リズム天国 ザ・ベスト+
- リズムにノッてタイミングよくボタンを押すだけのシンプル操作で気軽にプレイできるリズムアクションゲーム。
- GBA、DS、Wii版のえりすぐりのゲームとまったく新しいゲーム「30種類以上」、あわせて「100種類以上」のリズムゲームを収録している。
- テーマに沿ったコースをクリアしていく「チャレンジトレイン」では、ダウンロードプレイで最大4人の協力プレイを楽しめる。
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.81 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
4.36 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.67 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
4.28 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
4.67 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
4.45 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2023年9月29日 09:53 [1763588-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
今のところボタンだけで遊べているので、タッチスクリーンが故障している3DSでも遊べている。ボタンを押すタイミングの問題だけなのでとても簡単。
【グラフィック】
相変わらずシンプルながらふざけていて楽しいしかわいい。
【サウンド】
ゲームの売りなだけあってとても乗りが良く、つい口づさんでしまう。子どもと一緒に歌ってます。
【熱中度】
子どもはリズム天国ゴールドを完全クリアして、しばらくこのゲームを欲しがっていただけあって、今更ながら夢中になってやっています。
【継続性】
ゲーム数が多いのが良いことと、マルチプレイができる(そのために購入した)のが素晴らしい。しばらく遊べると思う。
【ゲームバランス】
シリーズ物だけあって熟成されている。シンプルなのでバランスも良いが、リズムを覚えないと先に進めないので難しい。リズム感を鍛えられる。
【総評】
3DSをもう一台増やして家族でやりたいくらい今さらはまってます。こういうゲームって脳トレにも良いと思います。
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2016年2月20日 23:24 [906663-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
参考になった1人
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2016年2月3日 08:08 [901100-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・ちょっと変なグラフィックとシチュエーションに対してリズムに乗ってボタンを押していくリズムゲーム。
・操作方法
十字ボタン 項目の選択
Aボタン 決定
Bボタン 戻る
タッチスクリーン 項目の決定
※プレイするゲームによって操作は異なるが、基本的には上記の3つのボタンを押したり長押ししたり対応していく。
・セーブデータは4つまで保存可能。
・ゲームを始めるとストーリーが始まり、遊べるリズムゲームで条件を満たすと次のリズムゲームが遊べるようになるので、次々とリズムゲームをプレイして遊べるゲームを増やしながらストーリーを進めていく。また、キッサではゲームで貯めたアイテムを使った収集要素を楽しむことができ、チャレンジでは過去にプレイしたゲームを連続で挑戦したりパーフェクトクリアを目指したりできるので、ストーリーのクリアを目指しつつ、やり込み要素をいろいろとプレイするような遊び方になる。
【評価】
・初代『リズム天国』から続く、ボタン操作で行うリズムゲームというコンセプトは全くずれてなく、同じコンセプトで昔からあるリズムゲームや新しいリズムゲームをプレイできる。
・シリーズ作品で以前からあるリズムゲームでも、3DSに合わせて立体視表示にしているため、新鮮味がある。
・どのリズムゲームも高得点でクリアするにはそれなりにテクニックがいるが、クリア自体の難易度は過去のシリーズ作品と比較して簡単なため、とりあえずクリアして遊べるリズムゲームを増やしたり、ストーリーを進めたりするのは意外と容易。
・以前の『リズム天国』シリーズでは、平面的なマップで1つずつリズムゲームをプレイしていくと、最後にいくつかのリズムゲームの要素が入ったリミックスをプレイして、リミックスをクリアすると次の段階に進むような作りだったため、リミックスの難易度が高くて引っ掛かることが多かったが、今作ではリミックスは後半に行くまで出て来ないため、遊びやすい。
・表現が変わったけど、前作までにあったタイムサービス的なパーフェクトクリアを目指すモードは健在。繰り返しリズムゲームをプレイしてコインを稼いで収集する要素もあり、やり込み要素は豊富。
