 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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silvia-r240さん

  • レビュー投稿数:3019件
  • 累計支持数:8423人
  • ファン数:16人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム周辺機器
404件
16件
ゲーム機本体
134件
221件
プレイステーション4(PS4) ソフト
183件
4件
もっと見る
満足度5
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

【操作性】複雑な入力が無いのでシンプルです。

【グラフィック】PS4版より劣化しますが充分綺麗です。

【サウンド】ドラクエ本作で聞きなれた音楽のオンパレードです。

【熱中度】単純に楽しめるので結構ハマります。

【ゲームバランス】意外と悪くなくスムーズに進行出来ますがロードが若干長めです。

【総評】無双スタイルのゲームなのでストレス解消にもってこいです。ドラゴンクエストの世界観を壊さない設定とストーリーでかなり長く楽しめました。ある程度までいくとマンネリ感に襲われるのは致し方ありませんが、個人的にはドラクエ好きであれば是非ともプレイして頂きたい良作だと思います。m(__)m

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

参考になった7人(再レビュー後:0人)

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酒缶さん

プロフェッショナルレビュートップへ

プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度3
継続性5
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ中身

 

【概要】
・オレンカ国にある士官学校に留学中のラゼルと、ラゼルを訪ねてオレンカに来ていたいとこのテレシアが、世界を覆う大きな争いに巻き込まれていくアクションロールプレイングゲーム。『ドラゴンクエスト』シリーズの世界観やキャラクター、ストーリーと『無双』シリーズのシステムを融合したシリーズ作品の第2弾。

・操作方法
 左スティック 移動
 右スティック カメラ操作
 ○ボタン ハイテンション・ひっさつ
 ○ボタン長押し たぎる
 ×ボタン ジャンプ
 △ボタン こうげき2
 □ボタン こうげき1
 Lボタン カメラリセット・うけみ・ぼうぎょ
 Rボタン+方向キー上 ホイミストーンで回復
 Rボタン+○×△□ボタン それぞれ特技や呪文
 Rボタン+スクリーン左半分をタッチ パーティコンボ
 方向キー左右 仲間モンスターを選ぶ
 方向キー上 仲間モンスターを呼び出す・ヘンシン
 方向キー下 ヘンシン解除
 方向キー下2回押し わかれる
 SELECTボタン ミニマップ拡大/縮小
 STARTボタン メニューを開く
 スクリーン左半分をタッチ キャラクターチェンジ
 スクリーン右半分をタッチ みかわし
 スクリーン右下隅をタッチ ロックオン/解除

・メインメニューから選べる項目は5種類。
「冒険をする」セーブデータからの再開
「冒険の書をつくる」冒険を始めるデータを作る
「冒険の書を消す」セーブデータの消去
「冒険の書を共有」クロスセーブ/クロスロードをする
「特典を受け取る」ネットにつないで特典を受け取る

・アドホックモードとオンラインプレイで4人までの協力プレイに対応。


【評価】
・ゲームの導入時には、人間キャラクターは鳥山明テイストのキャラクターで、敵はドラクエシリーズに登場したキャラクターということで、なんとなくドラクエの世界に入っていくことができ、ゲームを進めると味方となるキャラクターにドラクエシリーズの主要キャラクターが出てくるため、シリーズタイトルをプレイしている人ほど、ドラクエにシンパシーを持ってプレイを進めることができる。呪文やアイテムなど、ゲーム全般がドラクエの世界観なので、ドラクエシリーズをプレイしている人ほど、ゲーム内に出てくる用語で困ることが少ない。

・一方、アクション要素に関しては、完全に無双シリーズのノリなので、無双シリーズのプレイ経験があれば、基本操作は同じなので、容易に敵をバッサバッサと倒せるようになるのが良い。「かんたん操作」にしておけば、コンボの際にボタンを押す順番で試行錯誤をする必要もなくなり、アクションゲームが下手な人や初心者でも爽快感のあるプレイを行える。

・主人公はしゃべらないというドラクエシリーズの暗黙ルールが今作にはなく、主人公の2人はかなり喋るので、この辺りはドラクエっぽく感じないところかもしれない。但し、無双シリーズといえば、アクション中にそれなりのボイスが入ることで盛り上がるため、ボイスを廃した「ゼルダ無双」と比べると、無双の楽しみ方がしっかりとしみ込んでいてよい。

・『ドラゴンクエストヒーローズ』シリーズの1作目が、拠点から冒険先を選んでプレイするミッションクリアタイプのゲームだったのに対して、今作は敵のいるフィールドを移動して冒険して、特定の地域に入るとストーリー進行に必要なミッションをこなすようなタイプになっていて、よりアクションRPGライクなつくりになった。その意味では、冒険部分に関しても、よりドラクエライクになったともいえる。


・PS4とPSVitaでマルチ展開しているゲームには、どちらのハードに表示を合わせるかで画面の見え方が変わるが、今作についてはPS4側に合わせているように感じる。それゆえに、テキストが小さくて読みにくい。テキストウインドウ上のテキストは小さくてもまだ見やすい方だが、アクション中に表示されるテキストが全般的に読みにくい。

・1作目が据置ゲーム機で発売されたこともあり、据置ゲーム機のコントローラに合わせた操作方法がベースになっているため、スクリーンのタッチ操作で無理矢理、据置ゲーム機相当のボタン操作をすべて入れ込んでいて、かなり遊びにくい。単純操作でプレイしている分には操作面で気になることはあまりないが、操作方法をマスターして、より有利に戦おうとすればするほど、遊びにくくなってしまう。


【まとめ】
・ドラクエヒーローズの1作目をプレイしていない人であれば、十分に満足できるゲーム。但し、無双シリーズ慣れしていたり、すでに前作をプレイしてアクション内容を把握している人は、据置機でプレイした方が満足を得られる可能性が高いと思います。

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えとぺりかさん

  • レビュー投稿数:213件
  • 累計支持数:549人
  • ファン数:2人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
30件
0件
PlayStation Vita ソフト
20件
0件
ノートパソコン
8件
1件
もっと見る
満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

まだクリアしてませんがプレイした感じの感想です


【操作性】
ボタン配置は自由に決められなくて3通り
特に操作しづらいこともないので問題なしだが、自由に配置できると良かった


【グラフィック】
十分綺麗で見やすい。
たまに街などでは一部の住人や味方キャラが表示されるまでちょっと時間がかかることがある


【サウンド】
懐かしいBGMが多くあり昔を思い出して楽しい


【ゲームバランス】
悪くはないと思うが進むにつれて序盤の敵の強さが自分のレベルに会うようになってもいいかなとは思った
あとは時空の迷宮のボスなど一部の敵が硬すぎます
防御力が高いとかではなくてHPが高すぎて倒すまでに時間がかかる


【総評】
回復手段も多く、死んでもデスペナなしで復活するので難易度は低いです
パーティーに入れていない仲間も戦闘の経験値が割り振られているので使わないでもレベルは上がります
熟練度は実際に使わないとダメみたいですが・・・

カメラ設定もアップデートで近中遠と選べるようになったので近すぎて見えにくいとかが無くなりました
今のところバグったこともないです。
ただマップの切り替えでのロード時間が長いのが残念です。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

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