ウィッチャー3 ワイルドハント [PS4] レビュー・評価

2015年 5月21日 発売

ウィッチャー3 ワイルドハント [PS4]

  • 馬に乗って大草原を駆けたり船を操り航海に出たり、前作の約35倍の広大なマップをシームレスに探索可能なオープンワールドRPG。
  • プレイヤーの選択によって物語はさまざまに分岐し、プレイヤーの行動が世界に影響を与え、メインストーリーも変化していく。
  • プレイヤーは単に剣を振るうだけでなく、罠を使ったり、ワールド内のオブジェクトを利用したりと、戦術的な戦闘が楽しめる。
最安価格(税込):

¥3,100

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥3,100¥3,100 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥8,200

ジャンル:オープンワールドRPG CERO:CERO「Z」18歳以上対象 プレイ人数:1人 ウィッチャー3 ワイルドハント [PS4]のスペック・仕様

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ウィッチャー3 ワイルドハント [PS4]スパイク・チュンソフト

最安価格(税込):¥3,100 (前週比:±0 ) 発売日:2015年 5月21日

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ウィッチャー3 ワイルドハント [PS4] のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.49
(カテゴリ平均:3.74
集計対象14件 / 総投稿数15
  1. 2 0%
  2. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.50 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.31 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.39 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.46 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.61 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 4.43 3.57 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度4
継続性5
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表面

パッケージ中身

 

【概要】
・戦火に見舞われた諸王国を舞台に、さまざまに分岐する物語が展開するファンタジー・オープンワールドRPG。

・操作方法
 左スティック 移動
 右スティック カメラ操作
 〇ボタン ジャンプ・(戦闘)回避
 ×ボタン インタラクション・(戦闘)ローリング
 △ボタン 大攻撃
 □ボタン 小攻撃
 L1ボタン クイックメニュー
 R1ボタン クイックメニューで選択したアイテムの使用
 L2ボタン ウィッチャーの感覚
 R2ボタン 印を使う
 L3ボタン2度押し 馬を呼ぶ
 R3ボタン クエスト目標の変更・(戦闘)ターゲットをロック
 方向キー左 抜刀・納刀(鋼の武器)
 方向キー右 抜刀・納刀(銀の武器)
 方向キー上 消耗品スロット1
 方向キー下 消耗品スロット2

・メインメニューから選べる項目は4種類。
「続ける」最後のプレイの続きから始める
「ニューゲーム」新規にプレイを始める
「ロード」セーブデータからの再開
「オプション」各種設定


【評価】
・オープンワールドの世界を、「ストーリー」、「ストーリー&バトル」、「ブラッド&ハードコア」、「デスマーチ」の4段階から難易度を選んでプレイができるのはありがたい。「チュートリアル」を表示できるようにもなっているので、オープンワールド系のゲームに慣れていなくても楽しめる。但し、難易度は主にバトルの優位性でしかなく、高い所から落ちたらあっさりダメージを喰らって死ぬので、それなりに慎重なプレイが求められる。

・適度にオートセーブされるので、死んでしまってもそれほど巻き戻さずにプレイを再開できるのはありがたい。

・全体マップを見れば、受けられるミッションの場所がある程度わかり、本筋のミッションについても全体マップからどこに行けばいいかわかるようになっているため、何もやることがなくて困るようなことはあまりない。適度に会話をしながらミッションを増やしていけば、何となくゲームを進めることができる。但し、ストーリーに絡むミッションを進めると、並行して受けていたサブ系のミッションが失敗になってしまうことがあるので注意。

・キャラクターの造形はかなりリアル。しわの多い老人キャラがメインなのも、若干追い風かも。

・×ボタンが決定なのは、ちょっと戸惑う。


【まとめ】
・容易に空を飛んだり、ビルを登ったりできるタイプのゲームと比べると、何かとストレスの多いゲームですが、面倒くささも含めてオープンワールドだと思ってゲームを楽しめる人であれば、充実した時間を過ごせるかと思います。

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東方不在さん

  • レビュー投稿数:807件
  • 累計支持数:1498人
  • ファン数:13人

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満足度4
操作性3
グラフィック3
サウンド3
熱中度4
継続性3
ゲームバランス4

クリアまでに130時間かかりました。
全ての宝漁りはやらず、クエストを全てこなしました。
有料DLCなしでの感想です。
オープンワールドアクションとして、このウィッチャー3よりも後発のHOLIZON ゼロドーンをやってしまった後にコレだったので、粗ばっかり気になってしまいましたが、最初にコレをやっていれば、もう少し不満はなかったかもしれません。

まずはバグがまだ残ってまして、たまに水中にもぐれなかったり、イベントが進まずに困ったことが何回かありました。あと、キャラクターとの会話が途中無音になってしまったり。こういうところは笑って許してやらないといけないですが・・・。

【操作性】
なんとか慣れましたが、ちょっと悪いかも。
些細なところだと、フィールドに落ちているものを拾うときでも、ウィッチャーの向きが悪いと反応してくれなかったりしてストレスが。あと、水中で泳ぐ際の操作性も、やりにくいです。コツはつかめましたが、思ったように泳いでくれないストレスが。

【グラフィック】
5年前ですからね。十分良いとは思います。

【サウンド】
効果音はリアルだなあと思いました。
雷、雨、そして街にいれば周りの人々の話し声・雑談が色々と耳に入ってきたりとか。
登場してくるキャラクター(全然ストーリーに関係のない街の人まで)全てが喋るのも凄いと思います。