・ソフト1本で4人までの協力プレイが可能。
・ストーリー終盤の一部のリズムゲームを除き、ほとんどのリズムゲームはプレイ前にチュートリアルが入っているが、このチュートリアルで操作をミスっていると下画面にボタンを押すタイミングが表示されて、タイミングを理解しながら練習をできるようになっている。
・何度も同じリズムゲームをクリアできないでいると、スコア発表時におまけが発生するようで、何度か挑戦するととりあえずストーリーを進めるような作りになっているようである。(スコアが足りないと思ったら、ちょっとだけスコアが加算されてクリアに必要な60点を越えることが何度かあった)。取説にはコインを支払って先に進める要素があるように書いてあるが、個人的にはそこまで失敗が続くことはなかったので確認できなかった。
・リズムゲーム中には、ボタン入力のタイミングが早いと下画面の左側が光り、タイミングが遅いと右側が光るため、タイミングを調整しながらプレイができる。
・ストーリーはあまりにもたわいのないものなので、人を選ぶところはある。『メイドインワリオ』や『大合奏バンドブラザーズ』のキャラクターのノリが好きならば問題なしだが、かなり肩透かし感は強い。
・リズムゲームをクリアしたときの評価で、80点越えをすることはそれほど困難ではないが、100点を取るのはかなり困難に感じた。ある程度の範囲のタイミングでボタンを押すとそこそこのスコアが出るが、相当シビアなタイミングでボタンを押さないと満点にならないようなシビアさがある。
【まとめ】
・これまでの『リズム天国』シリーズは、簡単操作ではあってもそれなりにストイックなプレイ感覚がありましたけど、今作はかなり緩く遊ぶことができた上で、上達したら上限がかなり上の方にある作りのため、誰もが遊べるリズムゲームとして全ての人にお薦めします。
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2016年1月13日 20:58 [894463-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
リズム天国は友達から借りて少しやったことはあったものの、自分で買ってプレーするのは今作が初めてです。
【操作性】
説明するまでもないほどカンタン。なのにここまで熱中できるのはすごい。
【グラフィック】
コミカルで私は好きです。メイドインワリオシリーズのようなギャグっぽいところもあります。
【サウンド】
ノリが良く、リズムの取りやすいものがBGMになっていて、すごく楽しいです。
【熱中度】
プレーするまではここまでハマるとは思っていませんでした。1度クリアしたあとも、記録を伸ばすために遊んでしまいます。
【継続性】
100種類以上のリズムゲームがあるとのことで、やることは沢山あります。
一部のリズムゲームはゲーム内通貨(?)で解禁するようになっていて、私はまだ全てプレイできていません。
【ゲームバランス】
誰でも楽しめる難易度でありながら、ゲーム上級者にも勧められる内容となっています。
操作はカンタンでも、音楽のノリがいいので他のゲームにつかれた時にやるのもいいでしょう。
【総評】
どちらかと言うとカジュアルゲームに分類されるこのゲームですが、ライト層以外でも十分に楽しめる内容となっている印象です。
リズムゲームですから、何度もやってリズムを覚えてスコアを伸ばすといった楽しみ方もできますし、気軽に音楽にノリたいという希望にも応えられます。
参考になった2人
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2016年1月9日 22:06 [893162-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
娘にせがまれて購入しました。
私はプレイしませんので、横から見ていての感想です。
【操作性】
リズム天国のほかのソフトを持っているので
問題なくプレイできます。
【グラフィック】
3DSなりですが、小学生には
問題ありませんね。
【サウンド】
これがゲームの基本なので
良いと思います。
【熱中度】
ずっと遊んでいるのでしばらくは熱中すると思います。
【継続性】
友達が遊びに来て一緒にやっているので
しばらくは継続して遊ぶと思います。
【ゲームバランス】
値段なりで良いと思います。
【総評】
以前からリズム天国にはまっていた娘ですので
ツボなんだと思います。
小学校高学年にちょうどいいと思います。
参考になった0人
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2015年11月13日 11:05 [874717-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
シリーズ過去作をやったことはないのですが、
3DS本体を買ってサクッとできるゲームがないかなということで購入しました。
私は趣味で音楽をやっているのですが、
他の目押しでなんとかなる音ゲーと違ってちゃんとリズムに乗ってないと成功しませんし、
音楽的に気持ちいいところでたたかせるようになっていて難しくもとても楽しいです!
