METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN SPECIAL EDITION [限定版] [PS4] レビュー・評価

2015年 9月 2日 発売

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN SPECIAL EDITION [限定版] [PS4]

  • アートブック、フィールドマップ、特典映像Blu-ray、特製ケース、「MGSV:TPP」専用DLコード、「MGO」専用DLコードを付属する。
  • 「MGSV:GZ」の惨劇から9年、サイファーへの復讐に続く、世界を股にかけた戦いに挑むタクティカルエスピオナージオペレーション。
  • フォトリアルな映像、時間経過、天候変化の概念を取り入れたオープンワールドで、自由度の高いリアルな潜入を体験できる。
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN SPECIAL EDITION [限定版] [PS4] 製品画像

画像提供:Amazon.co.jp

最安価格(税込):

¥8,300

(前週比:+100円↑) 価格推移グラフ

価格帯:¥8,300¥8,300 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥9,980

ジャンル:タクティカル エスピオナージ オペレーション CERO:CERO「D」17歳以上対象 オンライン:対応 プレイ人数:1〜人 ネットワークプレイ人数:〜16人 METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN SPECIAL EDITION [限定版] [PS4]のスペック・仕様

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METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN SPECIAL EDITION [限定版] [PS4]コナミ

最安価格(税込):¥8,300 (前週比:+100円↑) 発売日:2015年 9月 2日

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METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN SPECIAL EDITION [限定版] [PS4] のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.69
(カテゴリ平均:3.74
集計対象3件 / 総投稿数4
  1. 3 0%
  2. 2 0%
  3. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.31 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 5.00 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 5.00 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.37 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.37 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 4.31 3.57 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度4
継続性5
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

パッケージ表面

パッケージ裏面&中身

特典映像Blu-ray

アートブック

フィールドマップ

フィールドマップ

【概要】
・左手を失い、9年の昏睡から目覚めた男が、かつての相棒を救うため、自由かつ広大なオープンワールドへ潜入するタクティカルエスピオナージオペレーションゲーム。

・SPECIAL EDITIONの内容物は以下の通り。
「特製ケース」
「アートブック」
「フィールドマップ」
「特典映像Blu-ray」
「スペシャルエディション限定同梱プロダクトコード」
「ゲームパッケージ」


【評価】
・「特製ケース」は、中身が見える三方背ボックスなので、内容物を収納しやすく、取り出しやすい。通常版のパッケージにも使用されているメインビジュアルが印刷されているので、ゲーム内容も分かりやすいし、何よりもスネークが渋い。

・「アートブック」は表1〜表4までを入れると全60ページ。厳密には、二つ折りのページがあるので、ページカウントはさらに増えるのだと思われる。特殊加工のページがあるため、結構お金がかかっているように思う。「ネタバレ注意」となっているが、かなりデザインがとがっているため、パラパラと見る分にはどれがネタバレかわからず、ひたすらかっこいいアートを楽しめる。

・「フィールドマップ」は片面が「NORTHERN KABUL,AFGHANISTAN」、もう片面が「ANGOLA-ZAIRE BORDER REGION」となっていて、全ての言葉が英語表記なのは不便だが、スネークになった気分で広げて見ながらゲームを楽しめる。

・「特典映像Blu-ray」は、専用ケースに入っているため、グッズとしてはかなり好感が持てる。ケースを開くとケースとディスクに「ネタバレ注意」とあるため、十分に注意喚起があったうえで、映像を楽しめる。収録内容は「特別インタビュー映像『THE METAL GEAR LEGACY』」「『METAL GEAR V:THE PHANTOM PAIN』オフィシャルトレーラー」「幻のエピソード『蝿の王国』」。インタビューは開発に関わった人や業界人がプロとしてファンとして語っている内容が積み重なり、これまでのシリーズ作品を振り返りつつ、今作に挑めるような内容。トレーラー映像は、ファンが4年間どのようにして煽られ、期待させられたかを実感できる。幻のエピソードは、確かにネタバレではあるが、どちらかというと小島監督の無念の象徴としてみるべきかと。

・ゲーム内容については、通常版と同じなので、通常版のレビューを併せてご確認ください。



【まとめ】
・通常版が8400円(税抜)なのに対して、このスペシャルエディションは9980円(税抜)なので、ゲームパッケージ以外が1600円程度の価値があるかで考えると、十分にお得だと感じました。何よりも特典映像Bru-rayは一見の価値あり。

