- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.02 | 3.64 | -位 |
| グラフィック |
3.89 | 3.45 | -位 |
| サウンド |
4.31 | 3.86 | -位 |
| 熱中度 |
3.98 | 3.61 | -位 |
| 継続性 |
3.82 | 3.26 | -位 |
| ゲームバランス |
4.09 | 3.65 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2023年2月5日 12:53 [1678578-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
キャラクターの操作はわかりやすいが、戦闘システムを理解するのはゲーム初心者には難しいと思います。
【グラフィック】
3dsでwii版とほぼ同じクオリティが再現され、とてもキレイなグラフィックだと思います。
【サウンド】
とてもその場その場に合った音楽が奏でられています。
プレー何年後かに思い出そうとしても思い出せないので、耳に残る音楽までにはなっていないと思います。
【熱中度】
一度始めると止め時が分からなくなるくらい熱中してしまいました。
ただ、フィールドが広く、敵も強弱様々なモンスターが配置されており、やり込み要素も強く、一回のプレイにプレイヤーのエネルギーが求められます。
【継続性】
序盤は面白かったのですが、中盤で敵の正体が徐々に分かり始める当たりから少しずつストーリーを進めるのがしんどくなりました。
中年のおじさんにはちょっとファンタジーすぎたかな、
1度クリアしたら満足です。
【ゲームバランス】
やり込み要素が強いので、ゲームをやり込むのが好きな人にはいいと思います。
サクサクゲームを進めたい人にはあまり向いていないでしょう。
やり込み好きな人を前提とすればゲームバランスは非常に良いと思います。
戦闘のモナドシステムが少し分かり辛いと思いました。
【総評】
ファンタジー好き、やり込み好きな人には大変面白いRPGになるでしょう。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2019年1月7日 02:23 [1189549-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・巨神と機神、二柱の神の骸を舞台に、神が創りし光の剣「モナド」を手にした「シュルク」が活躍するRPG。
・操作方法
スライドパッド 移動
十字ボタン 項目の選択
Aボタン 話す・調べる・決定
Bボタン ジャンプ・キャンセル・戻る
Xボタン メニューパレットの表示
Yボタン 物々交換
Lボタン・Rボタン ターゲット
Cスティック カメラ操作
ZLボタン+Aボタン カメラ操作(寄る)
ZLボタン+Bボタン カメラ操作(引く)
ZLボタン+Yボタン カメラ操作(リセット)
ZRボタン エリアマップの表示
※バトル時には仲間への指示など細かい操作あり
・セーブデータは3つまで保存可能。メインメニューから選べる項目は5種類。
「New Game」最初からゲームを始める
「Continue」セーブデータからの再開
「Game Setting」各種設定の変更
「Collection」すれ違い通信やamiiboでくじ引きをしてキャラモデルやサウンドを入手
「Manual」マニュアルの表示
【評価】
・最初から強敵が登場するようなフィールドで、自分に適した敵と戦いながら冒険をしていく、オープンワールド的な要素が強めのRPG。敵はターゲッティングするとレベルが表示されるため、気づかれないように移動する必要があるが、うっかり別の敵とのバトルの際に絡んでしまうと、レベルの高い敵がバトルに参入することもあれば、ひたすら走って逃げまわるようなこともでき、バトルはかなり自由度が高い。
・フィールドマップは、一度行った場所がマップ画面でオープンされていくつくりで、名所関係にはファストトリップできるため、行動範囲を広げていく楽しさがある。また、マップを表示した際には次に進むべき場所やこなすべきミッションの場所が表示されるため、ストーリーが進めやすく、ストーリー部分を意識しながらやり込みプレイができるようなつくりになっているのがよい。
・バトルでは、プレイヤーキャラクターを自由に移動させることができるが、敵との間合いによって自動で攻撃が決まるようになっている。さらに、各種必殺技「アーツ」はゲージが貯まると常時使えるようになるため、適度なタイミングで「アーツ」を使うことでさらに有利に戦えるようになっている。概念的には、通常のコマンドRPGで「たたかう」を連打しているような状況が常に続いている感じのため、雑魚戦では移動だけで戦い、強い敵の時だけ「アーツ」を多用するような省エネ戦法も使える。