ゆるっとしたイラストもツボにはまります。
ひとつ難点を上げるとしたら、全く思い入れが持てない宇宙人の物語を強制的に見せられるところでしょうか。
キャラはかなり子供向けに作られているのかな。
感情移入したりするポイントもかわいいと感じるところもあまりなく
会話が飛ばせないのが少し苦痛です。
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2015年7月6日 21:18 [833254-3]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
基本はボタン設定ですが、ペンタッチにも切り替えは出来ますが、
その状況でも十字キーやABボタンを併用する必要が有ります。
ゴールド(DS版)がペンだけで出来たことを考えると、ペンだけの操作に出来ないのは減点
ゴールド、みんなのリズム天国(Wii)と比べると若干不親切で劣る気がします。
カーソル移動もアナログスティックが使えない。
また3DSLLだとこのゲームを遊ぶにはAボタンが小さく連射に向いていない造りなのかつらいです。
初代リズム天国から移植された「リズム脱毛」で十字キー併用でも連続押しが追いつきません、
LRキーも対応にしてもらえると良かった。
またデーターを相当圧縮しているのでしょうか?ROM(ディスクじゃない)なのにローディング時間が存在します。
【グラフィック】
ポップで独特の映像は受け継がれています。
基本3D表示にあまりしない人ですが、3D(立体)表示でも普通に遊べました。
特に処理的に難しい事はしていないと感じます、
3D表示以外はDSでも出来るのではと思われるレベルです。
良くも悪くもリズム天国です。
初代からの移植ゲームも基本的に解像度が上がったぐらいで、特に変化は無いです。
【サウンド】
質感は、
3DSより音質の劣る3DSLLで遊びましたが、本体のスピーカーでは力不足、
ヘッドホンやイヤホンもしくは外付けのスピーカーは必須と感じます。
(本体スピーカーだと聞き取れない音も意外とあります。)
ヘッドホンだと物によっては音量不足になることも有ります。
ハードの問題なのでソフトに責任は無いですね、
せめて聞き取りやすさを上げるようなブーストモードの様な物が有ればうれしかったかな。
ちょっと残念なのが新しいゲームでも効果音や声が使いまわしが多い事、
全体的に印象の強い新しい音が少なく感じます。
ちょっと残念
【熱中度&持続性】
プレイヤーが天の国(2回目のスタッフロール)まで行けるようになるまで3時間弱でした。(ここまでで約50%)
ストーリーオールクリアまでで6時間弱でした。
ボリュームを心配していましたが、
コインやノリ玉の要素、ミニゲーム、チャレンジモード等が有り
メインクリア後もまだ楽しめています。
ただ個人的に残念なポイントとしてエンドレスゲームが出てきません、
ちょっと残念。
タイトルがベスト謳っているとおり
今まで出て来たゲームは基本そのままで変わっていないと思った方が良いです。
物によってはシンプルに変わってしまっている物や、
難しい物が省かれているものもあります。
「しわけ」や「小さないきもの」「しゅぎょう」は好きだったので、
出来れば難しい方を入れておいて欲しかった。
前作までをやっていない人にはかなりボリュームと感じると思いますが、
自分のように前作までをこなしている人には、新鮮味より懐かしさが勝つ内容です。
ゴールドに比べると新作のインパクトもあまり強くなく、
今までのどれかに似ていると感じるのがほとんどで新鮮味が不足気味。
リミックスも短めの物が多く、ちょっと印象が弱いです。
わがままを言うとこの2点が残念なところでしょうか。
旧作でも人気のあったものだけでもちょっと盛ってくれても良かった気がします。
【ゲームバランス】
リズム感にもよると思いますが、決して難しくないと思います。
前作までの経験者なら、ほとんど一発でハイレベルを取れると思います。
ただプレイヤーの感性との相性も有るかもしれませんが、難しいと感じる物も有ります。
操作でも書きましたがリズムの難易度が難しいのでは無く、
操作が忙しいゆえに難しいものも数点あるのが残念です。
(チャレンジモードでテンポアップになるとさらにキツイ)
ウラやズラシがもう少し豊富だと面白かったかも。
相性の良いゲームは92〜95点までは簡単に取れますが、それ以上が難しいです。
一回は100点拝んでみたいです。(^^;
