ポポロクロイス牧場物語
- ピエトロ王子と仲間たちが繰り広げる、「成長」と「絆」をテーマに感動の物語が展開するほのぼの冒険RPG。
- フィールドやダンジョンでモンスターと戦って成長し、突如現れた謎の怪物「黒獣」を倒し、「妖精たち」の解放を目指す。
- 冒険の合間には、作物づくりや動物の世話など「牧場ライフ」を体験でき、収穫物をお金や素材にすれば冒険に役立てられる。
- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2017年11月13日 09:01 [1078080-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
パッケージ中面 |
【概要】
・大地が汚されてしまったポポロクロイス王国とカガリランドに、牧場を運営できる平和を取り戻すために、ピエトロ王子たちが冒険をするほのぼの冒険RPG。
・操作方法
スライドパッド 移動・項目の選択
十字ボタン 移動・項目の選択・項目の切り替え
Aボタン 調べる・話す・採掘・採集・作業道具を使う・決定
Bボタン キャンセル・戻る
Xボタン メニュー表示
Yボタン (妖精の粉取得後)妖精の粉を使う
Lボタン・Rボタン 作業道具の切り替え・項目の切り替え
タッチスクリーン 冒険のヒントの確認やメニュー項目の選択など
・セーブデータは2つまで保存可能。タイトルメニューから選べる項目は4種類。
「最初からはじめる」ゲームを最初から始める
「旅の記録をえらぶ」セーブデータからの再開
「旅のメモから再開」中間データを保存したところからの再開(再開後データは消える)
「ギャラリー」ゲームに登場したムービーの閲覧
【評価】
・基本は『ポポロクロイス物語』の続編的なストーリーだが、拠点となるマップが牧場で、作物や動物を育てるような形で『ポポロクロイス物語』と『牧場物語』がコラボしている。そのため、かなりシンプルに『ポポロクロイス物語』と『牧場物語』を楽しめる。但し、全体的に交わっている感覚は弱く、それぞれの要素を別々に楽しんでいるような感覚が強い。
・バトルは『ポポロクロイス物語』的なテイストはあるが、動かすキャラクターのターンで「移動/攻撃」コマンドを選ぶと移動範囲が表示され、スライドパッドで移動させると攻撃できる場合には敵の周辺が赤く囲まれて、ボタンを押すと即攻撃という、とてもテンポ良い流れでバトルを楽しめる。また、バトルを「オート」にすれば自動で戦ってくれるので、ピンチになったら「マニュアル」に戻すような感じで、バトルに関しては楽々と進めることができる。「オート」は連係攻撃も決めてくれるので、意外と優秀。
・設定画面で、難易度を「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の3段階、敵の発生率を「ひくい」「ふつう」「たかい」から選べるため、自分に合ったスタイルでゲームを進められる。
・通常の『牧場物語』シリーズはベッドで眠ることで日にちを変えることができ、作物が育つが、今作の場合、フィールドを探索しているときに画面上方に作物の状況が報告されるなど、プレイ中にリアルタイムで作物の状況が変わり、通常の『牧場物語』シリーズとはちょっと違ったスタイルの牧場体験ができる。
・基本的には次に進むべき場所がマップに表示されるので、進行上迷うことはあまりない。但し、目的地は全体マップとそのエリアに入った時のマップにしか表示されず、別のエリアにいるときに出口付近に印が出るようになっていないため、「妖精の粉」入手以前の序盤は、ちょっと遊びにくい。
・フィールドにはたくさんの採掘・採集ポイントがあり、ランダムエンカウントによる戦闘の合間にいろいろな素材を入手できるのがよい。
・畑では長方形の区画の中に8つの種を植えることができるが、それぞれ1つずつ作物が別々に育つようになっているため、細かくいろいろなモノを育てられる。そのため、ガチで牧場を育てたい人には遊び甲斐がある反面、ストーリーをメインで遊びたい人にとってはかなり面倒な仕様になっているように感じる。特に、畑を耕したり、水を上げる際に1マスずつ作業をしないといけないが、キャラクターの位置に補正が入らないため、厳密な操作を強いられるのがつらい。
・会話中のボイスがあったりなかったりとバランスが悪く、一連のやり取りの中で、全文ボイスありのところと、感情ボイスが流れるところと、全くボイスが流れないところがあり、ちょっと気持ち悪い。
・アイテムの「妖精の粉」が手に入るまでの移動がかなりかったるい。「妖精の粉」はこれまでに行ったことのある拠点にワープできるアイテム。序盤はこのワープ的なアイテムがないのに、ストーリーを進めながらベースとなる場所で畑仕事もするようになっていて、フィールドを移動中にい畑の状況がテキストで表示される。そこでいちいち拠点に戻ろうとすると、やたらとランダムエンカウントでバトルになってしまい、ベース周辺の弱い敵が出てくるエリアでもたくさんバトルを行わないといけないという問題がある。
・ストーリーの区切りや宿屋に泊まった時には2つのセーブデータのどちらかにセーブを行うことが、フィールド上で行えるのは中断セーブ、という分け方が結構わかりにくい。慎重にレベル上げをしながらゲームを進めていると、意外と宿屋に泊まらずに進めるため、セーブの存在に気付きにくい。
・他の『牧場物語』シリーズと同様に恋愛要素があるがピエトロ王子にはナルシアという相手がいて、プレイ中もずっとナルシアのイメージがちらつくため、今作にはあまりあっていないシステムに感じた。各地の女性の登場シーンがいちいちムービーになっていて、やけに力が入っている。
【まとめ】
・『ポポロクロイス物語』と『牧場物語』を足したけど、混ざらないうちに2つに割ってしまったような、どっちつかずな印象の強いゲーム。『ルーンファクトリー』とも方向性の違う、ちょっと変わった『牧場物語』を楽しみたい人が一番楽しみやすいゲームなのではないかと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2015年7月17日 10:20 [842080-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
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