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旦那.comさん

  • レビュー投稿数:118件
  • 累計支持数:619人
  • ファン数:2人

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イヤホン・ヘッドホン
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スマートフォン
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デジタル一眼カメラ
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満足度4
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度3
継続性3
ゲームバランス5

【操作性】
相変わらず素晴らしい!不満は何もありません。

【グラフィック】
きれいです。本当の人かと思います。

【サウンド】
隙がないですね。音もいいです。

【熱中度】
歳をとりすぎたせいですかね、ミッション性に作業感があります。
同じことの繰り返しのようで疲れます。

【継続性】
作業感のせいか、オフの中盤付近でだれてます。

【ゲームバランス】
問題なし。

【総評】
全シリーズをプレイしてきて思うのは、ミッション性ゆえの作業感に違和感あり。
何もかもよいのですが、やはりシリーズのおまけ的なストーリーだからですかね。
私の中では4で永遠の存在としてスネークは去って欲しかった。
オンラインもプレイしてます。面白いですが、何故か物足りなさを感じるのは歳のせいですかね。
老兵は死なずとはいきませんね。

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athlon_zeroさん

  • レビュー投稿数:34件
  • 累計支持数:155人
  • ファン数:0人

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プレイステーション4(PS4) ソフト
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スマートフォン
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2件
2件
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満足度5
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス4

【操作性】
動きという部分で無駄がなくレスポンスもいいです。
ただツールなど使う際に8つありジョイスティック左か十字キーで選びますが、斜めが選びにくいのです。
事前に設定もできるので問題はないと思います。

【グラフィック】
言うこと無しとうくらいキレイで、グロイ部分(銃撃された血痕など)、物の質感など映像部分としても操作するプレイヤーとしても見ごたえのある物です。

PC版でスペックある人は、より綺麗な映像なのかと考えるとよりいいでしょうね。

【サウンド】
これも敵が周辺にいるときのBGMや足跡・スコープ使って敵の音声(会話)やお約束の「!」など臨場感があります。
劇中の中に敵拠点や休憩所などにカセットプレーヤーがあり洋楽のメジャー曲も流れてそれを取ることでACC(ヘリの空中指令室)
で聞くことも出来ます。
本編では映像・キャラでは出ていなかった方の声も聴けます。

【熱中度】・【継続性】・【ゲームバランス】・【総評】
メインミッションよりサイドミッションに時間が取られいい意味で抜けられなくなります。(サイドミッションでも本編と関わっているので重要です。) オープンワールドの為ミッション以外は自由に馬・車・戦車などで移動 敵地へ乗り込んで見たりマザーベース(自分の基地)に配備するための人材を求めて人集め・開発などに必要な資源&植物・動物観察に保護など

やることがたくさんあります、ミッションに関しては基本難易度はありません。
(ただし何度も失敗しているとチキンモード(低レベル)にしますか?というのがあり選ぶことも可能ですが、選んだら負けです。)
メインミッションの場合、慣れていないと時間がかかってしまいあっという間にリアルな時間が過ぎていたというのもあり、休みの日か寝不足覚悟で夜やるしかありません。

バディシステムは、ミッションをクリアしていくことで最大4つあります。
馬はデフォルト最初のミッション、そしてDD(犬)を子犬で拾って育てて成犬・訳アリのスナイパー・2足歩行のロボという感じでミッションを進めることで使えるバディも増えて最初に選んで使えることもできますが、室外であれば途中でバディを引き換えることもできます。(GMPを消費します)

個人的に乗り物がフルトン回収できるようになれば犬が便利です。

オンラインに関しては、ゲーム機版が10/4配信予定(PC版2016年1月)だそうです。
オンラインを狙っているかたはそれまで待つか本編を楽しみましょう。

ここで本編でフルトン回収した兵士や武装などをFOB(ベース攻防)で使います。
(本編最初はベース(基地)が開拓されていないのでフルトンするものが限られます。拠点を発展・フルトンを開発していくことで乗り物や装備などもできるようになります。)
オンラインで他ユーザーのベースへ乗り込んで資源や人材を奪ったり拠点に向かいます。
もちろん仕掛け(地雷・盗難防止装置など)や警備の装備の(ノーヘル・普通のヘルメット・フルフェイス)もありユーザーによってさまざまです。
ベース自体の作りは同じなので敵の配置を簡易設定か詳細設定がありそれを行うことで十分変わってきます。