ちなみにノリカンはやっと77までいきました。
【総評】
新作での今のお気に入りは「てってってパンパン」、「マキネコ」です。
(両方ネコ物ですが…)
値段も控えめで優良ですが、良くも悪くも「ベストプラス」タイトル名の通りと言った感じです。
新鮮味を多く求めなければ、満足できると思います。
次回作に期待もこめて5点から4点に変更です。
(誤字修正&ちょっとだけ追記の為再々レビューです。)
参考になった6人(再レビュー後:1人)
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2015年6月23日 23:04 [835965-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
1つのゲームカードで最大4人で遊べるところが本作の最大の特徴で、そこが特に良かったです。みんなでやると、みんなで声を出してリズムをとったり、協力プレイをしたりして、楽しくできたり、盛り上がれることころがすごく良かったです。
シリーズ最大のボリュームで、新作を含めた100種類以上のゲームが楽しめて飽きずに楽しめます。
今作はストーリーモードもついていて、ただミニゲームをやるだけでなく、ストーリーも楽しめるところがいいです。
参考になった2人
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2015年6月12日 21:51 [832667-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
![]() |
||
|---|---|---|
二人でプレイ時の画面 |
初期作からずっと買っています。
【操作性】
A・Bボタンと十字キー、もしくはタッチペンに変更が可能です。
個人的にはAボタン固定ではなく、Yとか選べるといいな…なんて思っています。
Aボタンの消耗が激しいので。
【グラフィック】
相変わらず緩いです。
【サウンド】
これがよくないと始まりません!!
個人的なお気に入りは、ゐあひ抜きとカエルのコーラス隊と、ブルーバーズとごまちゃんのシリーズ。
【熱中度・継続性】
このゲームの一番のやりこみはパーフェクト!!ただそれだけを目指します。
しかし、今回は視覚的にタイミングが分かりやすくなったものの、なかなかパーフェクトがとれていません。
他にも、過去作品の音楽は溜めたコインで手に入れたり、コレクターズアイテムを集めたり。
羊に餌を与えてアイテムをゲットしたり、チャレンジで手に入れる玉でしか手に入らないものがあったりと、100曲というだけあってボリュームがあります。
すれ違いもありますが、発売したばかりなのでまだすれ違えていません^^;
【ゲームバランス】
基本的に難しいと思うのが、おもちと忍者。
個人的にはこれだけ妙にできません。
あとは、ちゃんとリズムに乗れればクリアは可能です。
【総評】
新作から過去作までプレイできるので、大変満足しています。
今回はストーリー仕立てになっておりますが、リズム音痴ではなければ三時間もあれば終われます。
合間に少々面倒な門番のゲームがありますけど、こいつが一番の曲者かもしれませんね。
FFやDQとは違ってとてもシンプルなので、幅広い方々が楽しめるゲームです。
とっても楽しくて時間を忘れています。
【その他】
ゲームデータは4つまで作成可能です。
一本で家族を賄えます。
協力プレイは4人まで可能ですが、プレイするゲームは両画面とも同じになり、スコアやライフで判定されます。
おすそ分けプレイということで、クリア時に貰える球はメインの人だけになります。
全員がロムを持っていたら関係なく貰えるのかもしれませんが、遊ぶだけなら十分でした。
また、協力プレイでアドホックしながらとなります。
その際に、我家は相棒がNew3DSLL、私が3DSLLなのですが、New3DSの方にロムを入れて3DSLLにおすそ分けの場合は、ダウンロードや通信はわりとスムーズでしたが、逆にするとまったくおすそ分けダウンロードができなくなります。
距離は写真の通り並べていてもできないので、一緒に遊ぶ場合はNew3DSにロムを入れてプレイしています。
セーブデータはロムに記憶されるので、本体を新旧どちらにしてもクリアやスコアが消える事はありませんでした。
参考になった2人
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