・主人公「シュルク」の持つ武器「モナド」の影響で、未来を見る「ビジョン」という能力が、ストーリーだけでなくアイテム収集やバトルの際にも有効に働いている。バトル中に誰かが大ダメージを受けそうになると「ビジョン」が表示され、そのあとでキャラクターの行動を変更することでピンチを逃れられるのは大変ありがたい。バトル中にあまり頻繁に「ビジョン」が発生する時は、自分のスキルとキャラクターのレベルが追い付いていない可能性があるため、もっと弱い敵が出てくるマップで経験値稼ぎをするなど、指針を立ててプレイができる。
・元がWiiのゲームなので、New3DSでかなりドラマを感じる演出を楽しむことができるのがよい。但し、キャラクターのアップはポリゴンの粗さが目立ってしまうため、バストアップくらいのカメラが限度のように感じる。
・Newニンテンドー3DS専用タイトルゆえにスペック的にかなり無理があるのか、ムービーシーンが再生と共に止まったり、そのままゲームに復帰しなくなったりするような不具合にかなり遭遇してしまった。セーブは細かくしておくことが重要。
・レベルが上がると使える「アーツ」が増え、その結果、バトルの際、画面に「アーツ」が埋まり、バトルの状況がいまいち確認しづらくなり、ただでさえも混戦時の状況が把握しにくいゲームゆえに、携帯ゲーム機の小さい画面ではちょっと無理なのではないかと感じてしまった。
【まとめ】
・面白いゲームなのは十分わかるけど、Newニンテンドー3DSではスペック不足な点も否めず、素直に『ゼノブレイド』をプレイしたいのであれば、Wii版をプレイした方がいいという結論を付けざるを得ないように感じました。それでもNewニンテンドー3DSで楽しみたい人は、ひとまず細かくセーブすることを忘れないようにしましょう。
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2018年12月7日 23:46 [1180628-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
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|---|---|---|
かつてWiiで発売されていたものをNew3DS版としてリメイクされた作品です。本作ののセールスポイントである壮大なストーリー、世界観にマッチした圧倒的なサウンド、秀逸なバトルシステム、さまざまなやり込み要素等含めて果たして携帯ゲーム機で上手くリメイクされるのか?という懸念がありましたが・・・・・・無駄な心配に終わりました(笑)。現在ラインナップされているRPGでここまで完成度が高く、とことんやり込めるRPGはドラクエ11くらいで他とは一線を画す仕上がりだと思います。シナリオ良さと各キャラクターの魅力、展開が気になるストーリー・・・・最近足りなくなってきているRPG本来の良さをガッツリ堪能できる数少ないタイトルの一つだと感じる名作でした( ^ω^ )
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2015年4月11日 22:28 [814631-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
ゲームの不満というよりNew3dsに対しての不満になるが、モンスターハンター4G同様Cスティックでのカメラの操作がやりづらい。ZRボタンと十字キーを押すことで戦闘中の命令が出来るがZRボタンが押しづらいので命令がしづらい。
【グラフィック】
お世辞にも綺麗とは言えないくらい粗い。複数の敵と戦闘した時に画面が小さいせいか今どの敵にアイコンがいっているのかわかりづらい。
【サウンド】
wii版から削られる事なく入っているのは良いと思う。
【熱中度】
wii版が楽しかった事を思い出しつつ楽しんでいます。
【継続性】
メインクエストを進めるのもよし、豊富なサブクエストを進めるのも良し、Named狩りに精を出すのも良しとやる事は豊富ですね。
【ゲームバランス】
ごり押しでクリアするのでは無く多少頭を捻りながら進めていくゲームなので個人的には楽しい。ただクエスト時に場違いのレベルのモンスターの配置があったりする所をNew3ds版では改善して欲しかった。
【総評】
Wii版に比べ操作性やグラフィックの面で不満はありますが悪くない出来だと思います。
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