最初他ユーザーに配置されたNPCから対戦となりますが、ユーザーがオンラインに入ってきたりフレンドなど設定していると参戦しPvsPも可能です。

FOBだけでも結構ドキドキして面白いです。

ということでゲーム本編もよりキレイに迫力もありやりごたえのあるゲームの一つです。
過去作をやっていればより面白いですが、初めての方でも旧作品を買ってやってみるのもいいと思います。
それからまたTPPをやると深みも増します。
(課金に関しては基本FOBの最初のベースに関しては無料です。その後ベースを持つ場合MBコインなるものがあり日替わりでコインも貰えたりするようになっていますが、第2のベースを買うには程遠く課金しなければなりません。)

ただストーリーが中途半端で終わっているような、燃焼しきっていない感はあります。
どれくらい進行・クリア度(%)表示されていますが、ランクS取ったり・サイドミッションをやり切らないと100%までいかないのもあります。
難易度設定は無い物の同じミッションで難易度(クリア指定)エクストリーム・ステルスなどあります。
同じステージがなぜもう一回の理由もあるんですが、、できればミッション50以降をしっかり出して欲しかったです。
作品としてストーリーとしての出来上がりは7割というしか言えません。

その7割が次回作?へ繋がることを期待しつつオンラインを待つ次第です。
なぜ本編であの人出てこなかったんだろうという思いはありますが、カセットテープを拾って音声を聞けばわかります。
(オンラインが課金どれくらい影響するかということと他ゲームであればGTAオンラインの様にMOD・チーター・グリッヂも出てきそうですね。FOBなどかわかりませんが既にいるようです。

ゲーム機版よりPC版の方が多いみたいですが、この辺りの対応がコナミがどこまで対応するかという点もあります。

MGSファンは買っていると思いますが、やってみたいやろうと思う方はぜひ買ってやってみても損はないと思います。
これからの人は値段も安いMGS:GZをやって気になるようだったらTPP買うのもいいでしょうか。

限定版はネタバレ注意の冊子とDVD付きですが内容はあえてネタバレなので触れません。

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NaoLove7さん

  • レビュー投稿数:238件
  • 累計支持数:676人
  • ファン数:5人

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プレイステーション4(PS4) ソフト
72件
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ニンテンドー3DS ソフト
26件
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プレイステーション3(PS3) ソフト
19件
1件
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満足度5
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス4
   

パケ

   

【操作性】
最近の作品をプレイしていれば問題はないと思いますが、個人的にカバーの仕方を理解するのに時間がかかりました。
てっきり真ん中のパッドを押すのかと勘違いしていました。

【グラフィック】
色々とぼかしをかけたり、光で飛ばしたりしていないので、人の輪郭や服の質感などが綺麗に見えるのでこちらの方が好みです。
FF13などの方が好きな方は逆に汚く見えるのかもしれませんが、D指定のものとしてはこちらの方がリアルに見えるかと思われます。

【サウンド】
!が大好きです。
そのまま使われて行くっていいですね。

【熱中度・継続性】
メインストーリーがなかなか遠く、武器や施設拡張をしたいと思うと、サブのお仕事に精を出さずにはいられません。
むしろ、サブイベントをやっているとツッコミどころが多くて楽しいのでついついやってしまうタイプですが…。
いやはや、かなり色んな物が拡張されていてゲットできるものも面白いです。

早くメインにも行きたいのですが、色々と楽しいので脱線しやすいです。
でも面白いのでしょうがない。

【ゲームバランス】
一瞬難しいと感じるかもしれませんが、よくよく考えれば簡単じゃんと思えます。
やはり、オートセーブがあると気楽にはやれますが、なんとも言えない失敗した時の絶望感とか感じなくなりましたのが寂しいと思ったり。

【総評】
奥行きの造りは時代背景や土地柄ゆえに簡素と言うか質素と言うか、あまり気にしてはいません。
全体的な描写はとてもクリアで個人的には満足です。
ボリュームとしてもやり込み要素が多く、それでもクリアしたものが17%と、時間と%があっていないようなと感じます(笑)

ここのところ良作にも巡り合えず、やっと発売されたこれに集中しております。
それぐらい面白いです。
シリーズ物は波もありますけど、笑える要素も入れてくれているのがこの作品の良いところですね。
とても安定です。

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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