【熱中度】
大量のお遣いクエストに耐えられれば大丈夫ですが、足跡や匂いを追ったりするクエストが本当に多くて(まあ、それがウィッチャーに舞い込む仕事なんでしょうけど)ちょっと飽きます。かといって、このお遣いをサボっているとレベルが全然上がらず、メインストーリーの敵が強くてクリアできないという、そんな難易度バランスです。

【継続性】
この大量のお遣いに耐えられれば大丈夫。
あと、世界中に宝が至る所に埋もれてますので、コンプリートするのが好きな人には向いてるかも。私は半分くらいは宝探ししましたが・・・拾う宝も、そんな劇的に良いものではないので、全部あさるのはあきらめました。

【ゲームバランス】
バトルは色々やりたい人でも、連打で戦いたい人でも進められますが、結局はキチンと防御や回避が必要です。ただ、レベルを上げるための、お遣いクエストが本当に多くて・・・。

【総評】
まずはダークな世界ですね・・・。人々が疲れ、飢えて、平気で路上で寝ていたり、死体がそこらに放置されていたり、化け物が本当に気色悪い生き物が多かったり・・・。こんな世界をずっと見続けている中で、しかもウィッチャー自体が人にあまり好かれていないという、気分が滅入りそうな設定の中、目的のために淡々と進めていく根性がいるゲームです。
ストーリーも・・・単なる娘探しでしょ?とか先読みして気が済んでしまう人には向いてません。刻々とウィッチャー自体の心情の変化を思いながら進めるのがよいかと・・。しかし、ゲームを進行している中、他の登場人物へ話しかけても、いつも変わらないコメントが返ってきたりするので、もうちょっと駆けあいに変化があっても良かったとは思いますけど。

それでも、このオープンワールドの冒険や自分の選択により変わるゲーム展開とか、いろいろ要素は入っていて面白かったとは思います。

参考になった2

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趙雲@さん

  • レビュー投稿数:7件
  • 累計支持数:110人
  • ファン数:0人

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満足度4
操作性3
グラフィック4
サウンド4
熱中度5
継続性5
ゲームバランス4

操作性に多少の難は有りますが、気がつくと2〜3時間やってます。やめ時が難しいです。時間を掛けてゆっくりプレイするゲームです。戦闘がメインではなく様々な人々との会話を楽しむRPG。私もまだ序盤ですが、どっぷりハマってます。買って損はないと思います。今だに中古でも高いです。人気ある証拠ですね。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

参考になった1

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双龍剣さん

  • レビュー投稿数:124件
  • 累計支持数:422人
  • ファン数:1人

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満足度4
操作性2
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性5
ゲームバランス5

実の所、途中で投げて売ってしまおうかと思ったほど楽しめなかったのですが20時間だか30時間ぐらいやってようやく面白さを理解できるようになりました。

最初はシステムが複雑に思えて難しい印象だったのですが長くプレイして理解できれば何てことありません。ローディング中のヒントは中々貴重な情報なのでしっかり頭に入れて色々と試してみるのが重要。特に凄くタフでしんどいモンスターは魔法を上手く使えばあっさり倒せたりします。

ゲーム内に出てくるカードゲームのグウェントは蛇足だと思い殆ど無視してましたが、その要素も理解できればというか強力なカードを入手出来るようになると一気に面白くなりはまりました。もうウィッチャーというよりプログウェンターとして遊んでました。

このゲーム、サブクエストをそこそこにこなしていくとかなり長いです。そしてマップも凄く広い。各地にマーカーがあるのでマーカーからマーカーに移動出来ますがその際はローディングがあるので若干待たされます。ローディングの長さを考慮するとPC版の方がきっと快適に遊べそうです。

アクション性は正直高いとは言えませんが低くはありません。オブリビオン以上、ダークソウル以下、ドラゴンズドグマより若干落ちる程度かと思います。ただどでかいスケールの世界で冒険を楽しむのがこのようなゲームの本来の楽しみ方なのではないでしょうか。アクション性を重視する人には向かないと思います。

参考になった2

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ken2403さん

  • レビュー投稿数:16件
  • 累計支持数:15人
  • ファン数:0人

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満足度4
操作性3
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス4

正直こんなに壮大な
RPGはやったことがない^^;

序盤はえっ?
何でこんなゲームが人気あるの?
と疑いたくなったがレベルを上げて進めば進むほどハマっていった。


ただ操作方法に悪い点があるのとちょっとしたバグがある為星4つ(笑)

それ以外は文句なしの作品!

参考になった0人(再レビュー後:0人)

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ミラクル改さん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:0人
  • ファン数:0人

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満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

何かバグが多い・・・
檻の中の人を助ける為の鍵を入手できなかった。※攻略見ると盗賊倒すと入手らしいけど
井戸の悪魔でヌーンレイスが現れない為図鑑が読めず詰む。日記、ブレスレット等は入手できた。

ひたすら調べるアイテム収集がめんどくさい。

PS4本体のファンがずっと五月蝿い。ドラクエ、Bloodborneではこんなひどくなかった。

ロードが長い。特に死んだ後のロードが長い。Lvがあがりにくい。

本作プレイ初だけど、なんかよくわからん。

Bloodborneの方が面白かった。

序盤ですが、グウェントはなかなか面白いです。

レベル
ビギナー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

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